Alien – Le Destin du Nostromo est un jeu coopératif, de pick up & delivery, de gestion, et de survie. Une mise en place en moins de 10 minutes, comptez-en autant pour la transmission des règles. C’est un jeu familial, plutôt facile à prendre en main. Chaque joueur/joueuse incarne un membre de l’équipage du Nostromo : Ripley, Dallas, Parker, Brett et Lambert. Quasi tous possèdent une capacité spéciale.
Vous devez remplir un certain nombre d’objectifs (autant que le nombre de joueurs +1) avant de passer à la Mission Finale. Ces objectifs consistent à ramasser de la ferraille pour ensuite fabriquer des Objets et ramener ces derniers dans certaines salles du vaisseau. Tout est indiqué sur les cartes Objectif. Une fois ces objectifs remplis vous passerez à la Mission finale, encore inconnue jusque-là. Il y en a 5 différentes de proposées et 10 objectifs, de quoi apporter de la rejouabilité. Après chaque tour de jeu l’Alien se déplacera et fera baisser le niveau Mental de l’équipage dès qu’il se trouve dans la même zone qu’un personnage. Certains objets, que vous fabriquerez, vous serviront à repousser l’Alien, comme le Lance-grappin ou le Lance-flamme. Le Nostromo est composé de 2 étages, il vous faudra emprunter les échelles pour passer de l’un à l’autre.
Pour les habitués, vous devriez vous en sortir sans trop de problème en rushant les premiers objectifs. Je vous conseille donc de jouer rapidement avec la variante Expert : Ash, l’androïde. Il vous piquera de la ferraille dans le but de vous ralentir. Les illustrations nous plongent bien dans l’univers du film Alien, le 8ème passager, de Ridley Scott. Le jeu fonctionne bien dans toutes les configurations, seul l’attente augmentera en fonction du nombre de joueuses/joueurs. Vous pouvez également jouer seul/e. Une bonne communication sera nécessaire pour parvenir à vos fins.
Dans l’espace personne ne vous entend crier !
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