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Huis Clos - Saison 1 - Le Manoir Winsbury

OZE-HCS1

Huis Clos - Saison 1 - Le Manoir Winsbury est un jeu d’investigation littéraire coopératif construit comme une série policière : 10 épisodes, 23 personnages, 10 victimes. À vous d’investiguer !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    3/5
  • Clients (1)
    5/5

23,75 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Entre Agatha Christie et Downton Abbey…

Au cœur de l’Angleterre bourgeoise des années 20, les passions assassines se déchaînent… Le Yard vous envoie.
À chaque enquête, laissez-vous guider par les cartes numérotées. Lisez les déclarations des sept suspects et démêlez le vrai du faux. Votre objectif : identifier le coupable.

Comté de Lancashire, 1920… Certains disent qu’avant les Winsbury, les propriétaires du manoir étaient maudits. Une vieille légende qui amusait beaucoup Winston Winsbury en son temps. Cet industriel respecté fit l’acquisition de l’édifice dans les années 1850. Il y localisa le siège social de l’entreprise familiale qu’il dirigea d’une main de fer et développa avec succés pendant une cinquantaine d’années. Transmise à son fils Edward à sa mort, la fabrique a fait la fortune de la famille. C’est un peu moins vrai depuis quelque temps…  D’autant que la guerre qui vient de se terminer a éprouvé le pays. Mais cela n’empêche pas Elizabeth Winsbury de mener grand train et d’inviter à leur table toutes les personnes influentes des environs. L’avocat d’affaires Roger Stins, et sa femme, la sulfureuse Mathilde ; Gerhard Hermann, le médecin de famille ; Martha, Violetta et Sebastian Winsbury,…

Près d’une vingtaine de personnalités vont franchir les portes du manoir. Appât du gain, conquêtes de pouvoir et rivalités amoureuses constituent un terreau favorable aux passions assassines. Rien de tel que le huis clos d’un magnifique manoir gothique pour les exacerber ! Les victimes vont se succéder. Dix au total ! Hébergés dans un hôtel près du commissariat, vous êtes les premiers prévenus… Eh oui ! La police locale a immédiatement sollicité le Yard qui a envoyé en renfort ses meilleurs limiers. C ’est – à – dire vous !
Un jeu d’enquête original et particulièrement immersif.
Une unité de temps et de lieu : Toute l’action se situe dans le huis clos du manoir des Winsbury, au nord de l’Angleterre dans les années 1920.
Un gameplay simple et efficace : Pas besoin de règle du jeu, il suffit de se laisser guider par les instructions données sur les cartes, le jeu est installé en moins de 5 minutes, le temps de partie n’excède pas 45 min. Il y a 7 suspects par enquête. Pour chaque personnage, les joueurs ont une fiche d’identité et une déposition à lire à voix haute. Une forte inspiration littéraire : La série d’enquêtes est écrite telle une véritable détective story. Les personnalités des suspects sont construites comme des personnages de roman. Les suspects ont une identité propre et un vocabulaire singulier favorisant l’immersion dans l’histoire.
Des énigmes policières originales et réalistes : Chaque crime et chaque mobile ont été étudiés pour avoir un niveau de difficulté demandant de se creuser les méninges tout en restant accessible.
Une expérience dramatique unique : Le plaisir du jeu repose sur la lecture des déclarations comme le ferait les acteurs d’une pièce de théâtre, leur décryptage à base de logique et de déductions, et la confrontation des avis des joueurs afin de démêler le vrai du faux.
Thème(s) Enquête
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionCoopératifScénario
Création Florent Wilmart. Pierre Christen
Illustrations Jules Dubost
Note globale 4.3
Éditeur Oz Editions
Contenu
  • 160 cartes
  • 5 intercalaires

Trailer

Tu Joues ou Quoi

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Huis Clos – Saison 1. Un Cluedo littéraire admirablement illustré mais en panne d’inspiration.

    Huis Clos est une sorte « Cluedo » littéraire. Le jeu est proposé sous la forme d’une boite petite qui contient 160 cartes narratives et numérotées pour 10 enquêtes. Et c’est tout. Avec 23 personnages à découvrir dont 10 seront victimes tout au long du scénario d’un crime, mortel.

    Il faut compter environ 45 minutes par enquête individuelle qui s’enchaînent dans un univers en… huis clos (d’où le titre) dans le fameux et interlope Manoir Winsbury. 5 intercalaires sont mis à disposition en mode « sauvegarde » afin de pouvoir reprendre le fil de l’histoire à l’endroit où vous l’avez laissé.

