Référence : SAS-RAIPOR
Railway Porters est un jeu de dés où vous transporterez les bagages des voyageurs pour amasser le plus de pourboires.
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Railway Porters : un jeu de dés et de prise de risque dans une gare du XXe siècle
Railway Porters est un jeu de dés et de prise de risque conçu par Saashi et illustré par Takako Takarai, édité par Saashi & Saashi. Les joueurs y incarnent des bagagistes dans une gare du début du XXe siècle, chargés de transporter les bagages des voyageurs jusqu'aux bons quais pour récolter le plus de pourboires possible, notamment auprès des passagers de première classe.
L'originalité du jeu réside dans la combinaison d'un lancer de dés simultané et d'une mécanique de stop ou encore fortement interactive : à chaque tour, les joueurs décident de sécuriser leurs points ou de continuer à lancer leurs dés, sachant que les dés non utilisés en cas d'arrêt sont transmis aux adversaires encore en lice, leur offrant des opportunités supplémentaires.
Mise en place et déroulement d'une partie
Une partie se déroule sur cinq manches, chacune utilisant l'un des six plateaux de gare disponibles, chaque gare imposant ses propres règles de score. À chaque manche, le Chef de quai lance deux gros dés de régulation qui déterminent les couleurs de bagages autorisées pour le tour.
Tous les joueurs lancent alors simultanément leurs propres dés de bagages et doivent en placer au moins un sur leur plateau de gare en respectant les couleurs imposées, sous peine de pénalité. Après chaque lancer, le Chef de quai demande à chacun s'il souhaite s'arrêter pour sécuriser ses points ou continuer à lancer pour tenter de remplir davantage son plateau, au risque de ne plus pouvoir placer ses dés par la suite.
Conditions de victoire et fin de partie
Une manche se termine lorsque tous les joueurs se sont arrêtés ou ne peuvent plus placer de dés ; les points sont alors comptabilisés selon les règles spécifiques de la gare utilisée, certaines récompensant des séries de couleurs, d'autres les bagages de première classe. Après cinq manches jouées sur des gares différentes, le joueur ayant accumulé le plus de pourboires remporte la partie.
Railway Porters : un jeu de dés et de prise de risque dans une gare du XXe siècle
Railway Porters est un jeu de dés et de prise de risque conçu par Saashi et illustré par Takako Takarai, édité par Saashi & Saashi. Les joueurs y incarnent des bagagistes dans une gare du début du XXe siècle, chargés de transporter les bagages des voyageurs jusqu'aux bons quais pour récolter le plus de pourboires possible, notamment auprès des passagers de première classe.
L'originalité du jeu réside dans la combinaison d'un lancer de dés simultané et d'une mécanique de stop ou encore fortement interactive : à chaque tour, les joueurs décident de sécuriser leurs points ou de continuer à lancer leurs dés, sachant que les dés non utilisés en cas d'arrêt sont transmis aux adversaires encore en lice, leur offrant des opportunités supplémentaires.
Mise en place et déroulement d'une partie
Une partie se déroule sur cinq manches, chacune utilisant l'un des six plateaux de gare disponibles, chaque gare imposant ses propres règles de score. À chaque manche, le Chef de quai lance deux gros dés de régulation qui déterminent les couleurs de bagages autorisées pour le tour.
Tous les joueurs lancent alors simultanément leurs propres dés de bagages et doivent en placer au moins un sur leur plateau de gare en respectant les couleurs imposées, sous peine de pénalité. Après chaque lancer, le Chef de quai demande à chacun s'il souhaite s'arrêter pour sécuriser ses points ou continuer à lancer pour tenter de remplir davantage son plateau, au risque de ne plus pouvoir placer ses dés par la suite.
Conditions de victoire et fin de partie
Une manche se termine lorsque tous les joueurs se sont arrêtés ou ne peuvent plus placer de dés ; les points sont alors comptabilisés selon les règles spécifiques de la gare utilisée, certaines récompensant des séries de couleurs, d'autres les bagages de première classe. Après cinq manches jouées sur des gares différentes, le joueur ayant accumulé le plus de pourboires remporte la partie.
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