Qui atteindra le sommet ?
Au début de son tour, le Champion révèle une carte Pari présentant différentes Voies, avec diverses conséquences positives et négatives. Le Champion choisit l’une des Voies accessibles, tandis que ses adversaires tentent de deviner la Voie choisie.
Si le Champion parvient à brouiller les pistes, il avance et peut décider de révéler une nouvelle carte Pari. Si ses adversaires l’interceptent, c’est un échec et son tour s’achève.
Dès qu’un Champion atteint le sommet de l’Iceberg, il remporte la partie !
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