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Inkalam - PnP

PDF-INKLM01

Prix rougePDF

Inkalam est un jeu de roll&write à imprimer et découper.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    5/5
  • Clients (2)
    4/5

3,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Inkalam, première création exclusive de la collection PnP TIME de Superlude!

Perché sur les haut-plateaux, le royaume d’Inkalam est renommé pour ses riches champs de maïs, ses troupeaux de vigoureux lama et la beauté de ses cités lacustres. Mais c’est surtout sa guilde de messagers, les chascis, qui le rend si célèbre. La prospérité du royaume dépend de la qualité des messages transmis d'une région à l'autre par les Chascis et vous allez devoir y veiller durant toute une longue journée, du lever au coucher du soleil.

Inkalam est un jeu en Print& Play. Pour y jouer, il suffit de l'imprimer et de la découper!

Le principe du jeu

A chaque extrémité des Routes du royaume se tient un Chasci et sur chaque Route est représenté un Message. Les Routes entourent des Région qui exploitent chacune l’une des Richesses particulières du royaume. Pour faire prospérer une Région et gagner des points de victoire liés à cette Richesse, tous les Messages sur les Routes qui entourent cette Région doivent contenir des chiffres qui se suivent (même dans le désordre). 

A son tour de jeu, un joueur va choisir une valeur entre 2 ou 3 trois choix grâce à un lancer de dés. Il écrira cette valeur sur un Message situé sur une Route dont au moins l’un des Chascis est entouré. Ensuite, il entoure le Chasci non entouré situé au bout de la route du Message.

Sachez que les Régions ne rapportent pas autant de points les unes que les autres et que ceux qui les feront prospérer rapidement seront récompensés. Veillez aussi à soigner vos messages accompagnés de Présents pour marquer encore plus de points avant que le soleil ne se couche et n’abusez pas des petites faveurs des dieux.

Langue(s) Français
Mécanisme(s) Roll and Write
Auteur(s) Nicolas Mathieu
Illustrateur Gorobeï
Note globale 4.5
Éditeur Superlude

Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Dans le royaume d’Inkalam, mettez-vous le temps d’une journée à la place d’une guilde de messagers, les chascis, qui, par la qualité des messages transmis entre eux, font prospérer leurs champs de maïs, leurs troupeaux de lamas, leurs cités lacustres tout en profitant deci-delà de cabosses et autres plumes d’oiseaux exotiques.

    Un jeu frais et familial qui donne envie d’enchaîner les parties. Une belle surprise et une idée originale avec la gamme Print N’ Play Time de Superlude. Seul ou à plusieurs, il offre des parties rapides et plaisantes. Et même à plus de 6 il se joue sans problème.

    Retrouvez l'article complet sur le blog!

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Débrief Ludik, voici son avis :

    5/5

    Belle surprise et découverte que fût cet Inkalam ! Accessible, tout mignon, des parties courtes pour un jeu familial par excellence ! (Qui ravira également les joueurs réguliers).

    La force principale du titre vient clairement de son format print&play et de son tarif plus que modique. Un jeu complet au matériel réduit avec des formats différents de feuilles qui s’adaptent à toutes les situations (à la maison, en voyage, grande table, petite table). Une vraie bonne idée !
    Dommage en revanche qu’il faille forcément passer par la vente par VPC et donc faire abstraction des boutiques chères à de nombreux joueurs …

    Inkalam fait appel à une mécanique de R&W assez classique, on jette des dés, on en prend un et on inscrit une valeur, pour autant il propose une certaine originalité dans la manière de placer ses valeurs et de marquer des points via une progression sur une carte où il faudra anticiper les placements et surtout ne pas se coincer pour tirer profit au maximum des ressources présentes dans les différentes régions quitte à user du bonus de modification de valeur fort utile pour rester dans la course, moyennant le sacrifice de quelques PV.

    Une pointe d’interactivité entre les joueurs avec les courses au PV bonus qui peuvent faire la différence.

    Inkalam aime être savouré quelques parties avant d’être maîtrisé complètement preuve d’une courbe d’apprentissage derrière son air enfantin/simple au premier abord.
    Au départ les parties servent à appréhender la mécanique et les diverses manières de scorer. Placer des valeurs qui se suive mais qui peuvent être désordonnées pour valider une région est assez déroutant et donne lieu à quelques couacs de placement mal geré ^^’.
    On place un peu des valeurs sont trop réfléchir sur le long terme, après quelques parties la réflexion est déjà plus présente : placement du cascis de départ, choix des valeurs, élaboration d’un plan de scoring, anticipation et gestion du rythme de la partie via les cases soleil et la surveillance des feuilles des autres joueurs. Tout un programme !

    Qui au final donne un jeu très accessible par ses règles mais qui peu présenter un bon casse-tête pour les joueurs fans d’optimisation et de scoring et ce en moins de 30 minutes !

    Exclusivité de la gamme Print&Play Time de l’éditeur Superlude, Inkalam représente à merveille cette gamme qui vise à proposer des jeux pauvres en matériel, accessibles plaisants avec une durée de partie modérée et ce directement chez soi moyennant une imprimante.

    Inkalam est une formidable occasion de sauter le pas du print&play et de découvrir ce très sympathique (et beau) rol&write familial !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Dans le royaume d’Inkalam, mettez-vous le temps d’une journée à la place d’une guilde de messagers, les chascis, qui, par la qualité des messages transmis entre eux, font prospérer leurs champs de maïs, leurs troupeaux de lamas, leurs cités lacustres tout en profitant deci-delà de cabosses et autres plumes d’oiseaux exotiques.

    Un jeu frais et familial qui donne envie d’enchaîner les parties. Une belle surprise et une idée originale avec la gamme Print N’ Play Time de Superlude. Seul ou à plusieurs, il offre des parties rapides et plaisantes. Et même à plus de 6 il se joue sans problème.

    Retrouvez l'article complet sur le blog!

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5

Ils ont aimé...

Marie B. le 29/05/20

5/5

Inkalam est un très bon petit jeu, aussi bien en mode solo que multi-joueur.

Il est joli, rapide, avec une mécanique de placement intéressant où les choix devront être judicieusement faits pour engranger un maximum de points de victoire en fin de partie.

Pour résumé, c'est simple et efficace. On a très envie d’enchaîner plusieurs parties :) 

1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Florian P. le 06/07/20 Achat vérifié

3/5
Un jeu joli mais simpliste. Les décisions sont assez évidentes. Peu de réflexion. Vite joué, vite oublié.

  • le 06/07/20 Achat vérifié

    3/5
    Un jeu joli mais simpliste. Les décisions sont assez évidentes. Peu de réflexion. Vite joué, vite oublié.
  • le 29/05/20

    5/5

    Inkalam est un très bon petit jeu, aussi bien en mode solo que multi-joueur.

    Il est joli, rapide, avec une mécanique de placement intéressant où les choix devront être judicieusement faits pour engranger un maximum de points de victoire en fin de partie.

    Pour résumé, c'est simple et efficace. On a très envie d’enchaîner plusieurs parties :) 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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