Thème(s) | Nature, Médiéval | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Temps réel, Puzzles | |
Création | Daniel Fehr | |
Illustrations | Felix Mertikat | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Ravensburger | |
EAN | 4005556267897 | |
Contenu |
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Règles EN
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Un bon petit jeu de pose de tuiles placé dans des contes.
Le but : réussir à placer ses tuiles sur son plateau dans un temps limité pour remplir les contraintes d'un épisode de conte bien connu : Arthur, le Chaperon Rouge, etc.
On voit les divers éléments du chapitre en cours sur un transparent, et on doit réussir ensuite à faire abstraction pour placer ses tuiles.
Des points gagnés pour relier tel ou tel élément, d'autres perdus si on n'a pas évité tel ou tel autre.
Un jeu familial, malin et tendu, à l'interaction subtile, car on peut parfois mettre des bâtons dans les roues des autres.
Si chaque récit, chaque chapitre est différent, et propose des décomptes de points, des contraintes variées, le jeu reste quand même répétitif dans son exécution.
➡️ Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2020/06/26/woodlands-jeu-critique/
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