AracKhan Wars - Traînée de Cendres

Référence : JDPNBG003

Traînée de Cendres est une extension du jeu AracKhan Wars contenant de nouvelles cartes, un nouveau mode de jeu, un tapis de bataille inédit et un guide stratégique de 48 pages qui fera de vous un stratège émérite !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueurs

31,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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AracKhan Wars - Traînée de Cendres

Description

Traînée de Cendres est une extension du jeu AracKhan Wars contenant de nouvelles cartes, un nouveau mode de jeu, un tapis de bataille inédit et un guide stratégique de 48 pages qui fera de vous un stratège émérite !

Au fur et à mesure que progresse son offensive, l’Ordre Gris dévoile une partie de ses plans. Au nord-ouest, il compte empêcher toute union entre les Terres Blanches et les Nakka, tout en tentant de prendre le contrôle de leurs forêts primordiales. Un peu plus au sud, les patriarcats des forges occidentales semblent fouler du pied les anciens accords commerciaux donnant accès au précieux acier d’Hilgarde, un des piliers de la puissance de l’Ordre.

Les peuples agressés ne se laisseront pas dominer, et la résistance s’organise. Sans compter qu’un mal sournois émerge et pourrait bien devenir le plus grand danger qu’AracKhan ait jamais connu… Pour ou contre l’Ordre Gris, les joueurs devront se surpasser pour remporter les guerres d’AracKhan !

Fiche technique

Description

Traînée de Cendres est une extension du jeu AracKhan Wars contenant de nouvelles cartes, un nouveau mode de jeu, un tapis de bataille inédit et un guide stratégique de 48 pages qui fera de vous un stratège émérite !

Au fur et à mesure que progresse son offensive, l’Ordre Gris dévoile une partie de ses plans. Au nord-ouest, il compte empêcher toute union entre les Terres Blanches et les Nakka, tout en tentant de prendre le contrôle de leurs forêts primordiales. Un peu plus au sud, les patriarcats des forges occidentales semblent fouler du pied les anciens accords commerciaux donnant accès au précieux acier d’Hilgarde, un des piliers de la puissance de l’Ordre.

Les peuples agressés ne se laisseront pas dominer, et la résistance s’organise. Sans compter qu’un mal sournois émerge et pourrait bien devenir le plus grand danger qu’AracKhan ait jamais connu… Pour ou contre l’Ordre Gris, les joueurs devront se surpasser pour remporter les guerres d’AracKhan !

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