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7 Wonders Nouvelle Édition

REP7W01FR

Dans 7 Wonders, prenez la tête de l'une des sept grandes cités du monde antique et laissez votre empreinte dans l'histoire des civilisations. Cette boîte est la 2ème édition de ce jeu devenu un classique.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 3 à 7 joueur(s)
24

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Les avis ludiques sur ce jeu

40,50 €

Disponible

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7 Wonders, un jeu mythique

Dans 7 Wonders, vous êtes à la tête de l'une des sept grandes cités du monde antique. Votre but est de faire prospérer votre ville pour la rendre plus influente que celles de vos adversaires. Le futur des cités légendaires comme Babylone, Éphèse ou encore Rhodes dépend de vos talents de gestionnaire. Pour inscrire votre cité dans l'Histoire, vous devrez agir dans différents secteurs de développement. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez aux progrès scientifiques, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l'histoire des civilisations en bâtissant une merveille monumentale.

7 Wonders, un jeu de draft à travers 3 âges

Une partie se déroule à travers 3 âges successifs comportant chacun 6 tours de jeu. Chaque époque se joue de manière identique et repose sur un système de draft. Chaque joueur choisit une carte de sa main, la joue et passe les cartes restantes au joueur suivant. Ce principe de jeu permet aux différents paquets de cartes de tourner entre les joueurs qui ont donc 6 cartes pour développer au mieux leur stratégie. À chaque tour, les participants ont 3 actions possibles : construire leur cité, développer leur merveille ou gagner de l'argent.

7 Wonders, un jeu stratégique

Pour régner en maître, les joueurs devront établir une stratégie et composer avec leurs cartes pour dérouler leur plan d'actions sans encombre. Le jeu leur offre aussi la possibilité d'interagir avec les autres joueurs en bénéficiant de certains avantages tirés des cartes jouées. À la fin du 3ème âge, les joueurs devront compter leurs points de victoire. Le score final dépendra des bâtiments construits (commerciaux, civils et scientifiques), du stade de développement de leur merveille, des victoires militaires et des fortunes engrangées. 7 Wonders est un jeu stratégique où les joueurs ne doivent oublier aucun aspect du jeu pour triompher. La cité doit prospérer sur le plan civil, scientifique, commercial et militaire. Autrement dit, leur cité devra être belle, riche et puissante. Le joueur avec le score le plus élevé est déclaré vainqueur.

 Les 7 valeurs ajoutées de la nouvelle édition de 7 Wonders

  1. une refonte graphique du jeu. Sorti en 2010 et accumulant plus de 30 prix internationaux, 7 Wonders méritait de se refaire une beauté ! La couverture, le design des cartes, les merveilles, le thermoformage: tout y est passé !
  2. La rédaction des règles a entièrement été revue pour les rendre plus simples d’accès aux débutants. Fini les longues pages à lire, on passe maintenant à un livret de règles de 8 pages beaucoup plus facile à appréhender et à comprendre !
  3. L’aide de jeu aussi a été totalement repensée.
  4. Grâce à une meilleure ergonomie des cartes, le joueur gagne de la place à table. Le nouvel agencement des cartes permet une lecture facile des informations. Les cartes guildes, dispersées dans les différentes extensions de 7 Wonders, ont été rassemblées et ajoutées au nouveau jeu de base.
  5. La taille des merveilles a augmenté permettant une meilleure immersion du jeu avec le thème principal de 7 Wonders, ses merveilles ! Le format de la boîte du jeu de base et de ses extensions sera aussi plus grand, adoptant une taille de boîte standard. Toujours pour respecter au mieux l’immersion dans le jeu, les faces A et B des merveilles ont été repensées et sont remplacées par une face jour et une face nuit. Découvrez les merveilles sous leur aspect diurne et nocturne!
  6. 7 Wonders s’inspire aussi du chaînage de 7 Wonders Duel, plus ergonomique et plus intuitif.
  7. Grâce aux symboles intégrés discrètement dans le contenu du jeu, 7 Wonders et ses extensions sont maintenant adaptés aux joueurs daltoniens.
Thème(s) Antiquité
Langue(s) Français
Mécanisme(s) SimultanéitéCollectionPouvoirsCartesDraft
Auteur(s) Antoine Bauza
Illustrateur Miguel Coimbra
Note globale 4.7
Éditeur Repos Production

Extension(s)

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Fallait-il rééditer une merveille du jds ?

