Langue(s) | Français | |
Création | Joseph McCullough | |
Illustrations | RU-MOR | |
Note globale | 5 | |
Univers | Fantasy | |
Taille | 28-35mm | |
Produit(s) | Règles/Jeux | |
Pays de Provenance | Lituanie | |
Éditeur | Studio Tomahawk | |
EAN | 9791095599197 |
Open Ze Bouate
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Indispensable et remet à niveau le jeu par rapport à Rangers of Shadow Deep.
Les activations sont plus logiques et le tour de jeu a été modifié afin d’être plus fluide.
Vous pouvez y aller les yeux fermés même si vous avez la v1.
Un excellent jeu - ou plutôt libre de règles - vous laissant vivre une aventure du type JDr avec vos figurines et vos décors !
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients
Vincent W. le 25/05/24
Sortez vos figurines favorites, quelle que soit leur provenance, posez des decors sur une nappe blanche et combattez dans Feldstad, grâce à un jeu extrêmement immersif, d autant plus qu il tire sa saveur des campagnes parmi lesquelles les avatars des joueurs progresseront, accumulant richesses, savoir et...blessures.
Idéal pour un bon moment entre amis du fait des règles simples, de l aspect jdr de celles ci. Et si les joueurs possèdent pléthore de monstres et de bâtiments, ce sera encore mieux.
Franck P. le 21/01/22
Joueur occasionnel de Saga, je cherchais un jeu de figurines pour exploiter mes décors et faire de "belles tables" avec de nombreux éléments. Frostgrave est le jeu idéal pour cela. Le livre est magnifique, les règles sont simples et limpides et après la lecture, on n'a qu'une seule idée : se lancer dans une campagne. Comme avec Saga, vous pouvez réutiliser vos figurines, qu'elles proviennent d'autres jeux de figurines ou de jeux de plateau. Bref, c'est un véritable bonheur de créer son expédition et d'imaginer toutes les aventures que l'on pourra jouer avec.
Sébastien F. le 08/07/21 Achat vérifié
Ophelie g. le 21/06/21
Un très bel ouvrage, dont le système de jeux est vraiment bien pensé. Aucune fausse note, dès la première lecture on sent le potentiel narratif et l'envie de créer son équipe d'exploration,grandit au fil de la lecture, et on a rapidement envie de se lancer dans l'aventure.
À mi chemin entre jeux de rôle et jeux de figurines, le système de jeux propose une palette de création de mages ainsi que de l'équipe qui l'accompagne suffisamment riche pour pouvoir se constituer une bande d'aventuriers qui correspond à ce que l'on rêve de jouer, en autorisant une très grande liberté dans les choix que ce soit au niveau de l'espèce jouée ou sur la constitution des membres qui participent à l'aventure.
Vraiment une excellente surprise!
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