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Old Gods of Appalachia - Come Hell or High Water

Référence : MCG418

Come Hell or High Water vous propose trois ajouts pleins d’aventures pour votre jeu Old Gods of Appalachia : plusieurs aventures complètes, une poignée de nouveaux lieux, et un aperçu détaillé de certains des lieux évoqué dans le podcast éponyme

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Old Gods of Appalachia - Come Hell or High Water

Description

Come Hell or High Water, un supplément pour le jeu de rôle Old Gods of Appalachia

Foyer, chez-soi et horreur : des aventures et des lieux familiers, inquiétants et étrangement familiers…

Vous connaissez la règle de trois, n’est-ce pas ? Eh bien, Come Hell or High Water vous propose trois ajouts pleins d’aventures pour votre jeu Old Gods of Appalachia : plusieurs aventures complètes prêtes à être lancées ; une poignée de nouveaux lieux qui apportent avec brio une touche appalachienne à votre campagne ; et un aperçu détaillé de certains des lieux que vous connaissez et appréciez grâce au podcast, rédigé par les créateurs eux-mêmes ! Et, comme dans toutes les règles de trois, une petite surprise vous attend également : un chapitre entièrement consacré à la création de vos propres aventures, à remplir de frissons, de rebondissements captivants et de cette authenticité envoûtante que vos joueurs adoreront.

Chacune de ces sections regorge de dangers et de plaisirs, qui ne manqueront pas de fasciner et de captiver vos joueurs, et peut-être, éventuellement, (osons le dire : presque certainement) de leur faire passer un ou deux frayeurs !

Dans cet ouvrage, vous trouverez :

  • De précieux conseils pour créer vos propres aventures destinées à votre campagne Old Gods ou à n’importe quel jeu d’horreur !
  • Des lieux familiers tels que la Walker House, le Clutch et le Devil’s Divide, entièrement développés pour être utilisés dans votre partie et rédigés par Cam Collins et Steve Shell, les créateurs d’Old Gods of Appalachia !
  • Des lieux supplémentaires prêts à être intégrés n’importe où dans votre campagne, chacun débordant d’ambiance et de détails. Visitez une ville industrielle, aventurez-vous dans une forêt hantée ou séjournez à l’hôtel au bord du lac submergé : chaque lieu est méticuleusement détaillé pour donner vie à vos Appalaches alternatives.
  • Trois aventures complètes : Monsters Among Us, Doctor Nathaniel’s Traveling Marvelment et Special Delivery.

Fiche technique

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Come Hell or High Water, un supplément pour le jeu de rôle Old Gods of Appalachia

Foyer, chez-soi et horreur : des aventures et des lieux familiers, inquiétants et étrangement familiers…

Vous connaissez la règle de trois, n’est-ce pas ? Eh bien, Come Hell or High Water vous propose trois ajouts pleins d’aventures pour votre jeu Old Gods of Appalachia : plusieurs aventures complètes prêtes à être lancées ; une poignée de nouveaux lieux qui apportent avec brio une touche appalachienne à votre campagne ; et un aperçu détaillé de certains des lieux que vous connaissez et appréciez grâce au podcast, rédigé par les créateurs eux-mêmes ! Et, comme dans toutes les règles de trois, une petite surprise vous attend également : un chapitre entièrement consacré à la création de vos propres aventures, à remplir de frissons, de rebondissements captivants et de cette authenticité envoûtante que vos joueurs adoreront.

Chacune de ces sections regorge de dangers et de plaisirs, qui ne manqueront pas de fasciner et de captiver vos joueurs, et peut-être, éventuellement, (osons le dire : presque certainement) de leur faire passer un ou deux frayeurs !

Dans cet ouvrage, vous trouverez :

  • De précieux conseils pour créer vos propres aventures destinées à votre campagne Old Gods ou à n’importe quel jeu d’horreur !
  • Des lieux familiers tels que la Walker House, le Clutch et le Devil’s Divide, entièrement développés pour être utilisés dans votre partie et rédigés par Cam Collins et Steve Shell, les créateurs d’Old Gods of Appalachia !
  • Des lieux supplémentaires prêts à être intégrés n’importe où dans votre campagne, chacun débordant d’ambiance et de détails. Visitez une ville industrielle, aventurez-vous dans une forêt hantée ou séjournez à l’hôtel au bord du lac submergé : chaque lieu est méticuleusement détaillé pour donner vie à vos Appalaches alternatives.
  • Trois aventures complètes : Monsters Among Us, Doctor Nathaniel’s Traveling Marvelment et Special Delivery.

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