Keyside - Occasion

Référence : 883780*-OCC1

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en anglais
  • Anglais, Allemand
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueurs
Promotion
Occasion

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  • Description
  • Fiche technique

Keyside - Occasion

Description

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en anglais

Keyside, un jeu de placement d'ouvriers de la série Key

Keyside se déroule sur une île animée avec 12 ports et une multitude de quais.

Chaque joueur contrôle une équipe de 18 ouvriers, appelés « keyples », qui travailleront dans les fermes, ports, marchés, carrières, champs de blé et forêts. Les joueurs utilisent leurs 6 dés pour diriger les bateaux vers les ports choisis ou pour rejoindre les autres joueurs pendant leurs tours, et dans les deux cas, mettre leurs keyples au travail.

Une fois les dés joués (phase 1), les ports sont activés (phase 2) et les joueurs obtiennent des actions et des ressources là où leurs keyples sont présents.

Après trois manches (années), les joueurs marquent des points selon l’emplacement de leurs keyples, notamment dans les ports, ainsi que pour les cottages, maisons, promontoires construits et les compétences acquises.
Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

Fiche technique

Description

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en anglais

Keyside, un jeu de placement d'ouvriers de la série Key

Keyside se déroule sur une île animée avec 12 ports et une multitude de quais.

Chaque joueur contrôle une équipe de 18 ouvriers, appelés « keyples », qui travailleront dans les fermes, ports, marchés, carrières, champs de blé et forêts. Les joueurs utilisent leurs 6 dés pour diriger les bateaux vers les ports choisis ou pour rejoindre les autres joueurs pendant leurs tours, et dans les deux cas, mettre leurs keyples au travail.

Une fois les dés joués (phase 1), les ports sont activés (phase 2) et les joueurs obtiennent des actions et des ressources là où leurs keyples sont présents.

Après trois manches (années), les joueurs marquent des points selon l’emplacement de leurs keyples, notamment dans les ports, ainsi que pour les cottages, maisons, promontoires construits et les compétences acquises.
Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

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