L’avis du Meeple Reporter
That's not a hat a été la nomination inattendue de cette année, projeté sur le devant de la scène par sa nomination aux As d'or 2023. Jeu d'ambiance, il compte sur la bonne humeur et l'envie des joueurs autour de la table pour créer une belle alchimie.
Au premier regard, That's not a hat peut laisser de marbre. Avant même la lecture des règles, les cartes surprennent par leur simplicité avec des dessins tout droit sortis de paint ... Ce n'est pas sur cet aspect que le travail a été le plus recherché mais cela a le mérite d'offrir un jeu épuré et des dessins lisibles au premier regard sans difficulté. Après la première lecture de règle, l'incompréhension peut encore planer. Recevoir des cartes, les montrer, les retourner et les offrir ? Simplement ? Rien de plus ? Et non, voilà les règles résumées 4 mots ! Les premiers tours sont forcément plus simples avec des cadeaux de départ face visible pour tous. Mais après quelques échanges, les cadeaux sont en grande partie face cachée devant les joueurs et c'est à la mémoire de prendre le relais. Quel cadeau ai je offert à qui ? L'a t il déjà réoffert à son voisin ? Et moi, suis-je sûr du cadeau que je donne à mon voisin ? C'est à ce moment là que rentrent le bluff et la mémoire. Ajoutez y des joueurs qui ont envie de passer un bon moment et qui en rajoutent dans leurs descriptions, avec moult détails, alors la "sauce peut prendre" avec That's not a hat ! Il faudra avoir franchi la première barrière pour arriver à ce moment.
That's not a hat fait donc appel à la mémoire des joueurs pour se souvenir des cadeaux offerts, à qui et quand. Pas simple dès que le nombre de joueurs est important de suivre tous les déplacements. Il faudra alors une bonne part de bluff pour tromper ses voisins et avoir l'aplomb nécessaire pour leur offrir n'importe quoi sans être démasqué. Les plus sournois peuvent même tenter de faire croire qu'ils ne sont pas tout à fait sûr du cadeau qu'ils offrent pour induire leurs voisins en erreur en refusant le cadeau ! De là à ce que That's not a hat devienne un jeu tactique, il n'y a qu'un pas !
That's not a hat ne brillera pas par ses dessins mais par sa mécanique originale. Pour autant, comme nombre de jeu d'ambiance, l'élément central de la réussite du jeu ne réside pas dans la boîte mais autour de la table. C'est les joueurs, s'ils ont envie de passer un bon moment, qui créeront une bonne ambiance, portés par le jeu; mais il ne fonctionnera pas avec des joueurs "trop" sérieux, silencieux et concentrés pour ne pas faillir. Un jeu d'ambiance qui risque de ne pas donner d'ambiance.
Mais alors As d'or ou pas As d'or ? Avant tout chose, il n'est en aucun cas question d'une remise en question du choix des jurés. Les membres du jury sont des professionnels de monde ludique qui ont testé des centaines de jeux sortis en 2022 pour faire leurs choix. En parlant de choix, il y a toujours des renoncements et une part de subjectivité. Mais c'est cette part qu'on attend d'une certaine manière du jury, sinon autant les remplacer par des robots ou une nouvelle intelligence artificielle capable par un algorithme de désigner le vainqueur avant même que nous nous en rendions compte.
De façon personnelle et tout aussi subjective, That's not a hat ne mérite pas selon moi le tant désiré prix ludique de l'As d'or. Pourquoi ? Car la réussite dépend de façon important des joueurs et non du jeu. Jouez une partie de That's not a hat avec un groupe d'ami, en début de soirée et enclin à passer un bon moment, et la soirée prendra une très belle tournure, chacun en rajoutant dans les descriptions et cherchant à déconcentrer ses camarades; fou rires garantis. Mais jouez la même partie avec un groupe d'ami à l'humour de croque-mort et le résultat sera tout autre; des parties sérieuses et sans intérêt. L'ensemble de la réussite repose trop sur les joueurs. Le tout est en plus absolument pas mis en valeur par des choix graphiques au abonné absent. Pour moi, un As d'or doit apporter quelque chose quelque soit les joueurs autour de la table, posséder intrinsèquement des éléments qui donnent du "contenu" au jeu, ne pas reposer uniquement sur les joueurs.
Voilà, ce n'est qu'un avis, le mien, qui ne vaut pas grand chose. Un avis qui doit être débattu, critiqué. Maintenant le 23 février, les membres du jury m'étonneront peut être (et tant mieux) et si That's not a hat venait à remporter l'As d'or, j'aurai le sentiment que c'est tous les joueurs autour de la table qui auront reçu le prix ! Somme toute, une récompense bien méritée ?
--> Avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2023/02/13/thats-not-a-hat/