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Architectes du Royaume de l'Ouest

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Fin de l'Empire Carolingien, an 850. Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tentez de conserver leur noble statut.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)
23

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Les avis ludiques sur ce jeu

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38,90 €

Disponible

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Fin de l'Empire Carolingien, an 850.
Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tentez de conserver leur noble statut.

Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages !
Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...?

Soyez le bâtisseur le plus prolifique et original, le plus dévoué à la construction de la grande Cathédrale, prenez garde à vos décisions stratégiques et morales (n'oubliez jamais que vous serez jugé...) et peut-être en ressortirez-vous grandis (et riche, et respecté) !

Après sa trilogie "De la Mer du Nord", Shem Phillips est de retour avec un nouvel univers, toujours sublimement illustré par The Mico, avec un titre stratégique et nerveux, toujours aussi abordable pour les moins initiés !
Thème(s) MédiévalConstruction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DraftCollectionWorkers
Auteur(s) Shem PhillipsS J Macdonald
Illustrateur Mihajlo Dimitrievski
Note globale 4.7
Éditeur Pixie Games

Le Ludochrono

Les Jeux de Chaps

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dé Faussé, voici son avis :

    4/5

    Petit coup de coeur pour notre équipe. Même s'il n'est pas exempte de défauts, Architectes du Royaume de l'Ouest a l'avantage d'être un jeu d'ouvirer fluide, rapide et prise de tête (mais avec prise d'ouvrier). 
    De fait il pourra attirer les joueurs/euses qui ne sont pas habitué(e)s à cette mécanique pour les mener vers des jeux plus gros et stratégiques.

    On conseil très largement ! 

    Notre avis complet en 20 minutes ici : https://youtu.be/v33htaA2Zjk

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Construisons à l’Ouest!
    Les Architectes du Royaume de l’Ouest n’est pas un jeu parfait.  Le hasard des différentes pioches peut jouer un rôle.  De plus, le jeu aurait mérité une meilleure attention sur les différents équilibres du jeu: la cathédrale vs les bâtiments, la vertu vs le peu de vertu, l’intérêt des assistants…  Mais sa mécanique d’investissement d’ouvriers lié à la capture et à la libération est tout bonnement géniale et apporte des sensations ludiques inédites avec des prises de risques des joueurs et une interaction au top.  Il ne faut pas être à l’Ouest pour apprécier les Architectes!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Architectes Royaume de l’Ouest est donc bien un jeu de placement d’ouvriers très fluide. Les tours de jeu s’enchaînent vraiment bien et je dirai même plus très rapidement.

    Les règles se transmettent assez facilement, vous pouvez d’ailleurs profiter de la mise en place pour faire une explication des différents lieux.

    Moins vous avez d’Ouvriers plus votre temps de réflexion pourra se faire légèrement ressentir. Ne vous faites pas trop repérer par les autres joueurs où vous risquerez de retrouver quelques uns de vos ouvriers en prison. Cette possibilité donne de l’interaction à ce jeu de gestion de ressources et de constructions. Difficile d’être sur tous les fronts, optimisez au mieux vos actions.

    Un bon niveau de rejouabilité, il nous est arrivé de faire une partie sans aller au Marché Noir et de ne pas utiliser les cartes Dettes. Nous allons vite reprogrammer une partie pour aller un peu plus loin dans le gameplay.

    Le format de la boite en fait un jeu facilement transportable, je ne dis pas que c’est un jeu de poche mais il se glissera aisément dans votre valise ou sac de voyage pour vos prochaines vacances qui ne sauraient tarder.

    Architectes Royaume de l’Ouest est un jeu bien affiné mais qui reste tout de même accessible pour les joueurs dits « occasionnels ».

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Tradi et classique, encore un énième jeu de placement. Et pourtant. Architectes sort du lot avec brio en proposant deux mécaniques passionnantes. Succès

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jérémy C. le 01/12/18

5/5

Bon, je me lance!

Après quelques parties à 2,3 et 4 joueurs, le jeu est bon, après 15 minutes de règles, c'est rapide, fluide, j'ai juste eu un petit peu de mal avec l'iconographie des premières parties (je n'ai jamais joué aux pillards) pour bien tout saisir sans avoir a sortir les règles mais après 2 parties c'est clair tout est sur les cartes ou le plateau.

les durées d'une partie varient entre 50 minutes sans ia à 2 et 1h15/2h à plus .

j'ai une préférence pour le jeu à plus de 3 joueurs, un peu plus tendu et avec plus d'interactions mais il se joue très bien à 2, c'est juste que je n'ai pas eu de coup de cœur .

Le jeu à 2 joueurs lui donne la possibilité de jouer avec ou sans ia, les deux possibilités sont bonnes. Le jeu sans ia est plus nerveux voir très rapide avec des habitués, et l'ia sera là pour rendre le jeu plus tendu et un peu moins prévisible pour ceux qui veulent.

Bref un tres bon jeu de pose d'ouvriers de niveau intermédiaire avec juste ce qu'il faut de réflexions et autour d'une heure de jeu. =)

5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 08/02/19

    5/5

    Un excellent jeu avec un mode solo fluide et efficace...

  • le 24/01/19 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu , qi se sort très facilement qui comblera les joueurs investi comme les plus novices! Une mécanique de pose d'ouvrier somme toute classique mais plaisante avec un petit plus de capture d'ouvrier. je recommande!
  • le 08/01/19

    5/5

    Excellent jeu. Tres accessible, et pourtant il y a de la place pour des strategies assez elaborees qui ne sont pas forcement apparentes des les premieres parties. Certains accolytes forment des combinaisons tres puissantes, surtout lorsqu'on joue avec les capacites avancees des joueurs (les plateaux de personnages ont deux faces: un cote standard identique pour tous, et un cote avec une capacite speciale et des conditions de depart de partie differentes).

