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Azul - Pavillon d'Été

PBAZU03FR

Dans Azul - Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

36,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Pavillon d'Été, le troisième jeu de la collection Azul !

Le roi Manuel 1er du Portugal souhaite marquer le 16ème siècle de son empreinte. Pour cela, il demanda aux plus talentueux artisans du pays de concevoir de prestigieux édifices. 

Après les palais d’Évora et de Sintra, le monarque souhaite désormais poursuivre son rêve en demandant qu’un pavillon d’été soit spécialement érigé en son honneur. Comme pour les autres édifices, celui-ci sera confié au plus doué des artisans du Portugal. Le pavillon devra faire resplendir tout le prestige de la famille royale.

Malheureusement, Manuel 1er mourut avant le commencement des travaux, et n’eut jamais le plaisir de contempler le bâtiment tant désiré.

L'aventure continue !

Dans Azul - Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er.

Les fans reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.

Utilisez au mieux les matériaux les plus raffinés pour embellir l’édifice tout en évitant le gaspillage de vos précieuses ressources. La concurrence sera rude. Un tel projet attire les artisans de tout le pays. Mais un seul d’entre vous se verra confier le chantier.
Serez-vous l’artisan qui fera revivre ce prestigieux projet en l’honneur de la mémoire du défunt souverain ?

Déroulement de la partie

Pour être le joueur avec le plus grand nombre de points à la fin de la partie, vous devrez utiliser habilement vos ressources.

La partie se déroule en 6 manches, chacune composée des phases suivantes :

Phase 1 : Récupération des tuiles 
Prenez toutes les tuiles d’une même couleur à partir du centre de la table ou à partir du cercle Fabrique de votre choix.

Phase 2 : Placement des tuiles
Choisissez un espace de votre plateau à garnir, vérifiez le coût et placez une tuile de cette couleur sur cet espace.

Phase 3 : Préparation de la manche suivante
Avancez le marqueur de manche, puis commencez cette nouvelle manche. Remplissez les cercles Fabrique, remettez le marqueur Premier joueur au centre de la table et placez les tuiles conservées à côté de votre plateau.

Et le gagnant est …

À l’issue de la 6ème manche, procédez au décompte final des points. Les tuiles conservées à la fin de cette manche sont défaussées dans la tour. Chaque tuile enlève un point au joueur.

Le joueur ayant comptabilisé le plus grand nombre de points, remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée entre les joueurs concernés. 
Thème(s) Abstrait
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Draft
Auteur(s) Michael Kiesling
Illustrateur(s) Chris Quilliams
Note globale 4.8
Éditeur Next Move

Téléchargements

Extension(s)

Gamme

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Voici le troisième opus d'Azul. Je suis personnellement une fan inconditionnel de ce jeu. Je possède les trois. Je n'ai jamais été déçu. Donc suis-je vraiment impartial je ne sais pas.
    Dans ce volet on retrouve un peu plus du 1. La mécanique reste la même, prendre des pièces, les poser, accumuler le plus de points. Être le plus stratégique possible. La façon est différente et très interessante.
    Le matériel est toujours top. Bref ici on a adoré. C'est mon préféré.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    C'est Azul, 3.0 : mêmes mécaniques, mais plus fluides, avec un système de gestion des points de victoire beaucoup plus évident

    Et surtout, un très bon compromis entre tactique et stratégie

    La phase de pose des tuiles peut s'enliser, surtout à 4

    Le meilleur des trois titres ? Oui !

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2020/02/11/azul-pavillon-ete-critique-jeu/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    c’est ça qui est vraiment sympa dans Azul Pavillon d’été: ses choix contradictoires et son impossibilité de tout faire. Vous ne pourrez pas remplir toutes les étoiles et il vous faudra faire des choix. Ce n’est plus le concours bête et méchant à la prise d’un maximum de tuiles. Non, ici, c’est beaucoup plus subtil. Il sera quelques fois beaucoup plus intéressant de ne prendre qu’une tuile d’une couleur plutôt que 3 d’une autre. Surtout que ça peut se jouer à une tuile près à la fin du jeu pour pouvoir terminer une étoile. On retrouve évidemment la ligne Azul dans le Pavillon d’été mais il se détache suffisamment de ses frères pour mériter, à lui seul, le détour. Il apporte nettement plus de profondeur, de planification, de prise de risque et de liberté que ses 2 ainés. Assurément le meilleur

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Voici le troisième opus d'Azul. Je suis personnellement une fan inconditionnel de ce jeu. Je possède les trois. Je n'ai jamais été déçu. Donc suis-je vraiment impartial je ne sais pas.
    Dans ce volet on retrouve un peu plus du 1. La mécanique reste la même, prendre des pièces, les poser, accumuler le plus de points. Être le plus stratégique possible. La façon est différente et très interessante.
    Le matériel est toujours top. Bref ici on a adoré. C'est mon préféré.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Troisième opus de ce jeu à succès.

    Le principe de prise de tuile (ni carrelage, ni vitraux ?) reste le même sur les différentes fabriques, avec néanmoins l’ajout d’une couleur joker (selon le tour). Cette fois ci, le jeu se finira en exactement six tours. A chacun de remplir sa fresque personnelle, selon ses choix et ce qu’il aura obtenu dans la phase de prise. Quelques tactiques intéressantes à essayer pour optimiser ses placements et profiter au mieux des bonus de proximités. Un peu plus tactique, toujours pas énormément d’interactions, pour moi c’est le plus plaisant des trois, mais je ne sais pas quel est la part de l’attrait de la nouveauté… nous verrons avec le prochain, l’année prochaine :)

    La prise en compte des points de chacun reste le point faible de toute la série. Les totaux de chacun peuvent se retrouver, mais c’est un peu pénible, autant désigner un responsable de score pour toute la partie.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 15 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.9/5 sur ce produit
4.9/5
  • le 14/06/21 Achat vérifié

    5/5
    Le meilleur des trois tout simplement.
  • le 13/06/21 Achat vérifié

    5/5
    excellent Azul. renouvelle totalement l expérience de jeu en gardant pourtant le même principe de prise de tuiles au centre. Pas du tout redondant avec Azul 1.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 22/05/21 Achat vérifié

    4/5
    simple à jouer, plus délicat pour gagner! addictif! dommage que les vitraux soit moins joli (basique) que dans AZUL. le plateau marqueur de point mériterai d'être aimanté ou autre , les petits pions marqueur bougent trop facilement quand on prends des tuiles.
  • le 26/04/21 Achat vérifié

    5/5
    Pour moi le meilleur des 3 "Azul". Beaucoup de choix à faire pour marquer le maximum de points. La bonne utilisation des tuiles Joker est primordiale!

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