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Dawn of Madness: Core Box

DOM01F

Dawn of Madness est un jeu coopératif de survival horror pour 1 à 4 joueurs. Situé dans le même univers que le jeu de plateau à succès Deep Madness, Dawn of Madness est une expérience de jeu totalement indépendante, unique et terrifiante !
  • Français
  • à partir de 16 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

129,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dévoilez votre passé. Vivez le cauchemar. Accueillez l'aube.

Vous vous êtes réveillé dans un monde qui ne peut pas exister. Partout où vous regardez, vous voyez un nouveau cauchemar, une nouvelle perversion de la réalité. Vous ne vous souvenez pas comment vous êtes arrivé ici. En fait, votre esprit semble avoir volé en éclats, ses souvenirs fracturés s'éparpillant au gré du vent. Malgré cela, vous voyez des indices de votre passé tout autour de vous, des lueurs familières qui vous tourmentent au milieu de ce paysage tordu et fluctuant. 

Mais le pire, c'est qu'en trébuchant dans cet endroit, vous vous rendez compte que vous n'êtes pas seul. Il y a des êtres monstrueux et impossibles qui s'approchent de vous en traînant les pieds et en glissant, hideux au-delà de toute compréhension. Leur aspect le plus troublant, cependant, n'est pas la terreur abjecte qu'ils dégagent. C'est que vous les reconnaissez.

Vous ne tardez pas à découvrir qu'il y a aussi d'autres personnes ici, qui errent avec vous dans ce rêve fiévreux. Ils semblent aussi perdus, aussi effrayés et aussi brisés que vous. Si vous voulez survivre à cet endroit et vous échapper, vous devrez vous unir à eux, mettre de côté vos différences et votre méfiance pour repousser le torrent de chaos corporel bouillonnant qui s'annonce. Sinon, vous ne ferez pas que mourir : votre essence même cessera d'exister.

Au cours de la partie, les joueurs joueront le rôle de vagabonds piégés dans un paysage infernal et fiévreux, entourés par les échos déformés de leur propre histoire. En tant que l'un de ces vagabonds, vous devez chercher à découvrir ce qui vous a conduit dans ce monde horrible, en luttant pour survivre alors que votre histoire et celle de vos compagnons de jeu se déroulent à travers plusieurs chapitres d'une campagne continue.

Vivez l'horreur comme aucun autre jeu de plateau ne l'a fait jusqu'à présent en vous plongeant dans des histoires de terreur et de folie, en utilisant les pouvoirs amplifiés de votre esprit pour survivre et vous défendre contre les aberrations qui s'apprêtent à vous dévorer. 

Liez votre conscience à celle des autres joueurs afin d'accomplir des tâches difficiles, et gagnez des cartes coda et des souvenirs pour augmenter vos capacités tout en découvrant votre passé. Pendant tout ce temps, vous accumulerez des points d'histoire qui vous permettront d'accéder à l'une des multiples fins de chaque vagabond. Lors du final épique de la campagne, le vagabond - et la fin - ayant accumulé le plus de points d'histoire donnera naissance à son terrifiant et implacable boss final respectif.

Les choix effectués tout au long d'un chapitre - et même l'ordre dans lequel ils sont faits - influencent presque tous les aspects du jeu, ce qui garantit qu'aucune partie ne sera jamais exactement la même. Pour ajouter encore plus de variété, de danger et de tension, il y a les mini-boss et leurs distorsions, qui agissent sur chaque partie de manière unique et changeante, invoquant des vortex d'énergie pour modifier le cours du jeu et apporter de nouveaux dangers à chaque tour. 

Et tous ces défis n'incluent même pas les malformations : des versions alternatives des vagabonds eux-mêmes, chacune de plus en plus corrompue que la précédente, et chacune capable d'emmener les joueurs dans les recoins les plus sombres de l'âme de leurs camarades.

Renouant avec les classiques du survival-horror tels que Silent Hill, The Evil Within et Alan Wake, Dawn of Madness est une expérience psychologique et hallucinante comme on n'en a jamais vu dans un jeu de société. Rassemblez vos esprits et vos nerfs pour un voyage dans d'autres univers et dans les profondeurs de la conscience humaine. Parfois, les plus grandes horreurs se trouvent à l'intérieur.Inclut les stretch goals de la boîte de base.

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