Time of Empires est un jeu de stratégie en temps réel conçu par David Simiand et édité par Pearl Games.
Original et immersif, le jeu se distingue par son système en temps réel avec sabliers : chaque joueur dispose de plusieurs sabliers qu’il doit gérer simultanément pour réaliser ses actions. Pendant que le sable s’écoule, les décisions doivent être prises rapidement et efficacement.
Les joueurs développent leur civilisation à travers différentes époques en :
- construisant des bâtiments
- recrutant des armées
- explorant et étendant leur territoire
- développant technologies et économie
La gestion du timing est essentielle : poser un sablier au bon moment peut permettre de prendre l’avantage stratégique, tandis qu’un mauvais choix peut ralentir votre développement.
Le jeu combine planification stratégique, gestion de ressources et tension permanente, offrant une expérience dynamique rarement vue dans les jeux de civilisation.
État de cette version :
- Version française
- Jeu complet
- Prêt à jouer
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