Nouveauté

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée

Référence : LIVYNN009

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée, ouvrage de référence de Julien Pirou publié chez Ynnis Éditions, retrace l'histoire complète du jeu de rôle pour célébrer les 50 ans du loisir.

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La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée

Description

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée, une bible du JdR enrichie et reliée

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée succède à la version originale de 2020, récompensée du Prix Spécial du Jury aux Imaginales en 2021, et sort à l'été 2026 pour célébrer les 50 ans du jeu de rôle. Passant de 208 à environ 240 pages, l'ouvrage retrace l'histoire complète du loisir, des origines du wargame et des travaux de Gygax et Arneson jusqu'à l'explosion médiatique actuelle des Actual Plays et de l'influence du jeu de rôle sur le cinéma et les séries, en passant par l'âge d'or des années 1980 et la panique morale des années 1990.

De nouveaux entretiens, une nouvelle préface et une couverture rigide

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée ajoute deux entretiens exclusifs inédits avec Ian Livingstone, cofondateur de Games Workshop et auteur des Défis Fantastiques, et Chris Birch, fondateur de Modiphius. Une nouvelle préface signée Damien Coltice vient s'ajouter à la préface originale de l'écrivain Maxime Chattam. L'ouvrage passe également d'une couverture souple à une couverture rigide, ornée d'une nouvelle illustration réalisée par Julien Delval.

Fiche technique

Description

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée, une bible du JdR enrichie et reliée

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée succède à la version originale de 2020, récompensée du Prix Spécial du Jury aux Imaginales en 2021, et sort à l'été 2026 pour célébrer les 50 ans du jeu de rôle. Passant de 208 à environ 240 pages, l'ouvrage retrace l'histoire complète du loisir, des origines du wargame et des travaux de Gygax et Arneson jusqu'à l'explosion médiatique actuelle des Actual Plays et de l'influence du jeu de rôle sur le cinéma et les séries, en passant par l'âge d'or des années 1980 et la panique morale des années 1990.

De nouveaux entretiens, une nouvelle préface et une couverture rigide

La Grande Aventure du jeu de rôle, édition augmentée ajoute deux entretiens exclusifs inédits avec Ian Livingstone, cofondateur de Games Workshop et auteur des Défis Fantastiques, et Chris Birch, fondateur de Modiphius. Une nouvelle préface signée Damien Coltice vient s'ajouter à la préface originale de l'écrivain Maxime Chattam. L'ouvrage passe également d'une couverture souple à une couverture rigide, ornée d'une nouvelle illustration réalisée par Julien Delval.

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