Gutenberg est un jeu de stratégie de poids intermédiaire se déroulant en Europe au XVe siècle. Chaque joueur incarne un pionnier de l’imprimerie cherchant à développer sa richesse et sa renommée en augmentant sa capacité de production et en obtenant le soutien de mécènes.
Grâce à un système d’enchères pour des actions spécifiques, les joueurs développent leurs ateliers d’impression, acquièrent de nouvelles polices de caractères, des encres et des décorations. Le système unique d’engrenages rotatifs permet aux joueurs de combiner des bonus et de gagner un grand nombre de points.
La partie se déroule sur six manches et le joueur qui possède le plus de points à la fin de la partie remporte la victoire.