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Référence : OSS1506
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Dans une bataille dont l'issue à largment déterminé le destin de l'est du Kenctucky, deux modestes armées s'affrontèrent le long de l'affluent de Middle Creek. A la tête des confédérés se trouvait un officier prometteur, Humphrey Marshall. En face, un inconnu du nom de James A. Garfield commandait les USA.
A la fin de la bataille, Marshall n'eu d'autres choix que de battre en retraitre. Ses fournitures s'épuisaient et il craignait la désertion de son armée. La bataille défit sa réputation, et on n'entendit plus jamais parler de lui. Les Fédéraux, à l'inverse, célébrerent la victoire. Le Colonel Garfield gagna son étoile de brigadier, et fit ses premier pas sur la route qui le menera jusqu'à la Maison Blanche.
Rebel Yell! est une simulation de la Guerre Civile Américaine à l'échelle de petites unités. Les éléments de jeu représentent des compagnies d'infanteries et de cavaleries ou des sections d'artillerie. Chaque unité d'infanterie ou de cavalerie a un point de force et représente entre 45 et 100 hommes selon le scénario joué. Chaque unité d'artillerie a deux points de force et est égale à deux armes. Les joueurs incarnent des commandants de divisions.
Contient :
Dans une bataille dont l'issue à largment déterminé le destin de l'est du Kenctucky, deux modestes armées s'affrontèrent le long de l'affluent de Middle Creek. A la tête des confédérés se trouvait un officier prometteur, Humphrey Marshall. En face, un inconnu du nom de James A. Garfield commandait les USA.
A la fin de la bataille, Marshall n'eu d'autres choix que de battre en retraitre. Ses fournitures s'épuisaient et il craignait la désertion de son armée. La bataille défit sa réputation, et on n'entendit plus jamais parler de lui. Les Fédéraux, à l'inverse, célébrerent la victoire. Le Colonel Garfield gagna son étoile de brigadier, et fit ses premier pas sur la route qui le menera jusqu'à la Maison Blanche.
Rebel Yell! est une simulation de la Guerre Civile Américaine à l'échelle de petites unités. Les éléments de jeu représentent des compagnies d'infanteries et de cavaleries ou des sections d'artillerie. Chaque unité d'infanterie ou de cavalerie a un point de force et représente entre 45 et 100 hommes selon le scénario joué. Chaque unité d'artillerie a deux points de force et est égale à deux armes. Les joueurs incarnent des commandants de divisions.
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