Warhammer - The Old World - Arcane Journal : The March of Chaos
Lorsque Frydaal le Forgeron de Chaînes quitta le nord glacial pour mettre le cap sur le Westerland, d’abord dans un but de massacre puis de conquête, la plupart des occupants des palais animés de Marienburg étaient trop accaparés par les affaires d’État pour prendre cette menace au sérieux. Les habitants des Terres Désolées souffraient et priaient – et l’aide finit par arriver d’une source inattendue, alors même qu’un tumulte encore plus grand s’abattait sur l’Empire.
Les vents de la magie se lèvent
Ce supplément revient sur le Westerland ravagé par la guerre, où les armées du Chaos ont semé la dévastation et la ruine, et où les défenseurs de l’Ancien Monde se battent farouchement pour résister. Ce livre propose de nouvelles règles et du contenu pour renforcer vos sorciers alors qu’ils puisent dans des pouvoirs supplémentaires, une méthode pour créer des Champions des Puissances Ruineuses, et bien plus encore, vous permettant d’utiliser votre collection de Maraudeurs, Guerriers et Chevaliers adorateurs du Chaos de manière nouvelle et passionnante.
Ce supplément de 48 pages à couverture souple contient :
– « The Storm Gathers » : un contexte détaillant le réveil des Hordes du Chaos, la résistance des guerriers du Grand Cathay et de l’Empire, ainsi que l’agitation croissante des Vents de la Magie.
– « The Winds of Magic » : de nouvelles règles optionnelles pour la magie, qui renforcent les pouvoirs des sorciers et leur offrent toute une gamme de nouvelles façons passionnantes de contrôler et de manipuler les Vents de la Magie, notamment grâce aux « Arcane Magic Ploys ».
– Champions des Puissances Ruineuses : laissez le destin et le jet de dés renforcer vos Champions du Chaos grâce aux faveurs des Dieux Sombres.
– Les Hordes du Chaos : une nouvelle Armée de l’Infamie, combinant les Guerriers du Chaos et les Brayherds, hommes-bêtes.
– Objets magiques corrompus : des objets magiques courants puissants, mais dangereusement corrompus.