Mythicals, c’est un duel simple et malin. A ton tour, tu choisis: piocher 3 cartes et alimenter le marché, ou prendre une couleur déjà dispo. Avec tes cartes, tu poses des tuiles qui rapportent des points. Et après chaque tuile, tu peux soit la booster, soit bloquer une tuile convoitée par l’adversaire. Résultat: des choix clairs, mais jamais automatiques. Tu pèses le court terme contre le long terme, et tu fais attention à ce que tu offres à l’autre.
Les parties durent 15 à 25 minutes, la mise en place est ultra rapide, et on enchaîne facilement. C’est surtout stratégique, pas immersif: on calcule, on anticipe, on lit le jeu de l’adversaire. Il y a un peu de hasard avec la pioche et les jokers, mais ça ne gâche pas le contrôle. Si tu veux un jeu à 2 nerveux, lisible, avec de vrais petits coups de bluff et un final tenu par la carte Jour, c’est pile dans la cible. Si tu cherches de la grande aventure ou un thème très présent, passe ton tour.
https://undecent.fr/2025/12/27/test-mythicals/