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Bloc by Bloc Uprising

OLG847

Nouveauté

Bloc by Bloc est un jeu de contrôle de zones coopératif et semi-coopératif, inspiré des mouvements de protestation et des soulèvements populaires du XXIe siècle. Construisez des barricades, affrontez la police, occupez des quartiers, pillez des centres commerciaux, créez des réseaux d’entraide et libérez la ville avant que le temps ne s’écoule et que l’armée n’arrive !

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

44,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Bloc by Bloc, un jeu de contrôle de zone coopératif et semi-coopératif 

Dans Bloc by Bloc: Uprising, chaque joueur contrôle une faction de révolutionnaires — Travailleurs, Étudiants, Voisins ou Prisonniers — qui se battent contre la police dans les rues d’une ville qui change à chaque partie. Construisez des barricades, affrontez la police, occupez des quartiers, pillez des centres commerciaux, créez des réseaux d’entraide et libérez la ville avant que le temps ne s’écoule et que l’armée n’arrive !

Objectif du jeu :

  • En mode entièrement coopératif, toutes les factions gagnent ou perdent ensemble et doivent coopérer pour vaincre la police et libérer la ville. Pour libérer la ville, chaque faction doit accomplir les objectifs d’une carte Conditions. Chaque carte Conditions indique certains quartiers de la ville à libérer et où construire des occupations.
  • En mode semi-coopératif, chaque faction possède une carte Agenda secrète qui détermine comment elle remporte la partie. Les factions avec des Agendas sociaux peuvent encore gagner ensemble de manière coopérative. Mais une faction avec un Agenda avant-gardiste ou sectaire ne peut gagner qu’en solitaire et doit agir discrètement pour saboter les autres factions.

Déroulement du jeu :

Bloc by Bloc se joue en manches, chaque manche représentant une nuit. Le marqueur de compte à rebours commence avec 10 nuits restantes. Chaque nuit comporte 2 phases : Nuit et Aube.
  • Phase Nuit : Chaque faction joue son tour. Au début du tour, des cartes sont tirées du paquet Police Ops, déplaçant et déployant des escouades de police dans la ville. Plus le moral de la police est élevé, plus il y a de cartes. Ensuite, la faction lance des dés d’action et les utilise pour effectuer diverses actions dans la ville avec ses blocs. Chaque bloc représente un groupe organisé de 5 à 15 personnes.
  • Phase Aube : Après que toutes les factions ont joué, la carte Réaction ordonne aux policiers d’attaquer et aux fourgons de police de se déplacer dans la ville. Ensuite, les factions peuvent libérer des quartiers et piocher des cartes Libération si suffisamment de blocs sont présents dans ces quartiers. Il peut aussi y avoir une réunion pour tirer plus de cartes Conditions. Et n’oubliez pas de vérifier si la partie est gagnée ! Sinon, avancez le compte à rebours à la vitesse de la morale de la police, commencez la nuit suivante et continuez à jouer. Si le temps s’écoule ou si une faction n’a plus de blocs dans la ville, toutes les factions perdent.

*Voir nos conditions de Frais de port