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Frostgrave - Livre de règles Seconde édition

STU-FGRB00

Ce livre de règles est la porte d'accès à la Cité des Glaces de Frostgrave. Cette seconde édition rééquilibre le jeu et propose vingt scénario pour vos aventures.
  • Français
  • à partir de 12 ans

Les avis ludiques sur ce jeu

32,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Bienvenu dans la Cité des Glaces

Feldstadt fut jadis une métropole riche et prospère, l'un des joyaux du royaume. Les plus puissants mages y avaient établis leurs académies et leurs laboratoire, dans une quête de savoir de plus en plus folle. Cela dura ainsi jusqu'à ce que l'irréparable se produise : un désastre magique engloutit la cité dans une tempête de neige qui dura près de mille ans....

Les expéditions

Mais rien n'est éternel. Même la puissante barrière entourant la mythique cité disparut un jour, révélant une ville en ruines, piégée dans la neige et la glace. Des quatre coins du monde, des mages affluèrent, désireux de découvrir l'origine du cataclysme et avide de récupérer les connaissances des puissants sorciers des temps jadis. Chacun de ces explorateurs leva une expédition pour s'enfoncer dans les ruines, entrant nécessairement en conflit avec des mages rivaux tout aussi désireux de s'emparer de précieux artefacts et anciens grimoires...

Frostgave, le jeu

Chaque joueur à la tête d’une expédition menée par son mage et son apprenti s’aventurera au cœur d’une cité en ruines ensevelie sous une tempête de neige qui a duré un millénaire, et dont l’interruption a provoqué l’afflux de centaines de sorciers avides de percer ses secrets.  

Le jeu peut être joué lors d’une campagne durant laquelle les mages vont établir leur repaire dans la cité, entreprendre des recherches, recruter de nouveaux hommes de main et s’enfoncer de plus en plus profondément dans ses mystères, jusqu’à atteindre leur objectif final, la Transcendance.

Frostgrave ne nécessite qu’une surface de jeu limitée, de moins d’un mètre sur un mètre pour être joué et une dizaine de figurines par joueur.

Ce jeu offre tout ce qu’on pourrait désirer d’un bon jeu d'escarmouches : des règles simples, basées sur l’utilisation exclusive du D20 comme au bon vieux temps, plein de possibilité de personnalisation de son expédition avec 10 types de mages différents, des dizaines de sortilèges et une vingtaine de types d’hommes de main, des parties rapides jouables en une heure et un système de campagne évolutif et rythmé.

Seconde édition ? 

Cette nouvelle édition du jeu d'escarmouche fantastique primé à plusieurs reprises propose des règles améliorées basées sur des années de commentaires et de retour de la part des joueurs, une liste de sorts révisée et une foule de scénarios inédits. 

Elle reste entièrement compatible avec tous les suppléments Frostgrave précédemment publiés, permettant aux joueurs de revisiter les aventures passées et de relever de nouveaux défis. Choisissez un sorcier dans l'une des dix écoles de magie et sélectionnez parmi une liste de quatre-vingts sorts. 


Engagez une bande de soldats, qu'il s'agisse de simples voyous ou de voleurs, de puissants chevaliers ou de barbares, puis menez vos hommes dans les ruines gelées de la cité magique de Frostgrave à la recherche de trésors anciens et des secrets de la magie perdue. 


Attention, c'est un endroit mortel, rempli de sorciers rivaux, de monstres errants, de golems et d'entités démoniaques. 

Oserez-vous entrer dans la Cité des Glaces une fois de plus ?



Langue(s) Français
Création Joseph McCullough
Illustrations RU-MOR
Note globale 5
Univers Fantasy
Taille 28-35mm
Produit(s) Règles/Jeux
Pays de Provenance Lituanie
Éditeur Studio Tomahawk
EAN 9791095599197

Open Ze Bouate

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    5/5

    Indispensable et remet à niveau le jeu par rapport à Rangers of Shadow Deep.

    Les activations sont plus logiques et le tour de jeu a été modifié afin d’être plus fluide.

    Vous pouvez y aller les yeux fermés même si vous avez la v1. 

    Un excellent jeu - ou plutôt libre de règles - vous laissant vivre une aventure du type JDr avec vos figurines et vos décors ! 

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 25/05/24

    5/5

    Sortez vos figurines favorites, quelle que soit leur provenance, posez des decors sur une nappe blanche et combattez dans Feldstad, grâce à un jeu extrêmement immersif, d autant plus qu il tire sa saveur des campagnes parmi lesquelles les avatars des joueurs progresseront, accumulant richesses, savoir et...blessures.

    Idéal pour un bon moment entre amis du fait des règles simples, de l aspect jdr de celles ci. Et si les joueurs possèdent pléthore de monstres et de bâtiments, ce sera encore mieux.

  • le 21/01/22

    5/5

    Joueur occasionnel de Saga, je cherchais un jeu de figurines pour exploiter mes décors et faire de "belles tables" avec de nombreux éléments. Frostgrave est le jeu idéal pour cela. Le livre est magnifique, les règles sont simples et limpides et après la lecture, on n'a qu'une seule idée : se lancer dans une campagne. Comme avec Saga, vous pouvez réutiliser vos figurines, qu'elles proviennent d'autres jeux de figurines ou de jeux de plateau. Bref, c'est un véritable bonheur de créer son expédition et d'imaginer toutes les aventures que l'on pourra jouer avec. 

  • le 08/07/21 Achat vérifié

    5/5
    Excellent sur le fond, sur la forme, il est dommage de ne pas montrer plus de nouvelles photos.
  • le 21/06/21

    5/5

    Un très bel ouvrage, dont le système de jeux est vraiment bien pensé. Aucune fausse note, dès la première lecture on sent le potentiel narratif et l'envie de créer son équipe d'exploration,grandit au fil de la lecture, et on a rapidement envie de se lancer dans l'aventure.

    À mi chemin entre jeux de rôle et jeux de figurines, le système de jeux propose une palette de création de mages ainsi que de l'équipe qui l'accompagne  suffisamment riche pour pouvoir se constituer une bande d'aventuriers qui correspond à ce que l'on rêve de jouer, en autorisant une très grande liberté dans les choix que ce soit au niveau de l'espèce jouée ou sur la constitution des  membres qui participent à l'aventure.

     Vraiment une excellente surprise!

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