Dropzone Commander - RulebookÂ
Nous sommes le 6 juin 2680. Dix ans se sont Ă©coulĂ©s depuis que les Colonies Unies de l’HumanitĂ© ont plongĂ© la galaxie dans la guerre, dans un effort titanesque pour reconquĂ©rir leurs territoires perdus aux mains du FlĂ©au tant haĂŻ. De nombreuses victoires ont Ă©tĂ© remportĂ©es au prix du sang, mais la victoire ne tient qu’à un fil…Â
Les Bioficers, d’anciennes intelligences artificielles perverties, ont observé la propension de l’humanité à la violence cataclysmique – et cela leur plaît. Ils n’ont ni stratégie d’ensemble ni autre objectif que de se délecter de la guerre et de la souffrance de proies dignes d’intérêt. Ils sont peut-être la plus grande menace à laquelle la vie sensible ait jamais été confrontée, et ils sont arrivés.
Des vagues de vaisseaux de dĂ©barquement sinistres des Bioficers s’abattent sur les planètes de l’espace connu, et leurs usines gĂ©nitrices produisent des drones de chair cauchemardesques, tissĂ©s Ă partir des molĂ©cules reconstituĂ©es des victimes.Â
Alors que cette horreur s’intensifie, l’UCM doit faire face Ă des raids de plus en plus frĂ©quents menĂ©s par les renforts du FlĂ©au et aux ingĂ©rences des bandes de guerriers shaltariens. Et elle a perdu des alliĂ©s. La RĂ©publique Post-Humaine est dĂ©chirĂ©e par un schisme et assaillie par une armada du FlĂ©au. Grim Kalium s’est repliĂ©e sur elle-mĂŞme, et la RĂ©sistance se concentre dĂ©sormais sur sa propre survie. L’UCM doit dĂ©sormais dĂ©fendre seule ses acquis durement gagnĂ©s, protĂ©ger les Colonies et dĂ©ployer ses dernières machines de guerre pour relancer sa ReconquĂŞte.Â
Il est temps de se dĂ©ployer, Commandant.Â
Contenu :Â
- 1x Livret de règles - Dropzone Commander 3.0