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Kyudo

OFF-OL-KY-04

Dans Kyudo, un Roll&Write signé Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, devenez un grand maître du tir-à-l'arc en plaçant vos flèches sur votre cible avant vos adversaires. Et nul doute que l'élégant dice tray fourni avec le jeu vous y aidera.

  • Français
  • à partir de 7 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

24,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Vous êtes un archer pratiquant la discipline du KYUDO. Vous participez à une grande compétition permettant à chacun de montrer sa maîtrise du tir à l’arc. Votre objectif est clair : devenir grand maître en réussissant à placer vos flèches sur votre cible avant vos adversaires, tout en conservant un maximum de spectateurs. En effet, les spectateurs sont volages, et peuvent quitter votre tribune au gré des exploits adverses !

Comment on joue?

Chaque Archer démarre la partie avec 20 spectateurs présents dans sa tribune personnelle. Les Archers jouent chacun à leur tour, dans le sens horaire.

Lors de son tour, un Archer lance les 4 dés, afin de tenter de réaliser une combinaison lui permettant d’atteindre sa cible, ou de progresser dans le tableau des coups exceptionnels, ou encore de faire appel à son talent personnel. 
Pour réaliser sa combinaison, l’archer peut lancer les dés au maximum 3 fois (lors du 1er lancer, il lance les 4 dés, et lors des deux lancers suivants, il peut relancer tout ou partie des dés). 
Lorsqu’il décide de s’arrêter (en général à la fin du 3ème lancer, mais il peut s’arrêter dès le 1er ou le 2eme s’il le souhaite), il déclenche les effets relatifs à la combinaison obtenue.
Les pions en plastique fournis dans la boîte du jeu sont rassemblés au sein d'une petite pochette de tissu assortie au dice tray. 
De plus, des sleeves accompagnent les cartes Personnages, le tout pour un matériel de grande qualité.
Thème(s) Asie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Roll and Write
Auteur(s) Bruno CathalaLudovic Maublanc
Illustrateur(s) Camille Chaussy
Note globale 4
Éditeur Offline Edition

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.9/5 sur ce produit
3.9/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    5/5

    La maîtrise de l’arc n’est pas chose aisée, seul celui qui pratique la discipline du Kyudo saura remporter la compétition sous l’ovation de la foule… sinon cela sera la disgrâce dans le plus grand anonymat. Prenez part à la grande compétition de tir à l’arc pour conquérir le titre de grand maître avant vos adversaires ! Place à la compétition !

    Kyudo est un nouveau roll&write signé par deux grands noms du milieu ludique français, Bruno Cathala & Ludovic Maublanc, mis en beauté par Camille Chaussy, le tout chez Offline Edition.

    L’avis du Meeple Reporter


    Kyudo s’inscrit dans la longue liste des Roll & Write en plein essor. Pour autant, Kyudo offre plusieurs particularités qui lui permette de se démarquer dans cette offre pléthorique et lui évite de sombrer dans un oubli rapide. La 1ere, Kyudo est un véritable Roll & Write compétitif. Bien souvent, les R&W compétitifs sont davantage des jeux avec des interactions directes limitées (voir absentes) où les joueurs se font une course aux points chacun de leur côté. Dans Kyudo, la compétition fait rage, sans merci et directement entre les joueurs. Les choix des joueurs ont des conséquences directes sur leurs adversaires, pouvant aller jusqu’à l’élimination. Il est nécessaire de faire les bons choix lors des lancers de dés pour d’une part se protéger en fermant ses zones tout en insistant sur ses zones déjà fermées pour éliminer des spectateurs adverses. Les coups spéciaux peuvent être une excellente aide s’ils sont utilisés au bon moment. La sensation d’assister à une réelle compétition de tir à l’arc, avec ses mouvements de foules, déception ou ébahissement, est bien là. Tout sera histoire de choix et de stratégie, même si les perdants se retrancheront derrière le hasard des lancers de dés. Le hasard, justement, est bien présent mais reste contrôlable grâce aux 3 lancers de dés disponibles à chaque tour. Jusqu’au bout, les joueurs peuvent tenter de s’adapter pour réaliser la meilleure combinaison. Les plus grands champions savent s’adapter en permanence à toute situation. Un graine de héros !

