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Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set
Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set
Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set
Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set

Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set

Référence : PU-COMSM101F

Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set est un jeu coopératif narratif pour 1 à 4 joueurs. Des chats défendent l'abbaye du Mont Saint-Michel contre une invasion de vermines.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueurs

44,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set

Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set

Description

Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set, une campagne féline à vivre dans un livre

Le but est de défendre l'abbaye du Mont Saint-Michel, juste avant la Révolution française, contre une invasion de vermine menée par un chef redoutable, à travers une campagne de plus de vingt-six scénarios liés entre eux. La mécanique originale du jeu consiste à jouer directement sur les pages d'un livret à reliure spirale, chaque scénario correspondant à un lieu illustré de l'abbaye, sans nécessiter de plateau séparé. 

Les combats se résolvent à l'aide de dés à douze faces, avec un déplacement en grille et une gestion de points d'action. L'originalité de Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set tient à ce format livre-plateau, déjà popularisé par des jeux comme Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion ou Sleeping Gods, associé à un univers de chats-mousquetaires attachant mais aux enjeux tactiques sérieux.

Loot, compétences et taverne : la progression des héros entre deux scénarios

La mise en place consiste à ouvrir le livret au scénario à jouer, à placer les standees des héros et des ennemis selon l'illustration de la page, puis à préparer les neuf fiches de personnage des chats disponibles. 

Entre deux missions, les joueurs dépensent leur butin à la taverne pour acquérir des cartes d'objets et de compétences, qui viennent enrichir les capacités de leurs héros au fil de la campagne. Pendant les combats, chaque action consomme des points dédiés, et les jets de dés à douze faces déterminent la réussite des attaques, modifiée par l'équipement et les compétences débloquées.

Repousser la vermine et conclure la campagne de l'abbaye

Chaque scénario se termine par une victoire ou un échec qui influence les conditions de départ du scénario suivant, les choix et résultats des joueurs façonnant ainsi le déroulement de toute la campagne. 

La progression à travers les plus de vingt-six scénarios du livret mène finalement à l'affrontement contre le chef de la vermine et ses troupes, dont la défaite marque la conclusion de la campagne et la libération de l'abbaye du Mont Saint-Michel.

Fiche technique

Description

Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set, une campagne féline à vivre dans un livre

Le but est de défendre l'abbaye du Mont Saint-Michel, juste avant la Révolution française, contre une invasion de vermine menée par un chef redoutable, à travers une campagne de plus de vingt-six scénarios liés entre eux. La mécanique originale du jeu consiste à jouer directement sur les pages d'un livret à reliure spirale, chaque scénario correspondant à un lieu illustré de l'abbaye, sans nécessiter de plateau séparé. 

Les combats se résolvent à l'aide de dés à douze faces, avec un déplacement en grille et une gestion de points d'action. L'originalité de Les Chats du Mont Saint Michel - Box Set tient à ce format livre-plateau, déjà popularisé par des jeux comme Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion ou Sleeping Gods, associé à un univers de chats-mousquetaires attachant mais aux enjeux tactiques sérieux.

Loot, compétences et taverne : la progression des héros entre deux scénarios

La mise en place consiste à ouvrir le livret au scénario à jouer, à placer les standees des héros et des ennemis selon l'illustration de la page, puis à préparer les neuf fiches de personnage des chats disponibles. 

Entre deux missions, les joueurs dépensent leur butin à la taverne pour acquérir des cartes d'objets et de compétences, qui viennent enrichir les capacités de leurs héros au fil de la campagne. Pendant les combats, chaque action consomme des points dédiés, et les jets de dés à douze faces déterminent la réussite des attaques, modifiée par l'équipement et les compétences débloquées.

Repousser la vermine et conclure la campagne de l'abbaye

Chaque scénario se termine par une victoire ou un échec qui influence les conditions de départ du scénario suivant, les choix et résultats des joueurs façonnant ainsi le déroulement de toute la campagne. 

La progression à travers les plus de vingt-six scénarios du livret mène finalement à l'affrontement contre le chef de la vermine et ses troupes, dont la défaite marque la conclusion de la campagne et la libération de l'abbaye du Mont Saint-Michel.

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