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Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Mammouths de Guerre

Référence : CMNSOIF412

Les Mammouths du Peuple Libre sont un spectacle terrifiant pour les ennemis des Sauvageons !
  • Français
  • à partir de 14 ans

38,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique
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Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Mammouths de Guerre

Description

Nous allons avoir besoin d'une plus grande épée !

Principalement inconnus des peuples du sud du Mur et encore très rares dans les terres gelées qui le surplombent, les mammouths sont apprivoisés par les humains comme par les géants, non seulement comme bétail mais aussi comme bêtes de guerre. Ces immenses créatures peuvent piétiner des unités, mais si elles paniquent, elles peuvent devenir folles de peur et piétiner vos propres guerriers !

Conseils tactiques

  • Les Mammouths de guerre ne peuvent pas contrôler les objectifs, alors ne les retenez pas !
  • Utilisez la capacité de piétinement à bon escient pour infliger des blessures à plusieurs unités ennemies.
  • Attention ! Même si le Mammouth de guerre a une excellente valeur de moral de 3+, s'il échoue à un test de panique, votre adversaire pourra le contrôler et piétiner vos propres unités.

Fiche technique

Description

Nous allons avoir besoin d'une plus grande épée !

Principalement inconnus des peuples du sud du Mur et encore très rares dans les terres gelées qui le surplombent, les mammouths sont apprivoisés par les humains comme par les géants, non seulement comme bétail mais aussi comme bêtes de guerre. Ces immenses créatures peuvent piétiner des unités, mais si elles paniquent, elles peuvent devenir folles de peur et piétiner vos propres guerriers !

Conseils tactiques

  • Les Mammouths de guerre ne peuvent pas contrôler les objectifs, alors ne les retenez pas !
  • Utilisez la capacité de piétinement à bon escient pour infliger des blessures à plusieurs unités ennemies.
  • Attention ! Même si le Mammouth de guerre a une excellente valeur de moral de 3+, s'il échoue à un test de panique, votre adversaire pourra le contrôler et piétiner vos propres unités.

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