    Le plus grand reproche adressé à la nouvelle mouture de 7 Wonders concerne le dos des cartes Âge, puisque passer du orange – bleu – violet au bronze – argent – or empêche naturellement de mélanger ces nouvelles cartes à celles des anciennes extensions, ce qui prouverait un mesquin mercantilisme de la part de l’éditeur, privant les « anciens » des nombreuses améliorations apportées au jeu ou les contraignant à racheter en plus les rééditions de ces extensions, publiées simultanément – sauf la maudite Babel.

    Ce choix a pourtant du sens de la part de concepteurs qui, à l’occasion du dixième anniversaire d’un titre cultissime, en réalisent une espèce d’édition parfaite. Ne pas pouvoir distinguer le matériel corrigé de l’ancien, ou simplement mêler éléments rééquilibrés et éléments caducs, serait plus dommageable que bénéfique.

    Lui en faire le reproche est d’autant plus curieux que les « vrais » fans de 7 Wonders en possèdent déjà toutes les extensions, quand seuls les néophytes ou les passionnés hardcore vraiment curieux d’un équilibre retravaillé sont la cible de cette édition définitive, modernisée à tous points de vue – suppression de la variante 2 joueurs insatisfaisante, prises en compte des daltonismes, règles épurées et accompagnées d’aides de jeu, ergonomie revue, illustrations encore mieux mises en avant.

    L'intégralité de l'article analysant la réédition de 7 Wonders est lisible ici : https://vonguru.fr/2020/10/31/7-wonders-fallait-il-reediter-cette-merveille-du-jeu-de-societe/, tandis que le jeu est présenté là : https://vonguru.fr/2018/07/24/7-wonders-lune-des-merveilles-du-jeu-de-societe/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Fallait-il rééditer une merveille du jds ?

    Le plus grand reproche adressé à la nouvelle mouture de 7 Wonders concerne le dos des cartes Âge, puisque passer du orange – bleu – violet au bronze – argent – or empêche naturellement de mélanger ces nouvelles cartes à celles des anciennes extensions, ce qui prouverait un mesquin mercantilisme de la part de l’éditeur, privant les « anciens » des nombreuses améliorations apportées au jeu ou les contraignant à racheter en plus les rééditions de ces extensions, publiées simultanément – sauf la maudite Babel.

    Ce choix a pourtant du sens de la part de concepteurs qui, à l’occasion du dixième anniversaire d’un titre cultissime, en réalisent une espèce d’édition parfaite. Ne pas pouvoir distinguer le matériel corrigé de l’ancien, ou simplement mêler éléments rééquilibrés et éléments caducs, serait plus dommageable que bénéfique.

    Lui en faire le reproche est d’autant plus curieux que les « vrais » fans de 7 Wonders en possèdent déjà toutes les extensions, quand seuls les néophytes ou les passionnés hardcore vraiment curieux d’un équilibre retravaillé sont la cible de cette édition définitive, modernisée à tous points de vue – suppression de la variante 2 joueurs insatisfaisante, prises en compte des daltonismes, règles épurées et accompagnées d’aides de jeu, ergonomie revue, illustrations encore mieux mises en avant.

    L'intégralité de l'article analysant la réédition de 7 Wonders est lisible ici : https://vonguru.fr/2020/10/31/7-wonders-fallait-il-reediter-cette-merveille-du-jeu-de-societe/, tandis que le jeu est présenté là : https://vonguru.fr/2018/07/24/7-wonders-lune-des-merveilles-du-jeu-de-societe/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    7 Wonders c’est la promesse d’un jeu de civilisation accessible et qui se renouvelle sans cesse pour des parties de 2 à 7 joueurs en 30 minutes.

    Cette promesse est souvent tenue en proposant des tours où tout le monde joue en même temps. Sauf si vous jouez avec des gens qui mettent 5 minutes à chaque carte pour savoir laquelle jouer…  Les interactions avec vos voisins vous forceront à ne jamais rester passif dans votre coin. Anticipez leurs besoins pour les contraindre à dépendre de vous. Imposez leur votre supériorité militaire ! Si vous ne le faites pas, soyez sûr qu’eux le feront !

