Une partie de 7 Wonders Architects se déroule en une succession de tours de jeu. À votre tour, vous choisissez une carte parmi trois. Ces cartes représentent différents personnages qui vous aideront à rassembler des ressources pour construire votre Merveille, faire des découvertes scientifiques ou même livrer Bataille à vos voisins.
La partie prend fin lorsqu’une Merveille est entièrement construite. Obtenez le score le plus élevé pour remporter la victoire !
Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée.
Thème(s) | Médiéval, Antiquité | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Ressources, Gestion | |
Création | Antoine Bauza | |
Illustrations | Etienne Hebinger | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Repos Production | |
EAN | 5425016926734 |
Est l'extension de
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Devenez un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges ! Voilà votre programme (presque simple) dans 7 Wonders Architects !
L’avis du Meeple Reporter
Après 7 wonders et sa version duel, 7 wonders se décline dans une version plus familiale, une nouvelle porte d’entrée qui a déjà su séduire de nombreux joueurs et récompensé de l’as d’or….
7 wonders architects ne s’adresse pas au même public que les deux précédentes versions. L’idée de la construction d’un moteur de ressources et de la gestion de celles-ci demeure inchangée, sa réalisation en est grandement différente, plus hasardeuse mais aussi plus accessible. Hasardeuse, car il faut à chaque tour choisir uniquement entre 2 cartes connues ou une carte face cachée (pioche à « l’aveugle ») réduisant les choix et sans connaitre la carte suivante qui sera mise à disposition de ses adversaires. Impossible d’anticiper comme dans la version duel ou de connaitre les cartes draftées avec ses adversaires (version classique). La sensation de moins maitriser la partie est présente et parfois frustrante. Les plus expérimentés tenteront d’anticiper et de calculer leur meilleure probabilité de pioche en étant attentif aux cartes choisies précédentes tout en connaissant la composition de chaque deck. Mais l’idée ici est bien d’offrir un jeu bien plus accessible que les précédentes versions, une porte d’entrée vers les versions plus expérimentées ou une occasion de jouer dans la gamme « 7 wonders » sans faire fumer le cerveau !
Du côté de l’extension, celle-ci vient offrir un peu de rejouabilité aux parties avec deux nouvelles merveilles et quelques jetons progrès mais surtout elle vient (légèrement) offrir davantage de choix aux joueurs en leur permettant de mieux pouvoir s’adapter aux cartes disponibles. Avec 7 wonders architects medals, si les cartes disponibles ne correspondent pas du tout au besoin du joueur pour bâtir sa merveille, il a le choix de viser les objectifs des deux médailles accessibles (ou des quatre en ajoutant la version « expert » avec deux médailles supplémentaires accessibles à tous les joueurs) pour obtenir 8 PV supplémentaire (voir 16 PV en s’emparant des 4 médailles dans la variante « expert »). Cela permet de réduire le sentiment de frustration générée par la mécanique de pioche sans alourdir les parties.
Cette version de 7 wonders vient ainsi compléter la gamme, du familial au plus initié, sans renier ses fondamentaux. De par sa mécanique de pioche très simple (simpliste diront certains), cette nouvelle version est orientée et accessible dès le plus jeune âge. Une bonne façon de les initier sans attendre avant de découvrir les subtilités de la version duelle ou la mécanique du draft ! Avec 7 wonders architects, il n’y a plus aucune raison de ne pas s’essayer à un des 3 titres de la gamme ! L’extension medals (qui devrait ne plus quitter vos parties une fois essayé tant l’ajout est intéressant pour une mise en place minimaliste) vient atténuer le sentiment de frustration et offrir quelques choix supplémentaires durant vos parties !
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/03/27/7-wonders-architects/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Vous connaissiez 7 Wonders Architects?
Voici sa première extension!
Le principe est le même, être le premier à finir la construction de toutes les étapes de son monument.
Medals, c’est ainsi qu’elle se nomme, apporte des... médailles! Bravo!!!! ????
Alors c’est bien vu mais il n’y a pas que ça!
▪️ La boîte contient d’abord deux nouvelles merveilles: Rome et Ur (si jamais vous vous lassiez de bâtir le colosse de Rodhes ou la grande pyramide…) .
▪️ Ensuite elle introduit de nouveaux jetons progrès.
▪️ Et pour finir, les médailles!
Une médaille sera placée entre les joueurs. C’est une course à l’objectif, le premier à rassembler les conditions requises peut revendiquer une médaille sur sa droite ou sa gauche (ou une des 2 disponibles au centre de la table si vous les rajoutez).
Cela ajoute une petite tension supplémentaire, vais-je me dépêcher à finir mon monument où est-ce que je ralentis pour prendre des points supplémentaires au passage?
C’est à vous de voir!
En tout cas c’est une bonne idée. Cela ne rallonge pas le jeu, ne le complique pas plus. Un ajout bienvenu pour rafraîchir un peu l’expérience et y jouer à plus encore!
