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7 Wonders - Cities

SEVFR03-FR

7 Wonders : Cities, la deuxième extension pour 7 Wonders, comprend des règles optionnelles pour jouer en équipe, permettant ainsi d'ajouter un 8ème joueur, un nouveau type de carte, et de nouvelles cartes d'anciens types.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 8 joueur(s)
11

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7 Wonders : Cities, la deuxième extension pour 7 Wonders, comprend des règles optionnelles pour jouer en équipe, permettant ainsi d'ajouter un 8ème joueur, un nouveau type de carte, et de nouvelles cartes d'anciens types (deux nouvelles merveilles : Petra et Byzance, 3 nouvelles guildes et 6 nouvelles cartes de leader). Cette expansion est plus agressive, avec une interaction grandement accrue entre les joueurs, qui essaient toujours de marquer plus de points que les autres.

Avec les règles d'équipe, vous pouvez jouer avec jusqu'à huit joueurs, avec les joueurs divisés en équipes de deux qui se placent les uns à côté des autres, chacun gérant sa ville, mais ces dernières comptant pour une seule dans le décompte final.

Les nouvelles cartes noires ont une variété d'effets, avec neuf cartes disponibles à chaque âge. Les effets comprennent :
  • Le joueur actif gagne de l'or, ainsi que ses voisins qui gagnent un peu moins.
  • Augmentation de la force militaire à l'âge de 1 an à un coût plus élevé.
  • Les cartes d'ambassade qui vous retirent de la phase de guerre pour cet âge.
  • Les cartes de cimetière qui vous permettent de gagner des points à la fin du jeu tout en coûtant de l'or à vos adversaires.
  • Cartes espion qui copient les symboles des cartes vertes (sciences).
  • Un entrepôt secret qui double une ressource et un marché noir qui génère une ressource manquante.
  • La possibilité de construire des cartes gratuitement en copiant des capacités de chaînage d'autres joueurs.
Les 6 nouvelles cartes de leader ne peuvent être jouées qu'avec 7 Wonders : Leaders.
Langue(s) Français
Extension pour 7 Wonders
Auteur(s) Antoine Bauza
Illustrateur Miguel Coimbra
Note globale 4.8
Éditeur Repos Production

Le Ludochrono

Gamme

Extension(s)

Est l'extension de

Autres langues

Accessoires

  • 2 Plateaux Merveille
  • 2 Cartes Merveille
  • 9 Cartes Cité Age I
  • 9 Cartes Cité Age II
  • 9 Cartes Cité Age III
  • 3 Cartes Guilde
  • 6 Cartes Leader
  • 27 Jetons Dette de valeur -1
  • 4 Jetons Dette de valeur -5
  • 3 Jetons Diplomatie
  • 1 Carnet de score
  • 1 Livre de règles

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    3/5

    2ème extension pour 7 Wonders encore + dispensable. En même temps le jeu de base est tellement bien léché, équilibré, bordé et presque parfait qu'il est délicat d'y ajouter quoi que ce soit!

    L'ajout des jetons diplomatie peut créer un effet de surprise puisque vos adversaires se préparent en fonction de vos boucliers, et se retrouvent finalement à devoir combattre une autre cité! Effet piège assuré!

    Les dettes apportent à nouveau un effet aléatoire pour les joueurs qui verront leurs pièces durement gagnées retourner à la banque, ou les jetons de PV négatifs s'accumuler.

    La nouvelle couleur de bâtiments noirs ajoute .. une nouvelle couleur. 

    Voilà.

    Ces nouveaux bâtiments bouffent un peu à tous les râteliers, en octroyant PV (comme les bleus), boucliers (comme les rouges), ressources (comme les marron et grises). Bref.

     

    Dispensable donc indispensable si vous êtes fans du jeu comme nous le sommes, si vous ne savez pas quelle extension choisir, préférez Leaders, ou si vous voulez vraiment une extension vraiment mais vraiment "bad ass", foncez sur Armada! 

Ce jeu est conseillé par 36 de nos Clients

Ils ont aimé...

Franck N. le 20/02/14 Achat vérifié

5/5
Très bien
  • le 26/02/19 Achat vérifié

    5/5
    Renouvelle le jeu en axant la partie sur les affrontements avec les autres cités de manière plus importante. Renouvelle de manière importante la durée de vie du jeu de base et il faudra de nombreuses parties pour permettre de bien comprendre comment l'extension vient s'ajouter à 7 Wonders. Pour le moment, je n'ai pas encore vu si elle créait un déséquilibre.
  • le 16/01/19

    5/5

    J’ai tendance à ne pas considérer Cities comme une extension dans la mesure où elle représente pour moi un complément indispensable au jeu de base. Je m’explique.

    Dans 7 Wonders, initialement, vous partez toujours des mêmes cartes de départ. La seule variation intervient par le nombre de joueurs durant la partie. Les cartes Cities, dont la nature variera suivant les parties puisqu’elles sont piochées au hasard lors de la construction des decks de départ, apporte un peu de variabilité et de surprise aux parties.

     

    Certains parleront (je l’ai lu dans une critique précédente) de chaos dans un jeu particulièrement dosé. D’un certain point de vue, c’est vrai. Je considère plutôt que l’ajout de ces cartes nous oblige à nous adapter et à combiner de manière très intéressante stratégie, adaptation, réactivité et pari.

     

    Peut être les plus puristes de 7W considèreront qu’on trahit un peu le concept de départ. Je trouve en tout cas que cet achat est indispensable pour vos parties (avec juste un coût un peu élevé, mais bon …). Même si Leaders est une très bonne extension, je trouve Cities plus fondamentale.

  • le 11/01/19

    5/5

    Surement la meilleur extension de 7 wonders avec Armada ! Augmente le fun, la rejouabilité, et permet de renforcer les autres aspects déjà existant dans 7 wonders : militaire, sciences, économie,... N'hésitez pas, foncez !

  • le 01/11/18

    3/5

    Ma présentation du jeu de base et de ses extensions est disponible ici : https://vonguru.fr/2018/07/24/7-wonders-lune-des-merveilles-du-jeu-de-societe/ 

    Comme Leaders, Cities est une extension agréable si on alterne ses parties avec l'extension précédente et avec le jeu de base, aucune ne s'y substituant parfaitement. Là où Leaders favorisait la rejouabilité en ajoutant une importante dose d'asymétrie aléatoire, Cities vise l'interactivité... d'une manière plus amusante dans l'idée que dans le déroulement. Les parties en équipe sont un peu brouillonnes, la diplomatie est assez lourde à deux joueurs, le mécanisme de vol et de dette ne semble intégré là que pour créer artificiellement de l'interaction, mais à condition de maîtriser les rouages de 7 Wonders, on peut vraiment trouver du plaisir à Cities en sachant conjuguer (et éventuellement trier) mécanismes intéressants et configuration de joueurs.

  • le 14/08/18 Achat vérifié

    5/5
    Excellent
  • le 02/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bonne extension qui ajoute beaucoup de rejouabilité au jeu de base
  • le 10/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Un must have renouvelle le plaisir de jeu et apporte d'avantage de diversités et d'options.
  • le 02/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Super, complète parfaitement la série !
  • le 09/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Extension ajoutant de nouvelles citées, avec de nouvelles mécaniques, un régal !
  • le 02/01/18 Achat vérifié

    5/5
    Une extension pour avoir un peu de renouveau(plus de cartes).

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