    Riche en possibilité mais toujours très logique, 7 Wonders vous permet de vous plonger dans des stratégies et des tactiques à plus ou moins court terme selon votre merveille mais aussi ce que jouent les autres joueurs.

    La force de 7 Wonders est son accessibilité pour les joueurs occasionnels mais aussi ses multiples stratégies gagnantes qui demanderont de nombreuses parties pour être explorées et maîtrisées. On aime beaucoup ce jeu qui est parfait pour initier les nouveaux joueurs, rapide et sans temps mort, il demande de la réflexion sans engager de longues stratégies qui peuvent effrayer.  
    Pour les joueurs plus confirmés, il est possible d’augmenter les interactions et les possibilités de jeux grâces aux extensions qui non seulement feront varier le plaisir de jeu mais modifieront votre approche de ce dernier. Renouvellement et

    Le jeu vient de décrocher le Pion de Platine qui récompense le million de ventes à travers le monde. Un aussi beau score, ce n’est pas dû au hasard ! Jouez une fois et vous comprendrez pourquoi 7 Wonders est une référence qui doit se trouver dans toutes les ludothèques.

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/7-wonders-8eme-merveille-du-monde-ludique/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Que dire qui n’a pas déjà été dit sur 7 Wonders ? Absolument rien. Ce jeu est une pure merveille (ohoh). Il est beau, ultra addictif, d’une fluidité exemplaire, et d’une richesse assez impressionnante. La mécanique de Draft est bien utilisée ici et malgré le peu d’interactivité, il devient vite obligatoire de regarder le développement des cités des autres joueurs afin d’essayer de les bloquer (en contre-draftant par exemple), ou aussi pour choisir intelligemment les ressources que l’on va produire de celles que l’on va acheter chez nos voisins.
    La rejouabilité est déjà très grande grâce aux nombreuses merveilles présentes dans le jeu de base, mais aussi les différentes guildes qui modifieront l’âge III. Et c’est sans compter les 4 extensions existantes à ce jour (Cities, Leader, Babel et Armada) ainsi que les packs de merveilles (Wonder Pack, Anniversary Pack) disponibles et la version Duel pour 2 joueurs (on parlera peut-être de tout ça prochainement).
    Le jeu possède aussi le pion de platine ayant dépassé le million de ventes dans le monde !
    Bref, si tu ne connais pas encore, ne cherches plus, et achètes ce jeu pour l’ajouter à ta Ludothèque, c’est un must-have absolu.

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (12 ans) :

    Je pense que vous l’avez compris 7Wonders est mon jeu préféré alors il y aura beaucoup de choses à dire sur celui-ci. (:

    Pour commencer, l’un des gros points fort du jeu est que l’on joue tous en même temps, donc pas besoin d’attendre son tour et rien que ça c’est super. 
    On pourrait même croire dès la première partie, que le jeu est super long (genre 1h30), alors qu’une fois qu’on a l’habitude d’y jouer, compter 25 à 30 minutes la partie. Et je pense que tu le sais mais en général quand on joue, on ne voit pas passer le temps, alors pour un tel jeu, le chrono est juste parfait.

    Un autre petit détail mais qui change vraiment tout, est qu’avant de jouer, on choisit en quelque sorte son personnage, sauf qu’ici c’est une merveille. Tu auras donc cette merveille durant toute la partie. Celle-ci comme tu le sais grâce aux explications données au début de l’article, t’apportera plusieurs pouvoirs et atouts en plus. Mais il ne faut surtout pas oublier que ces « opportunités » ne s’activent que lorsque que tu auras construit les étapes de la merveille concernée. D’ailleurs les actions de cette étape pourront être actives au moment de la construction comme au comptage des points, mais ça dépend lesquelles.

    Ensuite comme tu le sais, la partie se déroulera en 3 manches (nommées âges dans ce jeu). Ce qui te donnera vraiment le temps de préparer ta petite stratégie selon la merveille que tu auras choisie, et démarrer à collecter tes ressources (ce que je te conseille vivement de faire si tu ne veux pas être bloqué au niveau de la construction de bâtiments.

    Moi perso, j’ai toujours joué les verts en premier, c’est peut-être une mauvaise technique, mais dans la majorité des cas, c’est grâce à ça que mon score peut paraître plus élevé…

    Sans vouloir me vanter bien sûr lol !

