Le Seigneur des Anneaux JCE - Le Chasse-Rêve - Extension Campagne

Référence : FFGMEC111

« Aux Havres Gris vivait Cirdan, le Charpentier de Navires, et certains disent qu'il y demeure toujours, et y demeurera jusqu'à ce que le Dernier Navire eût appareillé vers l'Occident. » - Le Retour du Roi
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueurs

64,95€

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Le Seigneur des Anneaux JCE - Le Chasse-Rêve - Extension Campagne

Description

« Aux Havres Gris vivait Cirdan, le Charpentier de Navires, et certains disent qu'il y demeure toujours, et y demeurera jusqu'à ce que le Dernier Navire eût appareillé vers l'Occident. »

- Le Retour du Roi


Depuis des millénaires, les Elfes embarquent aux Havres Gris pour sillonner l'océan de l'ouest de la Terre du Milieu dans de magnifiques bateaux blancs, pour souvent ne jamais revenir. Mais une tempête est en train de se lever à l'horizon et une menace plane sur l'ile oubliée de Númenor.
La Campagne Le Chasse-rêve entraîne de l à 4 joueurs à travers les océans de la Terre du Milieu, sur lesquels ils affronteront des Corsaires, exploreront des ruines oubliées de Númenor et protègeront les Havres Gris contre de farouches pillards. À travers neuf scénarios, vos héros devront faire face à des pirates, spectres et monstres marins et déjouer les plans d'un capitaine très persuasif.
Cette extension regroupe tous les scénarios précédemment publiés dans la boîte
Les Havres Gris et dans le cycle Le Chasse-rêve, et vous propose des cartes inédites pour jouer en mode Campagne.
Dispose d’un menu contextuel

Fiche technique

Description

« Aux Havres Gris vivait Cirdan, le Charpentier de Navires, et certains disent qu'il y demeure toujours, et y demeurera jusqu'à ce que le Dernier Navire eût appareillé vers l'Occident. »

- Le Retour du Roi


Depuis des millénaires, les Elfes embarquent aux Havres Gris pour sillonner l'océan de l'ouest de la Terre du Milieu dans de magnifiques bateaux blancs, pour souvent ne jamais revenir. Mais une tempête est en train de se lever à l'horizon et une menace plane sur l'ile oubliée de Númenor.
La Campagne Le Chasse-rêve entraîne de l à 4 joueurs à travers les océans de la Terre du Milieu, sur lesquels ils affronteront des Corsaires, exploreront des ruines oubliées de Númenor et protègeront les Havres Gris contre de farouches pillards. À travers neuf scénarios, vos héros devront faire face à des pirates, spectres et monstres marins et déjouer les plans d'un capitaine très persuasif.
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