Référence : MCG418
Come Hell or High Water vous propose trois ajouts pleins d’aventures pour votre jeu Old Gods of Appalachia : plusieurs aventures complètes, une poignée de nouveaux lieux, et un aperçu détaillé de certains des lieux évoqué dans le podcast éponyme
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Foyer, chez-soi et horreur : des aventures et des lieux familiers, inquiétants et étrangement familiers…
Vous connaissez la règle de trois, n’est-ce pas ? Eh bien, Come Hell or High Water vous propose trois ajouts pleins d’aventures pour votre jeu Old Gods of Appalachia : plusieurs aventures complètes prêtes à être lancées ; une poignée de nouveaux lieux qui apportent avec brio une touche appalachienne à votre campagne ; et un aperçu détaillé de certains des lieux que vous connaissez et appréciez grâce au podcast, rédigé par les créateurs eux-mêmes ! Et, comme dans toutes les règles de trois, une petite surprise vous attend également : un chapitre entièrement consacré à la création de vos propres aventures, à remplir de frissons, de rebondissements captivants et de cette authenticité envoûtante que vos joueurs adoreront.
Chacune de ces sections regorge de dangers et de plaisirs, qui ne manqueront pas de fasciner et de captiver vos joueurs, et peut-être, éventuellement, (osons le dire : presque certainement) de leur faire passer un ou deux frayeurs !
Dans cet ouvrage, vous trouverez :
Foyer, chez-soi et horreur : des aventures et des lieux familiers, inquiétants et étrangement familiers…
Vous connaissez la règle de trois, n’est-ce pas ? Eh bien, Come Hell or High Water vous propose trois ajouts pleins d’aventures pour votre jeu Old Gods of Appalachia : plusieurs aventures complètes prêtes à être lancées ; une poignée de nouveaux lieux qui apportent avec brio une touche appalachienne à votre campagne ; et un aperçu détaillé de certains des lieux que vous connaissez et appréciez grâce au podcast, rédigé par les créateurs eux-mêmes ! Et, comme dans toutes les règles de trois, une petite surprise vous attend également : un chapitre entièrement consacré à la création de vos propres aventures, à remplir de frissons, de rebondissements captivants et de cette authenticité envoûtante que vos joueurs adoreront.
Chacune de ces sections regorge de dangers et de plaisirs, qui ne manqueront pas de fasciner et de captiver vos joueurs, et peut-être, éventuellement, (osons le dire : presque certainement) de leur faire passer un ou deux frayeurs !
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