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Saladin

SHA-SAL-FR

Saladin, premier volume de la série « En Ordre de Bataille », est un jeu destiné à simuler les célèbres batailles de Hattin et d’Arsuf où Saladin fut opposé aux troupes croisées de Guy de Lusignan puis à celles de Richard Coeur de Lion.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

26,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dans Saladin prenez en charge l’une des armées qui se sont combattues. Ordonnez à vos cavaliers d’harceler les rangs croisés ou lancez une charge dévastatrice avec vos chevaliers lourdement armés.

Saladin est un jeu épique destiné aux férus d’histoire et de stratégie.

Saladin est un jeu d’affrontement pour 2 joueurs. Après avoir choisi l’un des deux scénarios de bataille et placé les éléments nécessaires, chaque joueur, à tour de rôle, va commander l’une de ses bannières. Il la fera combattre afin de désorganiser celles de son adversaire. Pour cela il lui faudra dépenser des jetons ordre dont le nombre diminuera au début de chaque tour de jeu.

Le joueur qui sera parvenu à préserver la cohésion de ses troupes en conservant les précieux jetons ordre sera déclaré vainqueur.
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Wargame
Auteur(s) Denis Sauvage
Illustrateur(s) Nicolas RoblinUlrich Stahl
Note globale 4.4
Éditeur Shakos

G&P TV

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    J’ai apprécié le système des cartes formant un bataillon. Elles possèdent toutes leurs propres actions et peuvent avancer pour attaquer en combat rapproché ou alors rester en combat à distance. Une fois utilisées, elles sont retournées sur l’autre face mais elles peuvent encore servir mais avec souvent moins d’actions. Il faut vraiment bien connaître les cartes de l’adversaire et repérer les points faibles de l’autre afin d’élaborer la bonne tactique. Les Croisés se déplacent vraiment sur le plateau de jeu pour se rapprocher de l’ennemi mais pas les Ayyoubides, c’est dommage.

    Il y a deux aspects qui m’ont dérangé dans ce jeu : l’édition et l’aspect punitif. Même si c’est subjectif, la ligne éditoriale m’a dérangé lors des parties. En effet, le nom des bataillons est difficilement lisible sur le plateau ce qui implique que l’on oublie rapidement l’aspect historique du jeu. On se contente de montrer qui attaque qui. L’iconographie n’est pas très instinctive et il faut du temps pour acquérir les notions et les symboles des bataillons engagés / désengagés et les bannières. Là où j’ai le plus de mal c’est avec l’aspect extrêmement punitif du jeu. Je reconnais de pas être très douée dans ce style de jeu mais quand on commence à perdre c’est la bérézina. C’est vrai que c’est thématique, mais quand même ce n’est pas très agréable pour le joueur qui se fait laminer ! J’aurais apprécié un système de catch up autre que de démarrer le prochain tour. Quand en plus, le hasard du lancer de dé se ligue contre vous, c’est une lente agonie qui s’annonce…

    Dans Saladin, c’est comme dans une vraie bataille, c’est vivre ou mourir ! Vous l’aurez compris, je n’ai jamais réussi à gagner mais je ne désespère pas !

    1 personne a trouvé cet avis utile

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