    Ensuite, Kyudo offre un matériel d’une très grande qualité. Tout d’abord, les dessins portent avec réussite le thème. Camille Chaussy réalise un travail de toute beauté ! Dans la boîte, les joueurs trouveront en plus une piste de dés unique (aucune piste de dés n’est identique !), une pochette de rangement des jetons et des sleeves pour les cartes héros. Tout est prévu pour conserver le jeu dans un petit écrin. Il est rare de trouver un travail éditorial d’une telle qualité, cela offre un plaisir encore plus grand.

     

    Kyudo s’appui aussi sur des règles très accessibles. Passés les explications, les tours s’enchainent sans grand temps mort (sauf à souffrir de paralysie) pour aboutir sur des parties rapides; parfait pour une pause déjeuner !

    Kyudo réussit là où d’autres ont échoué ou moins convaincu : offrir un roll & write compétitif, accessible, rapide et beau ! Une belle réussite qui mérite qu’on s’attarde sur cette création.

    --> Avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2022/05/12/kyudo/

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    3/5

    Kyudo est un petit jeu, dans une petite boîte, avec un matériel de très bonne qualité et un gameplay parfaitement adapté à toute la famille. Il s’apprend en quelques minutes et les parties peuvent être lancées dans la minute.

    Pour ce qui est de l’interactivité entre les joueurs, le petit côté roll & fight annoncé sur la boîte, c’est en effet présent dans le gameplay, sans être non plus très marqué. Comme dans tout jeu de dés, vous serez soumis aux aléas du hasard de vos lancés qui détermineront l’issue de votre partie. Dans Kyudo, vous aurez finalement peu de possibilités d’influencer ce hasard ou de le mitiger. Alors oui, vous allez me dire que je suis un peu trop allergique au hasard pour être totalement objectif, mais c’est fait : je ne suis pas la cible de ce jeu. Par contre, il s’adressera parfaitement à des enfants voulant s’affronter où à des joueurs plus occasionnels à la recherche d’un thème sympa.

    Pour ce qui est du rendu graphique du jeu, je suis toujours très fan des illustrations de Camille Chaussy. Le résutalt est doux, coloré, et m’a directement plongé dans ce concours d’archerie, thème peu vu dans le monde du jeu société ! Ça m’a donné envie de ressortir mon arc et de m’y remettre !

    En résumé, Kyudo est bon jeu familial, simple d’approche et rapide à jouer, abordant un thème fort sympathique et au matériel made in France ???? irréprochable !

    Pour mon avis détaillé, c'est par ici : LeLudopathe.fr/kyudo

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    Ici, l’effort de rendre le jeu interactif est flagrant. Certes, un tour de jeu consiste à trois lancers de dés, suivis de coches solitaires de cases intempestives. Mais une fois une zone de la cible entièrement complétée, il est possible d’agresser les adversaires ayant omis de se protéger. Ils perdent ainsi des spectateurs, à la présence indispensable pour pouvoir remporter la partie. Ceci implique un jeu d’attaque-défense plutôt tactique. Autre conséquence de ce tir à l’arc plutôt futé, c’est la continuité d’intérêt des joueurs même pendant le tour de leurs adversaires. On espère, on croise les doigts et on sert les fesses pour que les lancers ne nous soient pas trop néfastes. Du coup, les temps morts ne s’installent presque jamais. Je dis presque car, malheureusement, des joueurs peuvent être écartés prématurément de la partie s’ils sont victimes d’un acharnement collectif. Les illustrations de Camille Chaussy sont à tomber, comme d’habitude. Ensuite, le matériel est dingue, et qui plus est, pratiquement entièrement fabriqué en France. KYUDO s’adresse principalement aux familles. Les règles sont très accessibles et l’immersion franchement réussie. En effet, le thème est parfaitement concrétisé, fait rare dans le « Roll & Write ». Les associations de dés pour obtenir bonus ou viser des cibles sont agréables à réaliser. Les parties défilent sans prétention et avec habileté. Les choix sont plutôt simples. On peut d’ailleurs regretter certaines évidences. KYUDO m’a fait passé de bons moments. Il est clair que je ne suis pas son public idéal mais la qualité de son édition et les interactions qu’il occasionne au sein d’une thématique originale et très présente sont enthousiasmantes. Voilà un petit jeu de prise de risque plutôt sympathique.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Une compétition de tir à l'arc, ça vous tente? Alors c'est parti!

    Ne vous inquiétez pas, aucun risque de vous crever un œil ici, sauf peut-être avec un crayon à papier! Car kyudo est un roll & write!

