Clippers (2002) - Seconde main

Référence : PIO-clippers

Clippers (2002), jeu de société d’occasion en version française, incomplet (1 pion comptoir USA manquant), boîte et matériel avec usure. 
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueurs

19,00€

Vendu et expedié par :

Pioche & Rejoue

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  • Description
  • Fiche technique

Clippers (2002) - Seconde main

Description

Clippers est un jeu de stratégie et de commerce maritime se déroulant au XIXe siècle, dans lequel les joueurs dirigent des compagnies de transport maritime. L’objectif est de développer les routes commerciales les plus rentables en reliant différents ports à travers le monde, notamment en transportant des marchandises comme le thé.

Le jeu repose sur des mécaniques de pose de routes, d’optimisation de réseau et de gestion des opportunités commerciales.
Les joueurs doivent planifier efficacement leurs trajets, tirer parti des routes existantes et anticiper les actions adverses pour maximiser leurs profits. L’interaction est indirecte mais constante, avec une vraie tension sur l’occupation du plateau et les meilleures connexions.

Cet exemplaire présente une usure liée à son âge et n’est pas totalement complet :
  •  Boîte : usée (coins blanchis, traces visibles) 
  •  Matériel : globalement complet mais avec usure d’usage 
  •  Élément manquant : 1 pion comptoir USA 
  •  Le jeu reste jouable malgré ce manque (pion remplaçable facilement)

Fiche technique

Description

Clippers est un jeu de stratégie et de commerce maritime se déroulant au XIXe siècle, dans lequel les joueurs dirigent des compagnies de transport maritime. L’objectif est de développer les routes commerciales les plus rentables en reliant différents ports à travers le monde, notamment en transportant des marchandises comme le thé.

Le jeu repose sur des mécaniques de pose de routes, d’optimisation de réseau et de gestion des opportunités commerciales.
Les joueurs doivent planifier efficacement leurs trajets, tirer parti des routes existantes et anticiper les actions adverses pour maximiser leurs profits. L’interaction est indirecte mais constante, avec une vraie tension sur l’occupation du plateau et les meilleures connexions.

Cet exemplaire présente une usure liée à son âge et n’est pas totalement complet :
  •  Boîte : usée (coins blanchis, traces visibles) 
  •  Matériel : globalement complet mais avec usure d’usage 
  •  Élément manquant : 1 pion comptoir USA 
  •  Le jeu reste jouable malgré ce manque (pion remplaçable facilement)

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