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Neuroshima Hex 3.0 : Pirates

Référence : NSPIR

Neuroshima Hex 3.0 : Pirates est une nouvelle extension de Neuroshima Hex 3.0, le jeu de contrôle de zone emblématique du monde de Neuroshima.
  • Anglais

8,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Neuroshima Hex 3.0 : Pirates

Description

Un drapeau pirate flotte sur les îles des Caraïbes où règnent le roi Contamination et la reine Neo-Jungle.

Les bandits des mers ont quelques surprises pour leurs ennemis... La nouvelle armée joue selon des règles inédites, étendant le champ de bataille standard avec des espaces aquatiques spéciaux, auxquels seuls les pirates ont accès.

La grande qualité des tuiles de combat leur permet de contrôler le rythme du jeu, ce qui est crucial lorsqu'il s'agit de planifier l'emplacement du quartier général tout au long de la partie. La faiblesse des Pirates est leur faible Initiative et leur manque de Résistance, ainsi que la Mobilité négligeable des unités non flottantes.

N'oubliez pas que l'armée de pirates ne peut pas être utilisée lorsque vous jouez avec les règles du champ de bataille étendu (jeux à 5 et 6 joueurs, ou jeux étendus à 4 joueurs).

Nécessite le jeu de base pour être joué.

Fiche technique

  • Extension pour :
  • Langue(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 5902560386875
  • Editeur Portal

Description

Un drapeau pirate flotte sur les îles des Caraïbes où règnent le roi Contamination et la reine Neo-Jungle.

Les bandits des mers ont quelques surprises pour leurs ennemis... La nouvelle armée joue selon des règles inédites, étendant le champ de bataille standard avec des espaces aquatiques spéciaux, auxquels seuls les pirates ont accès.

La grande qualité des tuiles de combat leur permet de contrôler le rythme du jeu, ce qui est crucial lorsqu'il s'agit de planifier l'emplacement du quartier général tout au long de la partie. La faiblesse des Pirates est leur faible Initiative et leur manque de Résistance, ainsi que la Mobilité négligeable des unités non flottantes.

N'oubliez pas que l'armée de pirates ne peut pas être utilisée lorsque vous jouez avec les règles du champ de bataille étendu (jeux à 5 et 6 joueurs, ou jeux étendus à 4 joueurs).

Nécessite le jeu de base pour être joué.

Fiche technique

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  • Langue(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
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