Dungeons & Dragons - Les Seigneurs D'Eauprofonde : Les Vauriens de Port-crâne

Référence : RGDLOW02

Les vauriens de Port-crâne ajoute deux nouveaux modules d'extensions pour le jeu de société Les Seigneurs d'Eauprofonde
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
À venir : Fin 2026

35,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Dungeons & Dragons - Les Seigneurs D'Eauprofonde : Les Vauriens de Port-crâne

Description

Les Vauriens de Port-crâne, deux modules d'extensions pour Les Seigneurs d'Eauprofonde

Les Vauriens de Port-crâne ajoute du nouveau contenu pour Les Seigneurs d'Eauprofonde. Il ne s'agit pas d'une, mais de deux extensions complètes : Montprofond et Port-Crâne
Chaque lieu passionnant possède des caractéristiques uniques et offre de nouvelles options de jeu, notamment de nouvelles cartes Seigneurs, Bâtiments, Intrigue et Quête.

Les possesseurs des Seigneurs d'Eauprofonde peuvent utiliser l'un ou les deux de ces nouveaux lieux souterrains pour ajouter de la profondeur à leur expérience de jeu. Il y a également une nouvelle faction, les Mains grises, de sorte que maintenant un sixième joueur peut se joindre à l'amusement !

Le module Montprofond

Undermountain est un vaste donjon à plusieurs niveaux situé sous le Mont Eauprofonde qui servait autrefois de site d'expériences magiques au sorcier fou Halaster. Aujourd'hui, c'est un labyrinthe labyrinthique avec peu de refuges pour les aventuriers fatigués.
La rumeur de la richesse de Montprofond incite les aventuriers à braver les mystères et les monstres sous la Cité des Splendeurs. Les risques et les récompenses sont plus grands pour entreprendre des quêtes qui nécessitent plus d'or et d'aventuriers.

Le module Port-Crâne

Port-Crâne - également connu sous le nom de Port de l'Ombre - est niché au cœur de la sous-montagne, profondément sous les rues d'Eauprofonde. C'est un refuge pour les crimes infâmes, les transactions sournoises et les meurtres de ruelle. Ceux qui visitent Port-Crâne le font à leurs risques et périls, car à chaque coin de rue se trouvent de nouveaux moyens de faire disparaître les gens.
Le module Port-Crâne comprend une nouvelle ressource : la Corruption. Contrairement aux Aventuriers et à l'Or, avoir de la Corruption dans votre taverne vous pénalise à la fin de la partie.
Chaque jeton Corruption dans votre taverne à la fin de la partie vaut des points de victoire négatifs. La valeur négative exacte dépend de la quantité de Corruption collectée tout au long de la partie ; plus vous et vos collègues seigneurs êtes corrompus, plus la Corruption nuit à votre score.

Fiche technique

Description

Les Vauriens de Port-crâne, deux modules d'extensions pour Les Seigneurs d'Eauprofonde

Les Vauriens de Port-crâne ajoute du nouveau contenu pour Les Seigneurs d'Eauprofonde. Il ne s'agit pas d'une, mais de deux extensions complètes : Montprofond et Port-Crâne
Chaque lieu passionnant possède des caractéristiques uniques et offre de nouvelles options de jeu, notamment de nouvelles cartes Seigneurs, Bâtiments, Intrigue et Quête.

Les possesseurs des Seigneurs d'Eauprofonde peuvent utiliser l'un ou les deux de ces nouveaux lieux souterrains pour ajouter de la profondeur à leur expérience de jeu. Il y a également une nouvelle faction, les Mains grises, de sorte que maintenant un sixième joueur peut se joindre à l'amusement !

Le module Montprofond

Undermountain est un vaste donjon à plusieurs niveaux situé sous le Mont Eauprofonde qui servait autrefois de site d'expériences magiques au sorcier fou Halaster. Aujourd'hui, c'est un labyrinthe labyrinthique avec peu de refuges pour les aventuriers fatigués.
La rumeur de la richesse de Montprofond incite les aventuriers à braver les mystères et les monstres sous la Cité des Splendeurs. Les risques et les récompenses sont plus grands pour entreprendre des quêtes qui nécessitent plus d'or et d'aventuriers.

Le module Port-Crâne

Port-Crâne - également connu sous le nom de Port de l'Ombre - est niché au cœur de la sous-montagne, profondément sous les rues d'Eauprofonde. C'est un refuge pour les crimes infâmes, les transactions sournoises et les meurtres de ruelle. Ceux qui visitent Port-Crâne le font à leurs risques et périls, car à chaque coin de rue se trouvent de nouveaux moyens de faire disparaître les gens.
Le module Port-Crâne comprend une nouvelle ressource : la Corruption. Contrairement aux Aventuriers et à l'Or, avoir de la Corruption dans votre taverne vous pénalise à la fin de la partie.
Chaque jeton Corruption dans votre taverne à la fin de la partie vaut des points de victoire négatifs. La valeur négative exacte dépend de la quantité de Corruption collectée tout au long de la partie ; plus vous et vos collègues seigneurs êtes corrompus, plus la Corruption nuit à votre score.

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