Faufilez-vous dans les couloirs, évitez les gardiens et libérez-vous d'une prison victorienne.
Depuis la Grande famine irlandaise, il n’y a plus ni mouton ni pomme de
terre à se mettre sous la dent.
Pour survivre, vous n’avez pas hésité à
enfreindre la loi et commettre de petits larcins. Mais les Anglais du
milieu du XIXème siècle ne prennent pas le vol à la légère… Même s‘il ne
s’agissait que d’un foulard pour votre douce Colleen.
En moins de
temps qu’il n’en faut pour le dire, vous voilà pieds nus, un boulet de
forçat attaché à la cheville, enfermé dans la prison de l’île de Spike.
Chaque
jour, les gardes vous escortent à coups de sifflet de votre cellule
jusqu’au préau puis aux douches, tandis que vous ne rêvez que d’une
chose : vous enfuir loin, très loin, et retrouver les bras de votre
bien-aimée.
Tout au long du jeu, vous gérerez une main de tuiles. À chaque tour,
vous ajouterez une tuile à la prison et en éliminerez d'autres pour vous
déplacer d'une pièce à l'autre tout en collectant des objets de
contrebande.
Mais attention ! Si vous n'êtes pas dans la bonne
pièce, lorsque le gouverneur vous convoque pour l'appel, un gardien
proche peut vous mettre aux fers, ou pire, vous envoyer en isolement !
Certaines
salles, comme les quartiers des gardiens, vous permettent d'échanger
vos objets de contrebande contre les outils dont vous aurez besoin pour
franchir le mur d'enceinte.
Inclut les stretch goals débloqués lors de la campagne de financement participatif.
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