????️ Lequel d’entre-vous sera le plus illustre des bâtisseurs?
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
L’extension Medals est la première pour Architects, une version plus accessible de 7 Wonders. Il faut le jeu de base pour y jouer et elle ajoute 2 nouvelles merveilles ainsi que des médailles objectifs.
Au premier regard, nous avons été surpris par le peu de matériels mais après y avoir joué, nous avons trouvé que c’était parfait pour une version familiale de 7 Wonders. Ça ajoute du défi entre les joueurs adjacents. Nous avons adoré que le temps ne soit pas allongé ni les explications de règles. C’est parfait et nous avons pu y jouer très rapidement. Les 2 nouvelles merveilles sont superbes et ajoutent des nouveaux bonus également.
Nous adorons la licence 7 Wonders car c’est un jeu où il est possible d’y jouer jusqu’à 7 mais ça aurait été sympa grâce à l’extension de pousser à 9 joueurs. C’est très rare de jouer a autant sur autre chose que de l’ambiance.
Nous retrouvons dans la boîte notre coup de cœur des boites individuelles pour ranger chaque merveille.
L’illustrateur Etienne Hebinger a déjà travaillé avec l’auteur sur d’autres jeux 7 Wonders. L’auteur Antoine Bauza a quant à lui travaillé sur Tokaido, Draftosaurus et Takenoko.
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Devenez un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges ! Voilà votre programme (presque simple) dans 7 Wonders Architects !
L’avis du Meeple Reporter
Après 7 wonders et sa version duel, 7 wonders se décline dans une version plus familiale, une nouvelle porte d’entrée qui a déjà su séduire de nombreux joueurs et récompensé de l’as d’or….
7 wonders architects ne s’adresse pas au même public que les deux précédentes versions. L’idée de la construction d’un moteur de ressources et de la gestion de celles-ci demeure inchangée, sa réalisation en est grandement différente, plus hasardeuse mais aussi plus accessible. Hasardeuse, car il faut à chaque tour choisir uniquement entre 2 cartes connues ou une carte face cachée (pioche à « l’aveugle ») réduisant les choix et sans connaitre la carte suivante qui sera mise à disposition de ses adversaires. Impossible d’anticiper comme dans la version duel ou de connaitre les cartes draftées avec ses adversaires (version classique). La sensation de moins maitriser la partie est présente et parfois frustrante. Les plus expérimentés tenteront d’anticiper et de calculer leur meilleure probabilité de pioche en étant attentif aux cartes choisies précédentes tout en connaissant la composition de chaque deck. Mais l’idée ici est bien d’offrir un jeu bien plus accessible que les précédentes versions, une porte d’entrée vers les versions plus expérimentées ou une occasion de jouer dans la gamme « 7 wonders » sans faire fumer le cerveau !
Du côté de l’extension, celle-ci vient offrir un peu de rejouabilité aux parties avec deux nouvelles merveilles et quelques jetons progrès mais surtout elle vient (légèrement) offrir davantage de choix aux joueurs en leur permettant de mieux pouvoir s’adapter aux cartes disponibles. Avec 7 wonders architects medals, si les cartes disponibles ne correspondent pas du tout au besoin du joueur pour bâtir sa merveille, il a le choix de viser les objectifs des deux médailles accessibles (ou des quatre en ajoutant la version « expert » avec deux médailles supplémentaires accessibles à tous les joueurs) pour obtenir 8 PV supplémentaire (voir 16 PV en s’emparant des 4 médailles dans la variante « expert »). Cela permet de réduire le sentiment de frustration générée par la mécanique de pioche sans alourdir les parties.
Cette version de 7 wonders vient ainsi compléter la gamme, du familial au plus initié, sans renier ses fondamentaux. De par sa mécanique de pioche très simple (simpliste diront certains), cette nouvelle version est orientée et accessible dès le plus jeune âge. Une bonne façon de les initier sans attendre avant de découvrir les subtilités de la version duelle ou la mécanique du draft ! Avec 7 wonders architects, il n’y a plus aucune raison de ne pas s’essayer à un des 3 titres de la gamme ! L’extension medals (qui devrait ne plus quitter vos parties une fois essayé tant l’ajout est intéressant pour une mise en place minimaliste) vient atténuer le sentiment de frustration et offrir quelques choix supplémentaires durant vos parties !
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/03/27/7-wonders-architects/
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Sebastien d. le 13/05/24
Je trouve que cette extension est indispensable car elle résout de façon élégante un des problèmes du jeu de base, qui était que le choix de la carte à piocher était presque systématiquement une évidence. Désormais, il faut composer avec les médailles, qui permettent de varier les choix et les tactiques possibles. Le jeu reste familial, mais beaucoup plus intéressant sans être plus long, et à peine plus complexe.
Hélène D. le 15/03/24
J'ai beaucoup joué à l'original… et ai vraiment apprécié l'extension, qui donne de l'interaction et du fun. On y retourne avec d'autant plus de plaisir!
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