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Order Overload: Cafe

871-1464

Order Overload: Cafe, le jeu de mémoire coopératif où les joueurs doivent servir les commandes farfelues des clients !
  • Français
  • à partir de 6 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3.5/5
  • Clients (1)
    4/5

19,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Oh ! Voila le client qui aime passer des commandes compliquées

Vous et vos compagnons de jeu travaillez dans un café et pour garder votre emploi, vous devez gérer toutes les commandes qui arrivent. 

A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...

Quel est le niveau le plus élevé que vous pourrez atteindre ?

Thème(s) Alimentation
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifMémoire
Création Jun Sasaki
Illustrations Jun Sasaki
Note globale 4
Éditeur Oink Games

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    Order Overload Café est tout simple, en apparence. Mais la mémorisation est plus compliquée qu’il n’y parait, et il est parfois difficile de se détacher des cartes que l’on a en main, ce qui va forcer le cerveau à travailler.

    Travailler, mais pas vraiment s’amuser. Le jeu tourne au pensum au bout de trois tours, et il n’y a même pas de jolis dessins pour créer un peu d’attirance. Le jeu vient avec beaucoup de cartes différentes, ce qui garanti une rejouabilité importante. Mais l’envie ne vient pas avec la boite, malheureusement.

    De la mémoire, il en faut pour jouer à Order Overload Café. Et aussi pour se rappeler pourquoi on ne rejouera pas.

    Bof bof

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    ORDER OVERLOAD CAFÉ procure un plaisir immense. Il est un jeu d’ambiance subtil et exigeant, réclamant concentration et mémorisation. Il met en scène ce paradoxe, entre sérieux et divertissement, avec une justesse prodigieuse. La rapidité des manches et des parties en oblige d’autres. Il est, en effet, impossible de rester sur un échec cuisant. Le thème a véritablement du sens par rapport à la mécanique proposée. On retrouve presque les mêmes sensations que dans THAT’S NOT A HAT, que j’adore. C’est dire si j’ai aimé servir des « cafés avec un nuage de lait ». Il est, au minimum, au même niveau que le titre de Ravensburger.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    Order Overload Café est tout simple, en apparence. Mais la mémorisation est plus compliquée qu’il n’y parait, et il est parfois difficile de se détacher des cartes que l’on a en main, ce qui va forcer le cerveau à travailler.

    Travailler, mais pas vraiment s’amuser. Le jeu tourne au pensum au bout de trois tours, et il n’y a même pas de jolis dessins pour créer un peu d’attirance. Le jeu vient avec beaucoup de cartes différentes, ce qui garanti une rejouabilité importante. Mais l’envie ne vient pas avec la boite, malheureusement.

    De la mémoire, il en faut pour jouer à Order Overload Café. Et aussi pour se rappeler pourquoi on ne rejouera pas.

    Bof bof

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 20/04/24

    4/5

    Ce petit jeu nous a bien pris, facile à mettre en place, règles très simple. A la première partie, on se dit, mais on arrivera jamais et enfin de compte, il est prenant et on se souvient de mieux en mieux des commandes.

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