    On lancera des dés et vous devrez réaliser des combinaisons vous permettant de déclencher des bonus ou bien de cocher la cible.

    Car le but sera bien là, cocher l'ensemble des cibles ????.

    Chaque joueur possède un nombre de spectateurs sur sa feuille, mais il ne vous sont pas acquis!

    Si un joueur fini de cocher le cercle bleu par exemple, chaque autre tir dans la zone bleu de cette personne vous fera perdre des spectateurs (si votre donne bleue n’est pas terminée).

    Chacun va donc essayer de remplir rapidement sa cible.

    Mais attention, vous pourrez être le premier à finir, si jamais vous n'avez pas plus de spectateurs que vos adversaires, vous aurez tout de même perdu la partie.

    Dès qu’un joueur perd son dernier spectateur, il est éliminé ! ☠️

    Soyez donc rapide mais aussi habile!

    Concernant le matériel, c’est très plaisant ! De beaux jetons bonus, une magnifique piste de dés unique! ????

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5

    Vous cherchez un Roll & Write familial et interactif ? Alors vous avez ici une petite pépite.

    La première impression quand on ouvre la boite : "Wahou !"
    Le matériel est incroyable. On retrouve une piste de dés en néoprène, des jetons en acrylique dans un petit écrin en tissu, et même des protège-cartes pour sleever les personnages.

    Le but du jeu est simple : on lance les dés, et associe ses dés pour créer des combinaisons. Soit on remplit ses cibles, soit on gagne des bonus.
    Une fois votre cible remplie, chaque nouvelle combinaison vous permettra d'attaquer vos adversaires à la place.
    Pour les plus gentils, vous pourrez simplement remplir toutes les cases de votre grille pour gagner tout de suite la partie.

    Les pouvoirs des personnages sont anecdotiques, mais permettent d'avoir globalement toujours quelque chose à faire pendant votre tour.

    Au final, on est face à un petit jeu très bien édité, familial et interactif, qui pourra être sorti très facilement à toute occasion.

    7 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • le 25/06/22

    5/5

    Je ne suis pourtant la cible à priori de ce type de jeu car je déteste les dés. Mais on s’amuse comme des fous avec ma fille: rapide, simple, rarement bloqués par les dés car justement, les possibilités offertes entre touches dans sa cible, dans ses fanions et chez les spectateurs adverses font qu’on a toujours un truc à faire! Et ça c’est quand même cool malgré les aléas de dés. 
    interactions fortes: on se tape dessus très vite… et ça c’est cool. On est pas dans son coin. 
    Non, franchement, super petit jeu. 20-30 min max. 
    En plus, c’est beau: piste de qualité et numérotée. Graphisme superbes. 
    j’en ai achète pour offrir!

  • le 15/06/22 Achat vérifié

    5/5
    Excellent et tout beau ce jeu. Rapide et plein de possibilités à chaque lancer. J'ai plastifié les feuilles pour encore plus de plaisir!
  • le 12/06/22

    3/5

    KYUDO de bruno cathala et d'un auteur que j'affectionne, Ludovic Maublanc (créateur de l'excellent PARIS NEW EDEN)!

    Le jeu à la qualité matériel au dessus du marché à un prix raisonnable quoi que un peu cher pour un petit roll and write... c'est beau, sublimement illustré, par l'illustratrice fétiche de David Perez chez flying game! Donc on a un beau jeu au matériel hors du commun, oui mais est ce pour un bon jeu ou juste de l'esbroufe ????

    Pour moi je reste très dubitatif, je rejouerais, mais le revendrais sûrement très vite! Ce jeu me semble adapté en groupe de joueurs "puterie" pour du party game... le jeu est simple, rapide, mais il se passe pas grand chose! J'avoue c'est pas déplaisant, mais je ne le conseillerais pas non plus! Je ne sais pas vraiment quoi penser,je m'attendais a un jeu plus construit, un peu plus profond et moins party game! Si vous aimez la puterie, foncez, mais ne vous attendez pas un jeu très relevé!

    KYUDO toujours bof apres plusieurs parties à 2, pourtant j'adore les roll and write, mais ici c'est juste un party game interactif qui n'apporte rien de nouveau au marché, un jeu qui nous marquera pas...
    Alors oui le matériel Français est sublime, mais fait monter le prix d'un jeu qui pouvait sortir à moins de 10euro et tenir dans une poche!

    1 personne a trouvé cet avis utile

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    par Jojo-12

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