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X-Wing 2.0 - Le Jeu de Figurines - Boite de Base

SWZ01FR

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine….
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)
21

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.9/5*
  • Clients (11)
    4.9/5
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35,95 €

Disponible

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Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine….

C’est une époque de guerre civile. L’Empire Galactique étend son règne tyrannique à travers la galaxie, cherchant à écraser l’Alliance Rebelle. Cependant, tout espoir n’est pas perdu ! Aux commandes de leurs chasseurs X-wing, les pilotes héroïques de la Rébellion se dressent contre les nuées intarissables de chasseurs TIE Impériaux. Le destin de la galaxie est entre leurs mains….

Star Wars : X-Wing est un jeu de combat spatial tactique, rapide à prendre en main, qui se déroule dans l’univers de Star Wars. Les joueurs prennent le contrôle de chasseurs spatiaux, les modifient avec des armes dévastatrices et des améliorations, recrutent des pilotes emblématiques, puis tentent d’abattre les vaisseaux adverses afin de remporter la partie.

Rassemblez vos vaisseaux ! Et que la force soit avec vous !


Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) FigurinesProgrammation
Auteur(s) Jason Little
Note globale 4.9
Éditeur Fantasy Flight Games

Gamme

Extension(s)

Accessoires

Protège-cartes

  • 3 vaisseaux en plastique peints
  • 3 socles de petit vaisseau en plastique
  • 6 fixations en plastique
  • 8 marqueurs de petit vaisseau
  • 3 cadrans de manœuvres
  • 3 marqueurs d’identification de cadran
  • 18 marqueurs d’identification
  • 6 marqueurs de verrouillage
  • 6 charges standards
  • 3 marqueurs de dégât critique
  • 3 marqueurs d’évasion
  • 1 marqueur de désarmement
  • 3 marqueurs ioniques
  • 1 marqueur Premier Joueur
  • 4 marqueurs de concentration
  • 2 charges de Force
  • 4 boucliers
  • 5 marqueurs de stress
  • 6 obstacles
  • 2 marqueurs d’hyperespace
  • 33 cartes de dégâts
  • 13 cartes de vaisseau
  • 20 cartes d’amélioration
  • 4 cartes de formation rapide
  • 2 marqueurs de position
  • 11 gabarits de manœuvre
  • 1 règle des portées
  • 3 dés d’attaque rouges
  • 3 dés de défense verts
  • 1 livret de règles
  • 1 guide de démarrage

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Clients

Ils ont aimé...

Christophe L. le 30/09/18 Achat vérifié

5/5
Un jeu excellent, il faut toutefois prévoir une connexion internet (pc ou mobile) pour pouvoir composer ses escadrons. Apprentissage facile par palier.
2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 12/08/19 Achat vérifié

    5/5
    bien
  • le 26/07/19

    5/5

    Pour moi le meilleur jeu de figurines à l'heure actuelle. La V2 gomme la majorité des défauts de la V1. Les figurines sont pour la plupart superbes, et c'est prépeint ce qui est un énorme avantage quand on a une vie sociale. 

    En terme de gameplay, une fois initié on s'amuse tout de suite et la courbe d'apprentissage est très douce. Dès la première partie, on a tout de suite des sensations de pilotage ce qui est plutôt cool pour un jeu qui ne se veut pas excessivement simulationniste (la 3D n'est pas gérée par exemple mais ça ne gêne pas du tout car ça se ferait au détriment de la fluidité sans in fine apporter grand chose).

    Une question revient souvent sur les forums concerne les achats à effectuer pour débuter. 

    - il faut une boîte de base v2 dans laquelle vous trouverez 3 vaisseaux qui vous permettront d'appréhender les règles mais guère plus. Idéalement il faut une boîte de base par joueur : déjà pour avoir plus de dés (il n'y en a que 3 de chaque dans la boîte et on en jette fréquemment 4 voire plus).

