A War Transformed est un wargame d'escarmouche qui se déroule dans un monde où la Première Guerre mondiale a été totalement bouleversée par des forces qui dépassent l'entendement humain.
Anglais
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.2/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
A War Transformed est un wargame d'escarmouche qui se déroule dans un monde où la Première Guerre mondiale a été totalement bouleversée par des forces qui dépassent l'entendement humain.
Les joueurs commandent de petites forces d'infanterie, de cavalerie, d'artillerie et d'autres troupes étrangères sur le front du Doggerland. Un gameplay rapide et un système d'enchères tendu sont combinés avec les traditions folkloriques authentiques et les philosophies occultes de l'époque - c'est un jeu de fusils et de reliques, de baïonnettes et de croyances, de mitrailleuses et de magie.
1916 : Un monde transformé. Alors que la Grande Guerre fait rage, la Lune quitte son orbite. Les mers se déplacent, découvrant de nouvelles terres et révélant ce que les marées et le temps avaient caché. Connue depuis longtemps comme un puissant pouvoir occulte, la descente de la Lune a également annoncé la résurgence terrifiante de la magie. Des dieux et des esprits oubliés depuis longtemps ont commencé à s'agiter dans des grottes et des cavernes cachées, et d'anciennes traditions ont trouvé une nouvelle force. Bientôt, les cercles de pierre résonnèrent à nouveau des chants des anciens rituels et les menhirs furent à nouveau ornés de fleurs sauvages et présentés en offrande avec du miel et du sang.
1918 : Une guerre transformée. Des nations rivales s'affrontent sur de nouveaux fronts, cherchant à dominer avec des armes de sortilège, de chant et de sacrifice. Projeté à la surface, le Doggerland, l'ancien pont entre la Grande-Bretagne et l'Europe, devient un champ de bataille crucial dans le conflit. Dans ce paysage étranger, des groupes de raiders fouillent les côtes des épaves et les ruines des villages perdus, des machines de guerre ornées de totems et de fétiches roulent sur les os fragiles de géants morts depuis longtemps, et la cavalerie charge à travers des plaines rendues verdoyantes par la végétation qui revient sur cette nouvelle terre à une vitesse anormale.
Thème(s)
Horreur, Fantastique
Langue(s)
Anglais
Création
Frederick Silburn-Slater
Illustrations
Dimitris Martinos
Note globale
4.2
Univers
Fantastique et Uchronie
Produit(s)
Règles/Jeux
Nombre de pages
232
Couverture
Rigide
Pays de Provenance
Chine
Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
Éditeur
Osprey Games
EAN
9781472856258
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
David P.
le 23/03/26
3/5
Bonne idée d'univers mélangeant uchronie et fantasy.
Possibilité d'utiliser des figurines de toutes les gammes liées à la première guerre mondiale et/ou du fantasy.
Le livre manque d'images ou de photos permettant de mieux rendre cet univers proposé par l'auteur.
90% des pages sont des règles et livres d'armée succincts.
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