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Architectes du Royaume de l'Ouest

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Fin de l'Empire Carolingien, an 850. Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tentez de conserver leur noble statut.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)
23

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Fin de l'Empire Carolingien, an 850.
Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tentez de conserver leur noble statut.
Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages !
Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...?
Soyez le bâtisseur le plus prolifique et original, le plus dévoué à la construction de la grande Cathédrale, prenez garde à vos décisions stratégiques et morales (n'oubliez jamais que vous serez jugé...) et peut-être en ressortirez-vous grandis (et riche, et respecté) !
Après sa trilogie "De la Mer du Nord", Shem Phillips est de retour avec un nouvel univers, toujours sublimement illustré par The Mico, avec un titre stratégique et nerveux, toujours aussi abordable pour les moins initiés !
Thème(s) ConstructionMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CollectionDraftWorkers
Auteur(s) Shem PhillipsS J Macdonald
Illustrateur Mihajlo Dimitrievski
Note globale 4.8
Éditeur Pixie Games

Le Ludochrono

Les Jeux de Chaps

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Le jeu est fluide et dynamique, le thème bien présent et très bien illustré. The Mico, Mihajlo Dimitrievski continue sur sa lancée dans la série de chez Garphill Games, et son style ne laisse pas indifférent. On peut aimer ou pas, en avoir marre ou pas (il bosse beaucoup cet homme-là!), mais clairement l'ensemble est crédible et immersif. Le plateau est un peu chargé mais on gagne en clarté après quelques tours.

    Architectes est un bon jeu de placement d'ouvriers, extrêmement dynamique. C'est ce côté qui nous a vraiment plu. Vous posez un ouvrier vous exécutez l'action du lieu. Le joueur suivant fait de même, etc... Votre tour revient très vite, encore + quand tout le monde a compris le jeu, et c'est agréable de ne pas patienter 20 minutes pour rejouer. Tant que vous avez des ouvriers vous jouez. Si vous n'en avez plus, vous essayez d'en récupérer en allant les libérer au corps de garde. Vous posez un ouvrier à la carrière, vous récupérez des ressources. Les joueurs suivants font leurs actions. A vous de jouer. Bref c'est dynamique et cette sensation d’enchaînements d'actions est plaisante.

    La construction de la cathédrale passe un peu au second plan (ce qui le différencie des Piliers ;-) ), et on a même eu le cas où je fus le seul à y participer lors d'une partie, alors que mes adversaires l'ont totalement délaissée, et les scores étaient à la fin très serrés, sans incidence aucune pour la construction de la cathédrale ou non.

    La capture d'ouvriers de certaines zones, pour freiner vos adversaires et les forcer à revoir leurs plans, est très bien vue et apporte un côté fourbe au jeu. Plutôt que chacun puisse œuvrer tranquillement dans son coin, on doit faire attention aux actions des autres et guetter le moment où l'afflux d'ouvriers dans une zone devient un peu trop tentant pour les joueurs. Direction la prison où il faudra bien aller les récupérer sous peine de recevoir des dettes à payer, et/ou perdre sa vertu, dont la gestion est indispensable sous peine de ne pouvoir réaliser certaines actions !!!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dé Faussé, voici son avis :

    4/5

    Petit coup de coeur pour notre équipe. Même s'il n'est pas exempte de défauts, Architectes du Royaume de l'Ouest a l'avantage d'être un jeu d'ouvirer fluide, rapide et prise de tête (mais avec prise d'ouvrier). 
    De fait il pourra attirer les joueurs/euses qui ne sont pas habitué(e)s à cette mécanique pour les mener vers des jeux plus gros et stratégiques.

    On conseil très largement ! 

    Notre avis complet en 20 minutes ici : https://youtu.be/v33htaA2Zjk

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Construisons à l’Ouest!
    Les Architectes du Royaume de l’Ouest n’est pas un jeu parfait.  Le hasard des différentes pioches peut jouer un rôle.  De plus, le jeu aurait mérité une meilleure attention sur les différents équilibres du jeu: la cathédrale vs les bâtiments, la vertu vs le peu de vertu, l’intérêt des assistants…  Mais sa mécanique d’investissement d’ouvriers lié à la capture et à la libération est tout bonnement géniale et apporte des sensations ludiques inédites avec des prises de risques des joueurs et une interaction au top.  Il ne faut pas être à l’Ouest pour apprécier les Architectes!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Architectes Royaume de l’Ouest est donc bien un jeu de placement d’ouvriers très fluide. Les tours de jeu s’enchaînent vraiment bien et je dirai même plus très rapidement.

    Les règles se transmettent assez facilement, vous pouvez d’ailleurs profiter de la mise en place pour faire une explication des différents lieux.

    Moins vous avez d’Ouvriers plus votre temps de réflexion pourra se faire légèrement ressentir. Ne vous faites pas trop repérer par les autres joueurs où vous risquerez de retrouver quelques uns de vos ouvriers en prison. Cette possibilité donne de l’interaction à ce jeu de gestion de ressources et de constructions. Difficile d’être sur tous les fronts, optimisez au mieux vos actions.

    Un bon niveau de rejouabilité, il nous est arrivé de faire une partie sans aller au Marché Noir et de ne pas utiliser les cartes Dettes. Nous allons vite reprogrammer une partie pour aller un peu plus loin dans le gameplay.

    Le format de la boite en fait un jeu facilement transportable, je ne dis pas que c’est un jeu de poche mais il se glissera aisément dans votre valise ou sac de voyage pour vos prochaines vacances qui ne sauraient tarder.

    Architectes Royaume de l’Ouest est un jeu bien affiné mais qui reste tout de même accessible pour les joueurs dits « occasionnels ».