    Bon je crois que je vais m’arrêter là, sinon il y aurait trop de choses à dire et tu y passerais l’heure….

    Mais c’est quand même mon jeu préféré, point.

    Kylian (8 ans) :

    J’aime bien parce que ça fait apprendre aux enfants les merveilles du monde.  
    J’aime bien aussi le draft, car tu dois choisir une carte et donner le reste au joueur suivant, mais tu ne sais pas ce que t’auras après. C’est dur aussi car on ne peut en choisir qu’une à chaque fois, et des fois il y en a deux qui te plaisent !  
    Ma merveille préférée c’est la pyramide de Gizeh, qui fait 20 points de victoires en face B. Mais c’est dur à finir car il y a 4 étapes de merveilles à construire. Je trouve les cartes violettes (guilde) dures car on ne peut plus faire de ressources au troisième âge. Et j’aime bien faire des stratégies avec les militaires, mais je ne joue pas beaucoup le scientifique car c’est plus compliqué pour les points.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 140 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5

Ils ont aimé...

Romain B. le 19/08/16 Achat vérifié

5/5
Simplement un must have. A jouer entre amis, en famille. Il nous arrive d'y jouer tous les soirs pendant plus d'une semaine. Addictif, mécanique d'exception, simple d'accès et multiples aspects stratégiques qui font que chaque partie est différente.

Ils ont moins aimé...

Julien F. le 11/08/20

2/5

Pourquoi modifier les dos de cartes si ce n'est pour se faire de l'argent et rendre l'édition incompatible avec les anciennes extensions. 7 wonders est certes l'un des meilleurs jeu qui soit, je ne comprends pas pourquoi avoir enlever les bords ou vouloir rendre plus lisse un jeu qui avait un certain caractère.
C'est dommage...


4 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 23/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Une nouvelle édition de très bonne qualité pour ce grand classique qui fonctionne toujours très bien !
  • le 05/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Cette nouvelle version est vraiment très classe... en ce qui concerne le jeu plus besoin de le présenter ;)
  • le 02/10/20 Achat vérifié

    5/5
    Plus ergonomique si vous avez pas trop de place. Il est vrai que certains chaînages de certaines cartes et le coût des merveilles méritaient d'être rééquilibrés (j'ai quelques centaines de parties)
  • le 27/09/20

    4/5

    Je ne juge pas le jeu qui est excellent, je juge ici la seconde édition qui ma foi est une bonne idée mais n'est pas exempt de défauts :

    • Je note l'absence des cartes merveilles, car elles nous permettaient de faire un tirage au sort en début de partie ;
    • On a plus moyen, à tout moment, de vérifier les cartes de ses voisins à la construction d'une carte, malheureusement des erreurs d'inattention existeront toujours et on ne peut plus rien faire désormais ;
    • Lorsqu'on tient les cartes en main on n'a plus la même visibilité qu'auparavant puisque le nom est maintenant centré ;
    • Les nouvelles chainages "n'alourdissent" plus les cartes avec des détails superflus, dommage cependant qu'on ne puisse pas deviner la couleur de la future carte ;
    • La règle du jeu est devenue trop légère en détails, par exemple on est obligé d'aller sur la FAQ en ligne pour constater que la deuxième étape de la merveille Olympe (côté jour) permettra de construire gratuitement uniquement la première carte Âge de chaque couleur qu'on a n’a pas encore dans notre Cité, le "qu'on a n’a pas encore dans notre Cité" est absent de la règle du jeu et ça change vraiment tout ;
    • Je n'aime pas les nouvelles jetons défaites et dettes, ni le jeton diplomatie, après ce sont les goûts et les couleurs de chacun...
    • Pour l'instant aucune réédition du Wonder Pack, exit la muraille de Chine, Stonehenge...

    Tous ces défauts font que l'expérience est gâchée et qu'il a manqué quelques consultations de joueurs pour en faire un renouvellement parfait.

    Concernant la face arrière des cartes je peux comprendre le changement. Pour moi, il n'y a aucun intérêt à mélanger les différentes éditions. De plus, aucune nouvelle extension n'est prévue, aucun projet est en cours, alors ne spéculons pas sur un futur qui n'existe pas encore en parlant d'une incompatibilité avec une future version ;

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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