    - ensuite il faut choisir une faction. Il y en a 7 à l'heure actuelle : rebelles, empire galactique et racailles (les contrebandiers et chasseurs de prime en gros) issus de la trilogie originale ; premier ordre et résistance, issus de la postlogie et enfin la république galactique et l'alliance séparatiste en provenance de la prélogie. Il n'y a pas de notion de timeline : les jedis de l'ancienne république peuvent affronter la résistance ou même deux joueurs rebelles peuvent s'affronter. Comme la boîte de base contient un vaisseau rebelle (le bien nommé x-wing) et deux chasseurs Tie de l'Empire, pas mal de joueurs commencent par une de ces deux factions.

    - Une armée standard de 200 pts va compter en général entre 2 et 6 vaisseaux. La moyenne tournant autour de 3 ou 4. Dans le terme de choix des vaisseaux la règle générale au début est d'acheter ceux que vous trouvez chouette ou encore décider de se borner aux vaisseaux apparaissant dans les films et uniquement ceux-là. En effet, il existe un "univers étendu" décrit dans des animes, des romans, des comics, des jeux vidéos et certains vaisseaux apparaissant sur ces supports ont été intégrés à x-wing. Chaque vaisseau supplémentaire est systématiquement livré avec des cartes d'améliorations qui vont multiplier vos perspectives de jeu. Contrairement à la v1, en principe vous n'aurez jamais besoin d'acheter un vaisseau d'une faction que vous ne jouez pas juste pour avoir une carte que vous voudriez intégrer.

    - Certaines boîtes sont vraiment intéressantes comme les "Gardiens de la république", en ajoutant un Aethersprite en plus vous avez une armée de la République Galactique standard et complète.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 19/07/19

    5/5

    Je n'ai pas joué à la v1 et ne suis absolument pas familier des jeux de figurines. Mais pas besoin de l'être pour apprécier ce jeu, ma foi fort sympathique, pour peu que vous ne soyez pas allergiques aux jets de dés !

    Bien conçu, il vous proposera de vous initier peu à peu aux différentes règles, qui pourront s'ajouter à celles de base d'une partie à l'autre. Une fois assimilé, le jeu est fluide et très agréable.

    Prévoyez de la place et du temps passé debout ! Le jeu vous poussera à circuler autour de la table avec votre petite réglette pour tout mesurer. Le jeu et ses vaisseaux sont beaux, et si vous investissez dans le tapis qui va bien, le tout sera vraiment du plus bel effet.

    La boite de base est suffisante pour démarrer, mais pour commencer à jouer sérieusement, une deuxième est nécessaire. Puis un tapis de jeu pour délimiter facilement la zone...Puis d'autres vaisseaux !

    Et oui, comme tout bon produit FFG, si vous mettez un doigt au delà de la boite de base, les nombreuses extensions sauront se rendre indispensables, et viendront à bout de votre budget !

    Mais bon. Quand on aime, on ne compte pas.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/02/19 Achat vérifié

    4/5
    Le jeu est très sympathique et facile à prendre en main. J'ai enlevé une étoile car je trouve "mesquin" de n'avoir mis que trois dés de chaque couleur alors que l'on a régulièrement besoin d'avoir quatre dés rouges ou quatre dés vers.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 03/12/18 Achat vérifié

    5/5
    Une belle refonte du jeu, plus fluide et débarrassée des mécanismes trop automatiques. Le pilotage revient en force...pour le moment. A voir l'évolution avec les prochaines vagues qui sortiront.
  • le 04/11/18 Achat vérifié

    5/5
    bien mais pas assez fourni en jeton
  • le 27/10/18 Achat vérifié

    5/5
    très bon jeu
  • le 01/10/18 Achat vérifié

    5/5
    Qui n'a jamais voulu piloter un chasseur Tie? Mon fils étant maintenant suffisamment âgé, j'avais l'excuse pour acheter X-wing. Le jeu de base n'est pas excessif mais comme beaucoup de jeux de chez FFG une fois le porte-monnaie ouvert pour le jeu de base, il reste ouvert pour toutes les extensions à suivre. Le jeu reste simple, les miniatues sont joliment décorées et détaillés. Très apprécié par le fiston et le papa...
  • le 30/09/18 Achat vérifié

    5/5
    un bon jeu nerveux, du bon matériel
  • le 30/09/18 Achat vérifié

    5/5
    Passé de la v1 à la v2 qui est nettement plus fun à jouer avec l'Alliance, idéal si on a déjà la collection précédente.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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