Référence : SAP_QueenSpies
Queen of Spies est un jeu de société solo, axé sur une histoire d’espionnage et de missions audacieuses, qui se déroule en Belgique occupée pendant la Première Guerre mondiale.
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Vous incarnez Alice, une ancienne journaliste devenue chef des services secrets, qui dirige un réseau clandestin depuis la paisible ville de Saint-François de Sales. Dans l’ombre, vous recruterez des agents courageux, vous les formerez à des compétences spécialisées et vous les déploierez derrière les lignes ennemies pour recueillir des renseignements, contrecarrer les plans adverses et mener à bien des missions cruciales avant que le temps ne soit écoulé.
Le jeu se déroule à travers plusieurs histoires indépendantes, chacune divisée en trois chapitres pleins de suspense. Chaque chapitre dure environ 20 minutes, et terminer une histoire complète offre une expérience narrative palpitante d’une heure — parfaite pour les joueurs en solo qui recherchent une tension cinématographique dans un format flexible.
Vos décisions déterminent le déroulement de chaque histoire : qui vous recrutez, où vous frappez et comment vous vous adaptez lorsque les choses tournent mal. Chaque mission comporte des risques, chaque agent est précieux, et le sort de tout votre réseau peut dépendre d’un seul geste. Resterez-vous caché suffisamment longtemps pour renverser le cours de la guerre — ou l’ennemi vous rattrapera-t-il avant que votre mission ne soit accomplie ?
Vous incarnez Alice, une ancienne journaliste devenue chef des services secrets, qui dirige un réseau clandestin depuis la paisible ville de Saint-François de Sales. Dans l’ombre, vous recruterez des agents courageux, vous les formerez à des compétences spécialisées et vous les déploierez derrière les lignes ennemies pour recueillir des renseignements, contrecarrer les plans adverses et mener à bien des missions cruciales avant que le temps ne soit écoulé.
Le jeu se déroule à travers plusieurs histoires indépendantes, chacune divisée en trois chapitres pleins de suspense. Chaque chapitre dure environ 20 minutes, et terminer une histoire complète offre une expérience narrative palpitante d’une heure — parfaite pour les joueurs en solo qui recherchent une tension cinématographique dans un format flexible.
Vos décisions déterminent le déroulement de chaque histoire : qui vous recrutez, où vous frappez et comment vous vous adaptez lorsque les choses tournent mal. Chaque mission comporte des risques, chaque agent est précieux, et le sort de tout votre réseau peut dépendre d’un seul geste. Resterez-vous caché suffisamment longtemps pour renverser le cours de la guerre — ou l’ennemi vous rattrapera-t-il avant que votre mission ne soit accomplie ?
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