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Red7

ASM-RED7-FR

Les règles de Red7 sont simples : être en accord avec la condition de victoire à la fin du tour.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
6

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Les règles de Red7 sont simples : être en accord avec la condition de victoire à la fin du tour.

Si vous n'êtes pas gagnant de la partie en cours à la fin de votre tour, vous êtes exclus ! Et la dernière personne encore en jeu gagne la manche.

Red7 contient 49 cartes, chacune aux couleurs de l'arc en ciel numérotées de 1 à 7.

Une manche ne prend que quelques minutes.

Thème(s) Chiffres
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Carl ChudyChris Cieslik
Note globale 4.1
Éditeur Nuts Publishing

Le Ludochrono

Autres langues

  • 49 Cartes
  • Règles du jeu

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    4/5

    On a eu beaucoup de plaisir à découvrir Red7 puis à le pratiquer. L’expérience de jeu est troublante grâce à cette règle que l’on peut changer quand cela nous arrange. Et après quelques parties, soyons clairs, le jeu aurait presque tendance à nous rendre complètement fous ! Entre le cerveau qui se transforme rapidement en purée, la règle qui fait voler en éclat tous nos repères et l’envie de prendre sa revanche, il y a de quoi en devenir totalement gaga ! Mais le fait d’échafauder une stratégie, de parvenir à associer comme il se doit les cartes que l’on a en main et finalement, de parvenir à ses fins… c’est terriblement bon ! 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Viens à Vous, voici son avis :

    4/5

    Conclusion

    Vous pouvez jouer soit une manche unique, soit en comptabilisant les points au fil des manches jouées. 

    Le jeu étant très simple de part ses règles, il reste accessible pour nombre de joueurs quoique étant assez perturbant lors des premières parties de part sa mécanique bouleversant la condition de victoire à chaque tour. 

    Passé cet effet de surprise, le jeu peut sembler répétitif, mais heureusement des variantes complexifiant les parties en rajoutant des effets (les symboles en bas des cartes) lorsque vous jouez une carte.

    Pas le jeu de l'année selon moi bien que ce ne soit pas son ambition mais une sortie à essayer et qui séduit de nombreux joueurs en mal d'originalité. 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Simple, idiot, quasi totalement basé sur le bol (bon allez, on va être gentil et dire qu’il n’y a que 83% de bol, il y a quand même aussi 14% de tactique et 3% de stratégie). Une donne prend 3 minutes, et il y a des règles avancées qui permettent de réduire… heu non en fait d’accroître encore la chance! Mais au final on rigole bien, les règles s’apprennent en 30 secondes et on peut jouer avec n’importe qui, y compris entre deux « gros » jeux pendant que le puni (=celui qui a pris une raclée dans le premier gros jeu) prépare le jeu suivant. Moi je dis sympa (bon je suis bon public pour les jeux idiots, donc vous êtes prévenus).

Ce jeu est conseillé par 13 de nos Clients

Ils ont aimé...

Nicolas D. le 22/01/16 Achat vérifié

5/5
Un incroyable petit jeu, mon plus joué en 2015. Offert a plusieurs amis depuis, tout le monde conquis. Une merveille de simplicité et de coups tordus.
  • le 04/08/19 Achat vérifié

    4/5
    oui j'ai accroché ainsi que ma femme et ma fille de 9 ans
  • le 19/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Voilà encore une pépite signée Carl Chudyk ! Après Innovation qui m'avais conquis à l'époque de sa sortie, le revoilà avec ce jeu très particulier et qui ne paie pas de mine au premier abord. Il faut l'essayer pour l'apprécier et passer rapidement au niveau recommandé. Un bon jeu original !
  • le 15/03/19 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu , simple et intuitif
  • le 06/03/19 Achat vérifié

    3/5
    Jeu malin, testé à 2 joueurs pour l'instant. Bonne prise de tête. Par contre quand le hasard de la distribution est contre vous, on ne peut rien faire et cela devient frustrant
  • le 16/01/19

    4/5

    L'intégralité de la critique est lisible sur le site VonGuru : https://vonguru.fr/2019/01/12/red7-sept-regles-pour-un-jeu-de-cartes/

    Qu’est-ce que j’aime ces petits jeux de cartes, qui avec trois fois rien (et donc en étant très transportables) s’avèrent malins, nerveux, pervers, efficaces. Ces Port Royal, Claim, Matryochka, Dungeon Mayhem, Red7 sont autant d’alternatives au UNO et aux jeux de cartes traditionnels (les Bataille, Belote, Barbu…), bénéficiant de surcroît du meilleur de la modernité socioludique pour être plus colorés et plus tactiques. En l’occurrence, Red7 brille par la tension permanente qu’il fait subir aux joueurs, qu’il peut éliminer dès leur premier tour de jeu, une sensation inhabituelle dans un jeu de société. Ajouté au renversement continuel des conditions de victoire, donc à l’obligation de se renouveler entièrement à chaque tour plutôt qu’à pérenniser sa position comme on en a l’habitude, cela fait indubitablement de Red7 un jeu de voyage et d’ambiance très aimable.

  • le 23/12/18 Achat vérifié

    5/5
    Génial petit jeu très original! Aussi bon à 2,3 ou 4 joueurs.
  • le 13/12/18 Achat vérifié

    4/5
    Excellent jeu de carte. Réflexion et stratégie sont mises à l'honneur. Petit bémol : l'aléa de la distribution des cartes qui rend parfois la main peu compétitive.
  • le 04/08/16 Achat vérifié

    3/5
    Jeu très sympa et très fun. Un peu prise de tête mais c'est ce qui fait son charme
  • le 24/07/16 Achat vérifié

    3/5
    C'est un "filler" , tres simple et avec beaucoup de fortune. C'est un bonne jeux pour passer 20 minute avec les amis
  • le 02/04/16 Achat vérifié

    3/5
    Rapide et simple, pour une soirée au bar ou restau..

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