Affrontez vos adversaires sur un plateau hexagonal. Préparez vos armées à s'affronter sur le champ de bataille et surprenez votre ennemi grâce à vos capacités spéciales !
Monolith Arena est un jeu de batailles fantastiques, construit autour du mécanisme de base de Neuroshima Hex, également conçu par Michał Oracz. Le jeu comprend quatre factions, dotées de capacités et d'unités uniques. Les joueurs placent à tour de rôle des tuiles sur le plateau hexagonal, créant ainsi des avantages offensifs et défensifs, qui s'activent lorsque le plateau est rempli ou lorsqu'un joueur utilise un ordre de « combat ».
Une nouvelle fonctionnalité est le « monolithe » à trois niveaux pour chaque joueur, où la bannière de la faction est placée au niveau supérieur. Les deux autres niveaux sont placés en secret avec des jetons de champ de bataille choisis par le joueur au début, offrant un choix stratégique lors de la mise en place qui se jouera lors des opérations tactiques du jeu. Les monolithes atténuent l'influence du tirage aléatoire des tuiles qui, autrement, régit le jeu, donnant aux joueurs plus de choix et de contrôle.