Pigeon Pigeon Rouge

Référence : ATMPIG0101FR

Pigeon Pigeon est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique ! Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs ! Inventez des mensonges hilarants ! Découvrez des histoires incroyables mais vraies!

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 4 à 10 joueurs

26,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

Pigeon Pigeon Rouge

Description

Un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique ! 

Dans Pigeon Pigeon, faites croire n’importe quoi aux autres joueurs ! Inventez des mensonges hilarants ! Découvrez des histoires incroyables, mais vraies !

Déroulement d'une partie 

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites.
Exemple : Comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?
Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de la tromper en lui présentant 3 choix de réponse :
- la vraie réponse,
- 2 fausses réponses qu'elle vient d'inventer !
L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense vraie... Les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus ! 
La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !

Contenu

  • 150 cartes de plus (440 au total), toutes sont des questions de culture générale décalée
  • 50 petites feuilles recto verso sur lesquelles les équipes peuvent écrire au stylo

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Note globale
    4.5
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3701380500018
  • Editeur ATM Gaming

Vidéos

DéludiK

Vidéo 2

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Un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique ! 

Dans Pigeon Pigeon, faites croire n’importe quoi aux autres joueurs ! Inventez des mensonges hilarants ! Découvrez des histoires incroyables, mais vraies !

Déroulement d'une partie 

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites.
Exemple : Comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?
Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de la tromper en lui présentant 3 choix de réponse :
- la vraie réponse,
- 2 fausses réponses qu'elle vient d'inventer !
L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense vraie... Les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus ! 
La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !

Contenu

  • 150 cartes de plus (440 au total), toutes sont des questions de culture générale décalée
  • 50 petites feuilles recto verso sur lesquelles les équipes peuvent écrire au stylo

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Note globale
    4.5
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3701380500018
  • Editeur ATM Gaming

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