    Toute l’action se situe au cœur de l’Angleterre bourgeoise des années 1920. Le vieux manoir de la famille Winsbury, que certains pensent être hanté, est le siège social de l’entreprise familial qui a fait la fortune de la famille. Les affaires vont un peu moins bien ces dernières années. Mais cela n’entame pas le plaisir d’Edward et Elizabeth, les maîtres du domaine, de réunir enfin autour d’eux toute la famille et leurs proches pour évoquer la question de la succession de l’entreprise.

    C’est en présence de leur fils et leur fille, leur avocat et sa nouvelle compagne et le précieux médecin de famille ainsi que la tante, fraichement revenue d’Inde, que se déroulera la première enquête pour meurtre. En tant que détective pour Scotland Yard on vous confie l’enquête de cet huis clos. Vous partez sur place pour résoudre cette première affaire.

    Des 10 enquêtes s’enchaînent. Tout au long de ces affaires, vous allez faire la connaissance de nouveaux personnages. Avec la possibilité d’interagir avec eux pour résoudre les meurtres et identifier le coupable.

    Dans Huis Clos, il n’y a pas de règles de jeu. Le déroulé de l’histoire se fait de manière linéaire à la lecture des cartes numérotées pour vous entrainer dans les sombres complots familiaux. Entre rivalité amoureuse, appât du gain, intérêt personnel ou jalousie, on dirait le résumé d’un soap des années 80. Toutes les enquêtes finissent toutes par une issue, mortelle.

    Pour chaque enquête, 7 suspects seront proposés avec pour chacun à disposition une fiche d’identité représentant le personnage, ses caractéristiques et lien de parenté ou de proximité avec la famille. Ainsi que le résultat de votre interrogatoire.

    Le jeu repose sur la lecture des fiches de déclarations des suspects vous amenant à investiguer et déduire le ou les coupables du meurtre en cours. En cas de doute, une carte Indice est mise à disposition avant la révélation de l’affaire.

    Une fois résolue, tout le matériel est à ranger méthodiquement derrière les bons intercalaires : Prison pour les coupables, Cimetière pour les… morts, Manoir pour les personnages et Fiches de classement pour l’enquête terminée.

    Vous pouvez alors continuer, lorsque vous le souhaiterez, avec l’enquête suivante.

    Huis Clos – Saison 1, verdict :

    Le matériel est très bien conçu. Le mode de sauvegarde est malin et pratique. Les illustrations sont immersives. Les descriptions, littéraires, des personnages, avec leurs spécificités et tics de langage, dépeint très bien les personnalités propres à chacun.

    Ce qui m’embête plus dans le jeu, c’est malheureusement sa chaire. C’est au niveau des scénarios d’enquête que ça pèche. Les meurtres s’enchainent à une vitesse peu crédible. Les scénarios sont fragiles et simplistes. On finit par s’y ennuyer très vite et tout ce beau monde présent dans le jeu perd de son intérêt.

    Huis Clos, construit sur la base d’un roman policier à la Agatha Christie, n’arrive pas à nous embarquer dans la passion de la découverte de bonnes intrigues, solides. Je suis sortie de l’expérience mitigée et déçue.

    À rajouter, Huis Clos est peut-être conçu pour 1 à 6, mais le jeu est clairement plus adapté à un comité réduit. Pour permettre ainsi de mieux jouer et profiter des textes, des personnages, des enquêtes. Et finalement, la nécessité d’être plusieurs est annulée par le manque d’intérêt des scénarios qui n’invitent pas à la discussion.

    Huis Clos, petit format, beaux textes, personnages attendrissants et captivants, somptueuses illustrations, pour un jeu qui ne décolle pas et aux scénarios souvent plats et convenus. Huis Clos, intitulé Saison 1, sera on l’espère pour l’une des trop rares maison d’édition de jeux en Suisse, l’ébauche d’une saison 2 mieux scénarisée et avec des enquêtes plus attrayantes.

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 12/05/22

    5/5

    10 enquêtes à résoudre, sous forme de 10 chapitres. Les énigmes ne sont pas trop dures, mais suffisamment pour se creuser un peu la tête et se poser quelques questions!

    Les Sherlock Holmes Detective Conseil m'avaient rebuté par la complexité des affaires, le déballage de documents... les Sherlock Q-System manquent un peu de texte... Ici on est dans l'entre-deux.

    Peut se lire comme un roman d'Agatha Christie (dont le jeu est clairement inspiré), les textes sont agréables, les personnages bien représentés, les illustrations sont très belles, les chapitres sont à faire dans l'ordre pour suivre l'histoire des personnages. Gros coup de coeur pour ce jeu qui ne prend vraiment pas de place (peut se jouer dans le canapé!). Vivement la saison 2!! 

    Pour ceux que ça intéresse, jeu est créé par 2 français de Limoges, et imprimé en France!

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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    (7 avis positifs)

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