flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Silver & Gold - Pyramides

OYA-SVPYR

Nouveauté

Silver & Gold Pyramides vous embarque dans une expédition à travers le monde des pyramides.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

18,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Un jeu autonome de la gamme Silver and Gold

À l'aide d'un simple mécanisme draw & write (piocher des cartes et dessiner des formes), le but est d'explorer des pyramides, de collecter des pierres précieuses et d'atteindre la chambre funéraire au bout de la ou des cartes avec le butin le plus précieux, selon sous la devise « Encore plus de trésors, encore plus d'or ».
Comme d'habitude, il n'y a pas de temps d'attente dans Silver & Gold Pyramides, car tout le monde joue en même temps.
Lors d'un tour, la carte d'exploration la plus haute est révélée. Chaque joueur délimite ensuite des espaces en forme de polyominos sur l'une de ses cartes pyramides. Le premier espace couvert sur une carte doit être la case d'entrée. Si vous recouvrez des pierres précieuses, des torches ou des crânes, marquez ces espaces sur votre plateau de joueur personnel ; si vous recouvrez une potion, effacez deux crânes recouverts. Si vous recouvrez un X rouge, marquez une case supplémentaire, soit sur ce plateau pyramide, soit sur votre autre plateau ; toutes les cases marquées doivent être reliées orthogonalement.

Si vous recouvrez le tombeau d'un plateau pyramidal, mettez ce plateau de côté et prenez un nouveau plateau parmi les quatre proposés ou dans la pioche. Lorsque vous avez terminé votre deuxième, quatrième ou sixième pyramide de la même couleur (la pioche comprend trois couleurs), vous obtenez le bonus de couleur le plus élevé possible.

Lorsque sept cartes d'exploration ont été révélées, la partie est terminée. Mélangez les huit cartes, puis commencez un nouveau tour. Après quatre tours, les joueurs comptent leurs points, gagnant 10 points par tombeau atteint, 5 points par paire de gemmes de couleur trouvée, 5 points pour chaque tour au cours duquel ils ont recouvert au moins une torche, et leurs bonus de couleur, après quoi ils perdent des points en fonction du nombre de crânes recouverts. Celui qui a le score le plus élevé gagne.

Des règles simples, un gameplay rapide, un système de récompense rapide, de la planification et de l'excitation, avec des cartes effaçables, pour des aventures sans fin !
Thème(s) Archéologie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Collection
Création Phil Walker-Harding
Illustrations Sandra FreudenreichOliver Freudenreich
Éditeur Oya

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port