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Tradi et classique, encore un énième jeu de placement. Et pourtant. Architectes sort du lot avec brio en proposant deux mécaniques passionnantes. Succès

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 15 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jérémy C. le 01/12/18

5/5

Bon, je me lance!

Après quelques parties à 2,3 et 4 joueurs, le jeu est bon, après 15 minutes de règles, c'est rapide, fluide, j'ai juste eu un petit peu de mal avec l'iconographie des premières parties (je n'ai jamais joué aux pillards) pour bien tout saisir sans avoir a sortir les règles mais après 2 parties c'est clair tout est sur les cartes ou le plateau.

les durées d'une partie varient entre 50 minutes sans ia à 2 et 1h15/2h à plus .

j'ai une préférence pour le jeu à plus de 3 joueurs, un peu plus tendu et avec plus d'interactions mais il se joue très bien à 2, c'est juste que je n'ai pas eu de coup de cœur .

Le jeu à 2 joueurs lui donne la possibilité de jouer avec ou sans ia, les deux possibilités sont bonnes. Le jeu sans ia est plus nerveux voir très rapide avec des habitués, et l'ia sera là pour rendre le jeu plus tendu et un peu moins prévisible pour ceux qui veulent.

Bref un tres bon jeu de pose d'ouvriers de niveau intermédiaire avec juste ce qu'il faut de réflexions et autour d'une heure de jeu. =)

5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 01/06/19

    5/5

    A priori, un nouveau jeu de placement très bien illustré.
    Cependant, deux petits twists en font un excellent jeu à découvrir absolument.

    Quelques photo sur mon compte Instagram @gameinblue

  • le 18/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu de placement d'ouvriers. Les + : beau design et matériel, volume réduit, version solo prévue dans les jeu de base, possibilité de remplacer les pièces en carton par des pièces métalliques, facile à expliquer, des parties qui s'attardent pas, bonne fluidité, interaction entre les joueurs, 5 joueurs maxi Les - : manque de scorepad, le tri des bâtiments par thème et pas par ordre alphabétique dans le manuel des règles
  • le 18/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu !
  • le 27/02/19 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu, rapide à mettre en place, et très fluide en solo. Matériel sympa, comme le graphisme (avis très subjectif). Je ne l'ai pas essayé en multi, mais il est, à mon avis, très accessible à des joueurs néophytes. Durée de jeu environ une petite heure en solo, peut-être un peu plus longue selon le nombre de joueurs "humains". Le ressenti est que c'est un jeu très amusant, l'action de capturer des ouvriers adverses est géniale, car ça empêche l'adversaire de profiter de tous ses ouvriers (chaque joueur en a 20 au départ!). Il y a un mécanisme de décompte de fin de tour avec la "maison des corporations", ce qui tranche avec les traditionnels jeux de pose d'ouvriers où seul compte le décompte des points à la fin. Bref, du tout bon, mais attention, ce n'est pas un jeu "expert".
  • le 23/02/19 Achat vérifié

    5/5
    Une fois les différents sites du plateau bien assimilés, le jeu est exemplaire de fluidité pour ce genre. Les tours par joueur s’enchaînent rapidement, donc pas le temps de s'ennuyer ! 1 placement d'ouvrier, un résultat immédiat. Une construction, un autre résultat immédiat ou à appliquer en fin de partie. Chaque placement supplémentaire sur un site précédemment occupé booste ses effets, et le tout est astucieusement représenté par des icônes sur le plateau. Coups bas au menu également avec capture d'ouvriers adverses et possibilité de les envoyer en prison. Beaucoup de possibilités stratégiques s'offrent aux joueurs afin d'impressionner le roi et de remporter la victoire. On a adoré !!
  • le 20/02/19 Achat vérifié

    5/5
    Que dire, si ce n'est que dans le genre "placement d'ouvriers", ce jeu sort nettement du lot. Le fait de pouvoir capturer les ouvriers adverses est une excellente idée, et permet à Architectes de clairement faire la différence par rapport à tous les jeux de placement d'ouvriers déjà sortis. Le matériel est de très bonne facture (la boute est petite mais regorge de matos), la règle claire bien que plusieurs points y sont non mentionnés et peuvent poser questions, et les graphismes sont beaux tout en étant parfaitement lisibles. Je recommande vivement.
  • le 08/02/19

    5/5

    Un excellent jeu avec un mode solo fluide et efficace...

  • le 24/01/19 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu , qi se sort très facilement qui comblera les joueurs investi comme les plus novices! Une mécanique de pose d'ouvrier somme toute classique mais plaisante avec un petit plus de capture d'ouvrier. je recommande!
  • le 08/01/19

    5/5

    Excellent jeu. Tres accessible, et pourtant il y a de la place pour des strategies assez elaborees qui ne sont pas forcement apparentes des les premieres parties. Certains accolytes forment des combinaisons tres puissantes, surtout lorsqu'on joue avec les capacites avancees des joueurs (les plateaux de personnages ont deux faces: un cote standard identique pour tous, et un cote avec une capacite speciale et des conditions de depart de partie differentes).

    Voila un jeu de type euro (cubenbois) qui pourtant permet beaucoup d'interactions entre joueurs, grace aux emplacements limites (marche noir), a la capture/revente(ou retention) d'ouvriers, le batiment des impots, les penalites lorsque le roi decide de jeter en prison ceux qui font du marche noir.

    Et ces interactions sont indispensables, car sans elles un joueur peut tres vite s'echapper!

  • le 29/12/18 Achat vérifié

    4/5
    Très intéressant en pose d’ouvriers mais avec la configuration 4 joueurs à privilégier.

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