Inventeurs du Tigre du Sud - Occasion

Référence : PIX1569-OCC5

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en français
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueurs
Promotion
Occasion

32,40€

40,50€

-20%

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  • Description
  • Fiche technique

Inventeurs du Tigre du Sud - Occasion

Description

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en français

Inventeurs du Tigre du Sud : Innovez à l'Âge d'Or du Califat Abbasside

Inventeurs du Tigre du Sud se déroule à l’apogée du califat abbasside, vers 850 après JC. Au cours des dernières décennies, Bagdad est devenue le foyer de milliers de mathématiciens, astronomes, chimistes et médecins. En tant qu'innovateurs inspirés, les joueurs sont impatients de développer des engins et inventions pour impressionner leurs pairs. 

Vos ingénieux appareils orneront ils la Maison de la Sagesse, ou sont-ils destinés à la poussière et à l'oubli ?

Le but d'Inventeurs du Tigre du Sud est d’être le joueur avec le plus de points de victoire (VP) à la fin de la partie. Les points sont principalement gagnés en inventant, en construisant, en testant et en publiant des appareils ou inventions. 

Les joueurs peuvent également marquer des points en formant leurs artisans, en développant leurs ateliers, en recherchant et en influençant les 3 guildes scientifiques.

Contenu :

  • 1 plateau principal
  • 4 plateaux joueurs
  • 18 plateaux appareils
  • 1 bloc de score
  • 6 cartes d'installation
  • 4 aides de jeu
  • 1 carte de référence
  • 44 cartes appareils
  • 15 cartes complots
  • 6 cartes "fausses"
  • 13 meeples ouvrier (en 5 couleurs)
  • 16 tentes (en 4 couleurs)
  • 4 bateaux (en 4 couleurs)
  • 4 marqueurs de royauté (en 4 couleurs)
  • 102 jetons influence (en 5 couleurs)
  • 24 jetons artisans (en 6 couleurs)
  • 120 dés (en 4 couleurs)
  • 50 pièces d'argent
  • 1 marqueur 1er joueur
  • 8 tuiles chameau
  • 3 jetons "faux"
  • 27 tuiles recherche
  • 48 tuiles atelier
  • 27 tuiles invention
  • 8 tuiles "Pass"
  • 20 tuiles tour
  • 4 tuiles tente

Fiche technique

Description

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en français

Inventeurs du Tigre du Sud : Innovez à l'Âge d'Or du Califat Abbasside

Inventeurs du Tigre du Sud se déroule à l’apogée du califat abbasside, vers 850 après JC. Au cours des dernières décennies, Bagdad est devenue le foyer de milliers de mathématiciens, astronomes, chimistes et médecins. En tant qu'innovateurs inspirés, les joueurs sont impatients de développer des engins et inventions pour impressionner leurs pairs. 

Vos ingénieux appareils orneront ils la Maison de la Sagesse, ou sont-ils destinés à la poussière et à l'oubli ?

Le but d'Inventeurs du Tigre du Sud est d’être le joueur avec le plus de points de victoire (VP) à la fin de la partie. Les points sont principalement gagnés en inventant, en construisant, en testant et en publiant des appareils ou inventions. 

Les joueurs peuvent également marquer des points en formant leurs artisans, en développant leurs ateliers, en recherchant et en influençant les 3 guildes scientifiques.

Contenu :

  • 1 plateau principal
  • 4 plateaux joueurs
  • 18 plateaux appareils
  • 1 bloc de score
  • 6 cartes d'installation
  • 4 aides de jeu
  • 1 carte de référence
  • 44 cartes appareils
  • 15 cartes complots
  • 6 cartes "fausses"
  • 13 meeples ouvrier (en 5 couleurs)
  • 16 tentes (en 4 couleurs)
  • 4 bateaux (en 4 couleurs)
  • 4 marqueurs de royauté (en 4 couleurs)
  • 102 jetons influence (en 5 couleurs)
  • 24 jetons artisans (en 6 couleurs)
  • 120 dés (en 4 couleurs)
  • 50 pièces d'argent
  • 1 marqueur 1er joueur
  • 8 tuiles chameau
  • 3 jetons "faux"
  • 27 tuiles recherche
  • 48 tuiles atelier
  • 27 tuiles invention
  • 8 tuiles "Pass"
  • 20 tuiles tour
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