Nouveauté

Schadenfreude

Référence : ODGTTS0101FR

Schadenfreude, un jeu de plis pour 3 à 5 joueurs dans lequel vous incarnez des habitants peu scrupuleux en quête de prestige et prêts à toutes les corruptions pour parvenir à leur fin !

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 5 joueurs
À venir : Septembre
Prix rouge
  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Schadenfreude

Description

Schadenfreude, un jeu de plis et de coups bas pour 3 à 5 joueurs 

Schadenfreude [nom] : Le plaisir ou la satisfaction ressentis face au malheur d'autrui.

Bienvenue au Château Schadenfreude, où l'ambition est un sport sanglant ! Incarnez des résidents sans scrupules qui rivalisent pour gravir les échelons. Pour y parvenir, vous recruterez des membres corruptibles du personnel du château, comme le Cuisinier, le Garde, le Cultiste, le Bouffon et le Bourreau, afin de « donner un coup de main » à vos rivaux... en les faisant chuter d'un haut précipice.

Remportez des plis en terminant deuxième, accumulez juste assez de cartes pour atteindre le sommet, puis jouez des cartes afin de pousser vos adversaires par-dessus le bord et les précipiter vers leur perte. Dans ce château où le malheur des autres fait les délices de chacun, le seul véritable vainqueur est celui qui s'arrête juste avant la gloire.

Une mécanique où finir deuxième est la clé de la victoire

Schadenfreude est un jeu de plis pour 3 à 5 joueurs. La partie prend fin dès qu'un joueur dépasse 40 points. Le vainqueur est alors le joueur dont le score est le plus proche de 40 sans le dépasser.

Le jeu utilise un paquet comportant des cartes de différentes valeurs, dont certaines sont négatives. Il s'agit d'un jeu à la couleur demandée : lorsqu'une couleur est menée, les joueurs doivent la suivre s'ils le peuvent. Il n'y a pas d'atout.

La particularité du jeu est que le pli n'est pas remporté par la carte la plus forte : le gagnant est le joueur qui a joué la deuxième carte la plus élevée dans la couleur demandée.

Le gagnant du pli récupère sa propre carte ainsi que toutes les cartes qui n'ont pas suivi la couleur demandée et les place dans sa pile de score. Toutefois, un joueur ne peut conserver qu'une seule carte de chaque valeur dans cette pile. S'il devait récupérer une deuxième carte de même valeur, les deux cartes sont immédiatement défaussées.

À la fin de chaque manche, chaque joueur marque un nombre de points égal à la somme des valeurs des cartes présentes dans sa pile de score.

Contenu

  • 55 cartes
  • 5 marqueurs de score
  • 1 plateau de score
  • 1 livret de règles

Fiche technique

Description

Schadenfreude, un jeu de plis et de coups bas pour 3 à 5 joueurs 

Schadenfreude [nom] : Le plaisir ou la satisfaction ressentis face au malheur d'autrui.

Bienvenue au Château Schadenfreude, où l'ambition est un sport sanglant ! Incarnez des résidents sans scrupules qui rivalisent pour gravir les échelons. Pour y parvenir, vous recruterez des membres corruptibles du personnel du château, comme le Cuisinier, le Garde, le Cultiste, le Bouffon et le Bourreau, afin de « donner un coup de main » à vos rivaux... en les faisant chuter d'un haut précipice.

Remportez des plis en terminant deuxième, accumulez juste assez de cartes pour atteindre le sommet, puis jouez des cartes afin de pousser vos adversaires par-dessus le bord et les précipiter vers leur perte. Dans ce château où le malheur des autres fait les délices de chacun, le seul véritable vainqueur est celui qui s'arrête juste avant la gloire.

Une mécanique où finir deuxième est la clé de la victoire

Schadenfreude est un jeu de plis pour 3 à 5 joueurs. La partie prend fin dès qu'un joueur dépasse 40 points. Le vainqueur est alors le joueur dont le score est le plus proche de 40 sans le dépasser.

Le jeu utilise un paquet comportant des cartes de différentes valeurs, dont certaines sont négatives. Il s'agit d'un jeu à la couleur demandée : lorsqu'une couleur est menée, les joueurs doivent la suivre s'ils le peuvent. Il n'y a pas d'atout.

La particularité du jeu est que le pli n'est pas remporté par la carte la plus forte : le gagnant est le joueur qui a joué la deuxième carte la plus élevée dans la couleur demandée.

Le gagnant du pli récupère sa propre carte ainsi que toutes les cartes qui n'ont pas suivi la couleur demandée et les place dans sa pile de score. Toutefois, un joueur ne peut conserver qu'une seule carte de chaque valeur dans cette pile. S'il devait récupérer une deuxième carte de même valeur, les deux cartes sont immédiatement défaussées.

À la fin de chaque manche, chaque joueur marque un nombre de points égal à la somme des valeurs des cartes présentes dans sa pile de score.

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  • 55 cartes
  • 5 marqueurs de score
  • 1 plateau de score
  • 1 livret de règles

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