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Le Défi de la Reine

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Dans le Défi de la Reine, vous incarnez Maia Coeur-Ardent. Votre objectif est de sortir victorieux de l’Arène du Grand Défi en battant 8 adversaires avant que vos points de vie ne soient réduits à zéro.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 joueur(s)
16

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Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

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Lisez l’histoire de Maia Coeur-Ardent et rejouez son aventure dans Le Défi de la Reine ! 

Maia Coeur-Ardent est seule face au reste du monde. Suite à un complot ourdi par des conspirateurs, elle se retrouve accusée du meurtre de sa propre mère, la Reine du Soleil. Pour prouver son innocence et reconquérir sa place, Maia doit descendre dans l’Arène du Grand Défi et affronter ses ennemis. La future reine choisie par les Antédragons remportera-t-elle la victoire sur ses ennemis, ou devra-telle s’avouer vaincue face aux conspirateurs et à leur funeste projet ? 

Dans le Défi de la Reine, vous incarnez Maia Coeur-Ardent. Votre objectif est de sortir victorieux de l’Arène du Grand Défi en battant 8 adversaires avant que vos points de vie ne soient réduits à zéro. À chaque manche vous n’avez qu’1 minute pour lancer et relancer vos séries de dés (mais pas les dés solos) afin d’obtenir les bonnes combinaisons et vaincre vos ennemis. Mais attention! Vos ennemis sont retors, et s’ils vous infligent le dégât fatal... recommencez l’aventure! 


Langue(s) Français
Auteur(s) Kane Klenko, Monica Valentinelli
Illustrateur Matthew Dobrich
Note globale 4.3
Éditeur Renegade Game Studio

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Se présentant sous la forme d'une boite de taille moyenne plutôt bien remplie par 15 dés gravés, un plateau à assembler, 70 cartes variées, plusieurs jetons et marqueurs, Le Défi de la Reine affirme d'emblée qu'il n'est pas un casse-tête ou un passe-temps mais un jeu complet, à l’édition très soignée. Si l’on y trouve des dés, et une indéniable part de hasard, ils apportent beaucoup de tension en faisant appel à notre sens de l’observation, notre rapidité, notre capacité d’adaptation afin de modérer leur arbitraire et de survivre aux difficiles épreuves de l’arène.

    C’est que l’on n’est pas là pour plaisanter, mais pour se plonger dans une aventure exigeante et d’ailleurs étonnamment immersive, grâce aux illustrations, aux petits textes narratifs qui émaillent les règles et surtout grâce à la nouvelle de Monica Valentinelli contenue dans la boîte, qui donne du sens à tous nos combats en les inscrivant dans une grande histoire de complots et de trahisons.

    Le Défi de la Reine n’est bien entendu pas le premier jeu de société à proposer la lecture d’une histoire pour en comprendre les enjeux, mais il est l’un des très rares où il ne s’agit pas que d’une addition artificielle, où le thème est assez présent pour nous donner envie d’en savoir davantage, où mécaniques et scénario se complètent alors même qu’il n’est évidemment pas, en soi, un jeu narratif.

    Kane Klenko pouvait déjà évoquer Wolfgang Warsch par son travail pour rendre les dés intéressants ou sa passion pour le dynamisme des parties, avec une voix propre qui se manifeste surtout dans la recherche d’une tension née d’un sentiment d’urgence. Le parallèle n’aura jamais été plus évident qu’avec ce Défi de la Reine qui, à la manière d’un Charlatans de Belcastel ou de Tavernes de la vallée profonde comporte différents modules afin de varier et pimenter l’expérience, portant tous sur des dimensions assez différentes du jeu pour que l’on puisse les mêler sans qu’il devienne fastidieux ou ingérable, qu’il commence à occuper toute la table ou noie sous les points de détail.

    Frappant d’ambition, Le Défi de la Reine est une oeuvre remarquable de fluidité, de variété et de tension, qui donne très hâte de découvrir le reste de la gamme, et ce n’est pas un mince éloge dans la bouche d’un habituel réticent aux charmes du solo !

    L'intégralité de la présentation du jeu est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/02/20/le-defi-de-la-reine-enfin-un-vrai-jeu-de-societe-solo/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par La Barrique À Dés, voici son avis :

    5/5

    Je suis joie et amour et motivation depuis que j’ai pu faire ma première partie.

    Déjà, Le Défi de la reine vous assure 6 parties au gameplay différent minimum, si vous prenez le temps d’ajouter un module par partie ! Ces modules « modulables » sont une vraie réussite.
    Ensuite, nous avons enfin ici un jeu de société où l’on incarne une nana qui a la hargne et qui envoie du bois ! BOUM BOUM, il ne fallait pas venir la chercher la Maia Cœur Ardent alors qu’elle va avoir ses règles les gars, elle est encore plus puissante ! En tant qu’ancienne pratique d’arts-martiaux et féministe qui plus est (moi, proche de la perfection ? Mouai on peut dire ça, oui…), je ne peux que féliciter et acclamer cette idée ! BOUM

    L’immersion 5/5 : on se prend au jeu x1000 grâce à l’application et la bande son qui va avec. Je pense qu’avec un simple chronomètre, ça doit perdre beaucoup de charme. Cette appli est à la fois le point fort et le point faible de ce jeu de mon point de vue, moi qui cherche principalement à me couper des écrans quand je joue aux jeux de société.

    De plus, j’étais absolument ravie d’avoir un livret complet de 30 pages qui raconte le récit de cette héroïne, et vous explique pourquoi vous en arrivez là. C’est tout un travail supplémentaire qui a été fait autour de ce jeu, et comment ne pas l’admirer ? Que l’on aime ou non la lecture, c’est tout un travail supplémentaire qui a été fourni et qui mérite reconnaissance !