    Voila un jeu de type euro (cubenbois) qui pourtant permet beaucoup d'interactions entre joueurs, grace aux emplacements limites (marche noir), a la capture/revente(ou retention) d'ouvriers, le batiment des impots, les penalites lorsque le roi decide de jeter en prison ceux qui font du marche noir.

    Et ces interactions sont indispensables, car sans elles un joueur peut tres vite s'echapper!

  • le 29/12/18 Achat vérifié

    4/5
    Très intéressant en pose d’ouvriers mais avec la configuration 4 joueurs à privilégier.
  • le 26/12/18

    5/5

    tres bon jeu , on connait les jeux d'ouvriers mais celui la est vraiment bon parce qu'il y a de l'interaction entre les joueurs et c'est la tout le sel de ce tres beau jeu au materiel bien fini et compact 

    je recommande les yeux fermés 

  • le 24/12/18 Achat vérifié

    5/5
    Un placement d'ouvrier complexe qui apporte la possibilité d'emprisonner les meeples adverse pour gagner de l'argent !
  • le 17/12/18

    5/5

    Commençons par la conclusion... et oui, c'est indubitablement un excellent jeu de pose d'ouvriers, et surtout, il est amusant !
    Voici les raisons :
    - Le jeu s'adresse à un large public. C'est un très bon jeu d'initiation à la gestion de ressources.
    - 15 minutes d'explication de règles où l'immersion des joueurs est instantanée.
    - Le jeu est est cadencé à un rythme effréné composé de la simple pose d'un ouvrier, et l'application de son effet.
    En début de partie, à peine que l'on ai joué notre tour que l'on doit jouer à nouveau (à 3 joueurs).
    Le jeu devient plus tendu au file des tours, et le choix cornélien.
    - Dans ce jeu, je vois 3 twists qui rend le jeu fun.
    Le 1er est l'effet levier d'une pose cumulée dans le même lieu.
    Le 2ème est l'échelle de la vertu qui favorise certaines actions si l'on est plus ou moins vertueux.
    Et le 3ème est de pouvoir s'accaparer les ouvriers adverses pour les monnayer plus tard, Hahaha !

    Contrairement à ce que j'ai pu lire sur certains avis, le jeu est très bien équilibré. Certains prétendent que la participation à la construction de la cathédrale n'est pas aussi méritante que les autres bâtiments. Que nenni... sur 4 parties, j'ai gagné 2 fois, et 2 fois grâce à ce magnifique édifice. L'astuce de base est la tactique en fonction du jeu adverse... s'adapter, être discret, fourbe et sournois.
    J'en ai encore tellement à dire sur ce jeu, mais je vous laisse le soin de le découvrir par vous même.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 17/12/18 Achat vérifié

    5/5
    Commençons par la conclusion... et oui, c'est indubitablement un excellent jeu de pose d'ouvriers, et surtout, il est amusant ! Voici les raisons : - Le jeu s'adresse à un large public. C'est un très bon jeu d'initiation à la gestion de ressources. - 15 minutes d'explication de règles où l'immersion des joueurs est instantanée. - Le jeu est est cadencé à un rythme effréné composé de la simple pose d'un ouvrier, et l'application de son effet. En début de partie, à peine que l'on ai joué notre tour que l'on doit jouer à nouveau (à 3 joueurs). Le jeu devient plus tendu au file des tours, et le choix cornélien. - Dans ce jeu, je vois 3 twists qui rend le jeu fun. Le 1er est l'effet levier d'une pose cumulée dans le même lieu. Le 2ème est l'échelle de la vertu qui favorise certaines actions si l'on est plus ou moins vertueux. Et le 3ème est de pouvoir s'accaparer les ouvriers adverses pour les monnayer plus tard, Hahaha !Contrairement à ce que j'ai pu lire, le jeu est très bien équilibré. Certains prétendent que la participation à la construction de la cathédrale n'est pas aussi méritante que les autres bâtiments. Que nenni... sur 4 parties, j'ai gagné 2 fois, et 2 fois grâce à ce magnifique édifice. L'astuce de base est la tactique en fonction du jeu adverse... s'adapter, être discret, fourbe et sournois. J'en ai encore tellement à dire sur ce jeu, mais je vous laisse le soin de le découvrir par vous même.
  • le 01/12/18

    5/5

    Bon, je me lance!

    Après quelques parties à 2,3 et 4 joueurs, le jeu est bon, après 15 minutes de règles, c'est rapide, fluide, j'ai juste eu un petit peu de mal avec l'iconographie des premières parties (je n'ai jamais joué aux pillards) pour bien tout saisir sans avoir a sortir les règles mais après 2 parties c'est clair tout est sur les cartes ou le plateau.

    les durées d'une partie varient entre 50 minutes sans ia à 2 et 1h15/2h à plus .

    j'ai une préférence pour le jeu à plus de 3 joueurs, un peu plus tendu et avec plus d'interactions mais il se joue très bien à 2, c'est juste que je n'ai pas eu de coup de cœur .

    Le jeu à 2 joueurs lui donne la possibilité de jouer avec ou sans ia, les deux possibilités sont bonnes. Le jeu sans ia est plus nerveux voir très rapide avec des habitués, et l'ia sera là pour rendre le jeu plus tendu et un peu moins prévisible pour ceux qui veulent.

    Bref un tres bon jeu de pose d'ouvriers de niveau intermédiaire avec juste ce qu'il faut de réflexions et autour d'une heure de jeu. =)

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

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