Nouveauté

Méditerranée (édition 1997) - Seconde main

Référence : PIO-MEDITERRANEE

Méditerranée (édition 1997), jeu de seconde main complet en français. Matériel complet et jeu entièrement jouable. 
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 4 joueurs

20,00€

Vendu et expedié par :

Pioche & Rejoue

Votre commande partira le 17/06/2026

  • Description
  • Fiche technique

Méditerranée (édition 1997) - Seconde main

Description

Dans Méditerranée, les joueurs incarnent des marchands et navigateurs développant leur influence autour du bassin méditerranéen durant l’Antiquité. En établissant des comptoirs commerciaux, en développant leurs routes maritimes et en participant aux échanges entre les grandes cités, ils cherchent à bâtir la civilisation la plus prospère.

Le jeu repose sur des mécaniques de commerce, de développement économique, de gestion de ressources et d’expansion territoriale. Les joueurs doivent optimiser leurs déplacements, sécuriser leurs échanges et anticiper les actions adverses afin de maximiser leurs revenus et leur influence. L’expérience de jeu privilégie la réflexion stratégique, la planification et les interactions indirectes entre participants.

État du jeu :
Exemplaire complet en français. L’ensemble du matériel nécessaire au jeu est présent. Aucune pièce manquante. Jeu entièrement jouable. L’état esthétique de la boîte et du matériel n’a pas été précisé et pourra être détaillé ou illustré par des photographies.

Fiche technique

Description

Dans Méditerranée, les joueurs incarnent des marchands et navigateurs développant leur influence autour du bassin méditerranéen durant l’Antiquité. En établissant des comptoirs commerciaux, en développant leurs routes maritimes et en participant aux échanges entre les grandes cités, ils cherchent à bâtir la civilisation la plus prospère.

Le jeu repose sur des mécaniques de commerce, de développement économique, de gestion de ressources et d’expansion territoriale. Les joueurs doivent optimiser leurs déplacements, sécuriser leurs échanges et anticiper les actions adverses afin de maximiser leurs revenus et leur influence. L’expérience de jeu privilégie la réflexion stratégique, la planification et les interactions indirectes entre participants.

État du jeu :
Exemplaire complet en français. L’ensemble du matériel nécessaire au jeu est présent. Aucune pièce manquante. Jeu entièrement jouable. L’état esthétique de la boîte et du matériel n’a pas été précisé et pourra être détaillé ou illustré par des photographies.

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