    Les illustrations sont belles et travaillées mais ce n’est pas le style que j’apprécie particulièrement. En revanche, elles reflètent bien l’univers, et c’est bien ce qu’on leur demande après tout !

    Le Matériel  : 5/5 Un beau plateau principal avec le regard de guerrière qui nous motive, 15 dés dont 7 de couleurs, des marqueurs (combat et santé), des jetons boucliers, 70 cartes de jeu, et l’application… : elle ne se fout pas de vous, la reine Maia Cœur Ardent ! Elle n’est pas venue là pour vous faire couler un café, moi je vous le dis !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    D’habitude, je ne suis pas très jeu solo, mais celui-ci a réussi à me convaincre à la fois, parce qu’il n’est pas très long, mais aussi par ses mécaniques qui sont plutôt bien ficelés. Le Matériel est attirant et donne envie de l’essayer. Bien captivé par le jeu, je me suis surpris à pester et râler sur mes propres choix ! Au final, une première défaite m’a immédiatement donner envie de recommencer.

    Les différents modules permettent de relever des défis de plus en plus difficile, ce qui est une excellente idée. Je préfère avoir de nouveaux éléments qu’un simple score à améliorer encore et encore avec les mêmes règles.

    Enfin notons que le jeu est accompagné d’une nouvelle à lire rédigé par une auteure de jeux de rôle. Après quelques parties, vous pourrez ainsi prendre plaisir à la lecture.

    C’est bien fait, c’est varié, c’est très actif, j’ai bien aimé alors que je ne suis joueur solo pourtant. Un bon point indéniable !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Se présentant sous la forme d'une boite de taille moyenne plutôt bien remplie par 15 dés gravés, un plateau à assembler, 70 cartes variées, plusieurs jetons et marqueurs, Le Défi de la Reine affirme d'emblée qu'il n'est pas un casse-tête ou un passe-temps mais un jeu complet, à l’édition très soignée. Si l’on y trouve des dés, et une indéniable part de hasard, ils apportent beaucoup de tension en faisant appel à notre sens de l’observation, notre rapidité, notre capacité d’adaptation afin de modérer leur arbitraire et de survivre aux difficiles épreuves de l’arène.

    C’est que l’on n’est pas là pour plaisanter, mais pour se plonger dans une aventure exigeante et d’ailleurs étonnamment immersive, grâce aux illustrations, aux petits textes narratifs qui émaillent les règles et surtout grâce à la nouvelle de Monica Valentinelli contenue dans la boîte, qui donne du sens à tous nos combats en les inscrivant dans une grande histoire de complots et de trahisons.

    Le Défi de la Reine n’est bien entendu pas le premier jeu de société à proposer la lecture d’une histoire pour en comprendre les enjeux, mais il est l’un des très rares où il ne s’agit pas que d’une addition artificielle, où le thème est assez présent pour nous donner envie d’en savoir davantage, où mécaniques et scénario se complètent alors même qu’il n’est évidemment pas, en soi, un jeu narratif.

    Kane Klenko pouvait déjà évoquer Wolfgang Warsch par son travail pour rendre les dés intéressants ou sa passion pour le dynamisme des parties, avec une voix propre qui se manifeste surtout dans la recherche d’une tension née d’un sentiment d’urgence. Le parallèle n’aura jamais été plus évident qu’avec ce Défi de la Reine qui, à la manière d’un Charlatans de Belcastel ou de Tavernes de la vallée profonde comporte différents modules afin de varier et pimenter l’expérience, portant tous sur des dimensions assez différentes du jeu pour que l’on puisse les mêler sans qu’il devienne fastidieux ou ingérable, qu’il commence à occuper toute la table ou noie sous les points de détail.

    Frappant d’ambition, Le Défi de la Reine est une oeuvre remarquable de fluidité, de variété et de tension, qui donne très hâte de découvrir le reste de la gamme, et ce n’est pas un mince éloge dans la bouche d’un habituel réticent aux charmes du solo !

    L'intégralité de la présentation du jeu est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/02/20/le-defi-de-la-reine-enfin-un-vrai-jeu-de-societe-solo/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 26/06/20 Achat vérifié

    5/5
    pas simple de combattre tous les adversaire en meme temps, bien choisir les dés que l'on relance, et le chrono donne le tempo à ce jeu, lui rajoutant comme si c'etait necessaire une petite pression . trés agreable comme jeu solo
  • le 29/05/20

    4/5

    Un jeu solo vraiment très sympa. Avec plusieurs petits add-on qu'on ajoute ou pas et qui rajoute de la rejouabilité ! Franchement content de cet achat !

  • le 17/05/20 Achat vérifié

    3/5
    un peu trop de hasard dommage
  • le 21/03/20

    3/5

    En voilà un bien joli jeu qui tient effectivement toutes ses promesses le temps de quelques parties. Si le mode standard est presque une promenade de santé,j'ai trouvé certains modes très difficiles(les chars!!) et cela se résume tout le temps à lancer et relancer ces foutus dés,1 minute c'est très court et la panique nous fait faire n'importe quoi! Le jeu est très tendu et demande de réfléchir vite et bien(cela retranscrit bien la tension du combat contre plusieurs adversaires. J'ai trouvé le jeu assez vite redondant mécaniquement malgré ses 6 modules. Néanmoins,l'édition est de très bonne qualité et je guetterai la prochaine création de cette nouvelle collection de jeux solos.

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