Keyside

Référence : 883780

Keyside est un jeu de gestion de la série Key, dans lequel les joueurs contrôlent une équipe de 18 ouvriers qui travailleront dans les fermes, ports, marchés, carrières, champs de blé et forêts.
  • Anglais, Allemand
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueurs

49,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
  • Produits associés

Keyside

Description

Keyside, un jeu de placement d'ouvriers de la série Key

Keyside se déroule sur une île animée avec 12 ports et une multitude de quais.

Chaque joueur contrôle une équipe de 18 ouvriers, appelés « keyples », qui travailleront dans les fermes, ports, marchés, carrières, champs de blé et forêts. Les joueurs utilisent leurs 6 dés pour diriger les bateaux vers les ports choisis ou pour rejoindre les autres joueurs pendant leurs tours, et dans les deux cas, mettre leurs keyples au travail.

Une fois les dés joués (phase 1), les ports sont activés (phase 2) et les joueurs obtiennent des actions et des ressources là où leurs keyples sont présents.

Après trois manches (années), les joueurs marquent des points selon l’emplacement de leurs keyples, notamment dans les ports, ainsi que pour les cottages, maisons, promontoires construits et les compétences acquises.
Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

Récompenses

Fiche technique

Description

Keyside, un jeu de placement d'ouvriers de la série Key

Keyside se déroule sur une île animée avec 12 ports et une multitude de quais.

Chaque joueur contrôle une équipe de 18 ouvriers, appelés « keyples », qui travailleront dans les fermes, ports, marchés, carrières, champs de blé et forêts. Les joueurs utilisent leurs 6 dés pour diriger les bateaux vers les ports choisis ou pour rejoindre les autres joueurs pendant leurs tours, et dans les deux cas, mettre leurs keyples au travail.

Une fois les dés joués (phase 1), les ports sont activés (phase 2) et les joueurs obtiennent des actions et des ressources là où leurs keyples sont présents.

Après trois manches (années), les joueurs marquent des points selon l’emplacement de leurs keyples, notamment dans les ports, ainsi que pour les cottages, maisons, promontoires construits et les compétences acquises.
Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

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