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Clash 451

Référence : JDPNOS004

Clash 451, le destin d’Attila, est un jeu de contrôle de territoires pour 2 joueurs, qui a pour cadre le choc de deux grands empires de l’antiquité : celui d’Attila et celui de Rome.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueurs

13,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Clash 451

Description

Un jeu d'affrontement en duel

Clash 451, le destin d’Attila, est un jeu de contrôle de territoires qui a pour cadre le choc de deux grands empires de l’antiquité : celui d’Attila et celui de Rome.

On joue comment ?

Après avoir placé au centre de la table 9 des 21 villes historiquement stratégique à cette époque (le jeu en compte 21 pour une plus grande rejouabilité), Chaque ville apporte son lot de points de victoire en fin de partie. Certaines sont côtières d’autres continentales et chaque mise en place offre un terrain d’opération particulier.

Les joueurs disposent chacun d’un deck de 21 cartes (deck identique pour un jeu symétrique). Le jeu se joue en 7 manches au cours desquelles les joueurs vont choisir des cartes, déployer des armées, les déplacer sur la zone de jeu, déclencher des combats, bâtir des bâtiments, lancer des effets. Au terme des 7 manches que compte le jeu, le vainqueur sera déterminé en fonction des cartes qu’il aura déployées pendant la partie et de la valeur des villes sous son contrôle.

Il existe 3 grand types de cartes :
  • Les unités constituées d’armées ou de personnages historiques. Les unités contrôlent, se déplacent et combattent.
  • Les bâtiments qui assurent également le contrôle des villes. Ils apportent des effets spéciaux, mais peuvent être capturés par l’ennemi.
  • Et enfin les cartes d’événement qui offrent des retournement de situation inattendus pour le plus grand plaisir des joueurs.

Fiche technique

Description

Un jeu d'affrontement en duel

Clash 451, le destin d’Attila, est un jeu de contrôle de territoires qui a pour cadre le choc de deux grands empires de l’antiquité : celui d’Attila et celui de Rome.

On joue comment ?

Après avoir placé au centre de la table 9 des 21 villes historiquement stratégique à cette époque (le jeu en compte 21 pour une plus grande rejouabilité), Chaque ville apporte son lot de points de victoire en fin de partie. Certaines sont côtières d’autres continentales et chaque mise en place offre un terrain d’opération particulier.

Les joueurs disposent chacun d’un deck de 21 cartes (deck identique pour un jeu symétrique). Le jeu se joue en 7 manches au cours desquelles les joueurs vont choisir des cartes, déployer des armées, les déplacer sur la zone de jeu, déclencher des combats, bâtir des bâtiments, lancer des effets. Au terme des 7 manches que compte le jeu, le vainqueur sera déterminé en fonction des cartes qu’il aura déployées pendant la partie et de la valeur des villes sous son contrôle.

Il existe 3 grand types de cartes :
  • Les unités constituées d’armées ou de personnages historiques. Les unités contrôlent, se déplacent et combattent.
  • Les bâtiments qui assurent également le contrôle des villes. Ils apportent des effets spéciaux, mais peuvent être capturés par l’ennemi.
  • Et enfin les cartes d’événement qui offrent des retournement de situation inattendus pour le plus grand plaisir des joueurs.

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