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L'Empire romain gouverne le monde civilisé d'une main de fer, apparemment tout-puissant et sans limite. Et pourtant, la puissance de Rome n'est pas assurée par ses puissantes légions, mais par de petites bandes de guerriers et d'agents engagés dans une guerre secrète. Mandatés par l'Empereur pour explorer d'anciens temples, des labyrinthes oubliés et des cavernes hantées par la bête, ils recherchent des artefacts cachés par les dieux eux-mêmes, chassent des créatures mythiques et affrontent des ennemis qui utiliseraient la magie noire contre l'empire.
Broken Legions est un ensemble de règles fantastiques d'escarmouche pour une guerre inconnue de l'histoire, combattu dans l'ombre de l'Empire romain. Diverses factions recrutent de petites bandes de guerriers pour se battre dans des batailles serrées, dirigées par des scénarios qui pourraient assurer le pouvoir mystique de défendre - ou d'écraser - Rome. Un système de points permet aux factions de construire facilement une bande de guerre, et des mercenaires et des agents libres peuvent également être engagés pour soutenir une force.
Les héros et les leaders peuvent posséder un éventail de compétences, de traits et de capacités magiques, mais la lame d'un homme de main peut être tout aussi tranchante, et une campagne peut voir même le plus petit homme de main devenir un héros de renommée.
L'Empire romain gouverne le monde civilisé d'une main de fer, apparemment tout-puissant et sans limite. Et pourtant, la puissance de Rome n'est pas assurée par ses puissantes légions, mais par de petites bandes de guerriers et d'agents engagés dans une guerre secrète. Mandatés par l'Empereur pour explorer d'anciens temples, des labyrinthes oubliés et des cavernes hantées par la bête, ils recherchent des artefacts cachés par les dieux eux-mêmes, chassent des créatures mythiques et affrontent des ennemis qui utiliseraient la magie noire contre l'empire.
Broken Legions est un ensemble de règles fantastiques d'escarmouche pour une guerre inconnue de l'histoire, combattu dans l'ombre de l'Empire romain. Diverses factions recrutent de petites bandes de guerriers pour se battre dans des batailles serrées, dirigées par des scénarios qui pourraient assurer le pouvoir mystique de défendre - ou d'écraser - Rome. Un système de points permet aux factions de construire facilement une bande de guerre, et des mercenaires et des agents libres peuvent également être engagés pour soutenir une force.
Les héros et les leaders peuvent posséder un éventail de compétences, de traits et de capacités magiques, mais la lame d'un homme de main peut être tout aussi tranchante, et une campagne peut voir même le plus petit homme de main devenir un héros de renommée.
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