Mythologia - Occasion

Référence : REP01-OCC2

Boîte filmée - Matériel intact - Une arête abimée - Voir photo - Jeu en multilingue
  • Français
  • à partir de 7 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueurs
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Occasion

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Mythologia - Occasion

Description

Boîte filmée - Matériel intact - Une arête abimée - Voir photo - Jeu en multilingue

Nom de Zeus ! Pourquoi tant de haine ?

C’est suite à leur victoire contre leur père Kronos que ses enfants se partagent son immense royaume. Zeus hérite des cieux, Poséidon des océans, Hadès des enfers et Athéna des terres. Mais malheureusement, ce partage est inégal, entraînant jalousies et querelles sans fin...
Mythologia vous propose de vivre cette lutte fratricide à travers un jeu de stratégie familial original où les Dieux aidés de leurs valeureux Héros se tenaillent en quête de pouvoir. Les parties se jouent en 30 minutes à 2, 3 ou 4 joueurs. On peut y jouer seul contre tous, ou en équipe 2 contre 2…

But du jeu : Vous devez être le premier joueur ou la première équipe à capturer 4 dieux adverses. Pour capturer un dieu, un joueur devra l'encadrer avec une prise en tenaille à l'aide de ses cartes ou de celles de son équipe lors de son tour de jeu.

Fiche technique

Description

Boîte filmée - Matériel intact - Une arête abimée - Voir photo - Jeu en multilingue

Nom de Zeus ! Pourquoi tant de haine ?

C’est suite à leur victoire contre leur père Kronos que ses enfants se partagent son immense royaume. Zeus hérite des cieux, Poséidon des océans, Hadès des enfers et Athéna des terres. Mais malheureusement, ce partage est inégal, entraînant jalousies et querelles sans fin...
Mythologia vous propose de vivre cette lutte fratricide à travers un jeu de stratégie familial original où les Dieux aidés de leurs valeureux Héros se tenaillent en quête de pouvoir. Les parties se jouent en 30 minutes à 2, 3 ou 4 joueurs. On peut y jouer seul contre tous, ou en équipe 2 contre 2…

But du jeu : Vous devez être le premier joueur ou la première équipe à capturer 4 dieux adverses. Pour capturer un dieu, un joueur devra l'encadrer avec une prise en tenaille à l'aide de ses cartes ou de celles de son équipe lors de son tour de jeu.

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